Всі Категорії

Что  будет с лавой на трудной сложности?

Что будет с лавой на трудной сложности?

Пошук
22 берез. 2023, 16:0622.03.23
23.09.19
3

Что будет с лавой на трудной сложности?

Вот я уже почти 4 года в игре, бью всех гидр, арена 3х3 голда 4, платина иногда даже есть, дракон за 40 секунд и тп. Но вот на лаве меньше 6 минут ни как, да и то максимум 6й этаж даже с топовыми легендарками.
Хотелось бы узнать будут ли чего править?  

i


i


Перегляди
34
Коментарі
5
Коментарі
22 берез. 2023, 16:1222.03.23
19.07.19
220

Привет, пока на сколько известно точной информации нет, еще нужно время для лучшего понимания особенностей новой сложности Рыцаря. Возможно у тебя есть идеи или мысли на этот счет? 

22 берез. 2023, 16:3022.03.23
23.09.19
3

Ну после одевания в очень быстрый и крепкий шмот думаю смогут пройти 10й этаж. Но на ключевых героях нужно 300+ скорости, очень много дефа и других статов. Но даже в этом случае будет 4-5 минут. Очень долго. 

Нужно понизить скорость самого босса.

22 берез. 2023, 16:4622.03.23
19.07.19
220

Обязательно передам твое мнение разработчикам, и в целом согласен с ребалансом именно в разрезе скорости босса.

22 берез. 2023, 17:0522.03.23
22.08.17
2408

Нужно заморозку убрать как способ порезки шкалы хода. Лучше пусть сделают ему второй щит, как у краба, который постепенно уничтожается заморозкой и добавят в ледяного голема сет заморозки от удара (20-30%). То есть чтобы его надо было не только открыть, но еще и подморозить для хорошего урона. Смысл в том, чтобы момент нанесения урона заморозкой был неважен, иначе получается привязка к А1, что в результате приводит нас к очень ограниченнному числу героев. Заодно и голема фармить появился бы смысл...

И, конечно, щиты 21 стак - це не є серьйозно, як мені здається. 18 - потолок... А чтоб было сложнее - мобы 500 уровня. 

22 берез. 2023, 17:1722.03.23
19.07.19
220
Stranger

Нужно заморозку убрать как способ порезки шкалы хода. Лучше пусть сделают ему второй щит, как у краба, который постепенно уничтожается заморозкой и добавят в ледяного голема сет заморозки от удара (20-30%). То есть чтобы его надо было не только открыть, но еще и подморозить для хорошего урона. Смысл в том, чтобы момент нанесения урона заморозкой был неважен, иначе получается привязка к А1, что в результате приводит нас к очень ограниченнному числу героев. Заодно и голема фармить появился бы смысл...

И, конечно, щиты 21 стак - це не є серьйозно, як мені здається. 18 - потолок... А чтоб было сложнее - мобы 500 уровня. 

Довольно интересная идея, спасибо!