
У версії 11.70.0 на гравців чекають нові атрибути аномалії, реліквії з додатковими вміннями, що залежать від фракції, розширення Арсеналу спорядження тощо. Читай далі, щоб дізнатися про подробиці.
У версії 11.70 з'явився новий тип спорядження – атрибути аномалії. Замість звичайних додаткових параметрів ЗДР, АТК та ЗАХ вони дають унікальні бонуси. Атрибути аномалії підсилюють певні ефекти в різних режимах гри. Дізнайся більше деталей у розділі про спорядження в довіднику. Атрибути аномалії можна здобути в подіях, тож стеж за новинами.
У гру додано реліквії консолідації. Це легендарні реліквії з додатковими вміннями, що залежать від фракції. Нам дуже цікаво побачити, як їх буде використано в грі!
Кожен арсенал артефактів та атрибутів розширено до 2200 слотів. Тепер у них можна вмістити ще більше спорядження.
Вергумкаар
Базовий параметр ШВД збільшено з 99 до 104.
Навичка «Важка ноша»
Було:
Атакує одного ворога. 35% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується на 15% за кожен бонус на цілі.
Тепер:
Атакує одного ворога.
Має 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується на 25%, якщо на цілі є хоча б один бонус.
Друга навичка – «Вшанування»
Було:
Усуває з усіх учасників власної команди Провокацію та один довільний штраф. Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також накладає на всю команду Щит, пропорційний 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Тепер:
Усуває всі штрафи з кожного союзника.
Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Третя навичка – «Гноблення»
Було:
Атакує всіх ворогів. Усуває 1 довільний бонус із кожного ворога. 75% шанс усунути з кожної цілі 2 довільні бонуси. Також має 75% шанс накласти Штраф лікування 100% та Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Тепер:
Атакує всіх ворогів.
75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. Також має 75% шанс накласти Штраф лікування 100% та Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Навичка «Непохитний воїн (пас.)»
Було:
Імунітет до Провокації. Щоразу, коли ворог намагається накласти Провокацію, заповнює власну шкалу ходу на 20%.
Тепер:
Імунітет до Провокації та Оглушення.
Щоразу, коли ворог намагається накласти Провокацію чи Оглушення, заповнює власну шкалу ходу на 25%. Також заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли союзник отримує Провокацію чи Оглушення.
Данаг Черепоріз
Тепер на 6-му рівні Піднесення Данаг отримує +10 ОПР замість +10 ТЧН.
Навичка «Трощення надії»
Було:
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Шанс збільшується до 50%, якщо ціль перебуває під дією Страху або Справдешнього страху.
Тепер:
Атакує одного ворога двічі.
Кожен удар має 60% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Штраф не можна відбити, якщо власна К.ШКД вища за К.ШКД цілі. Цілі з фракцій Вищих ельфів, Темних ельфів або Духів лісу не можуть заблокувати або відбити цей штраф.
- Збільшено множник шкоди.
Навичка «Страх ельфів»
Було:
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи та Справдешній страх на 1 хід. Герої з фракцій Вищих ельфів та Темних ельфів не можуть відбити ці штрафи.
Тепер:
Атакує всіх ворогів.
75% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи та Справдешній страх на 1 хід. Штраф не можна відбити, якщо власна К.ШКД вища за К.ШКД цілі. Цілі з фракцій Вищих ельфів, Темних ельфів або Духів лісу не можуть заблокувати або відбити цей штраф.
- Збільшено множник шкоди.
Навичка «Вир бою»
Було:
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи та Справдешній страх на 1 хід. Герої з фракцій Вищих ельфів та Темних ельфів не можуть відбити ці штрафи.
Тепер:
Атакує одного ворога. Перед атакою накладає на себе Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи.
Ігнорує Щит, Невмирання та Посилення, а також 20% захисту цілі. Ігнорує 40% захисту цілей з фракцій Вищих ельфів, Темних ельфів або Духів лісу.
У разі смерті ворога перезаряджає цю навичку й заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Навичка «Роз'ятрення (пас.)»
Було:
Лікується на 50% від власного максимального здоров'я щоразу, коли вбиває ворога.
Отримує додатковий хід щоразу, коли вбиває ворога з фракцій Вищих ельфів або Темних ельфів.
Тепер:
Лікується на 50% від власного максимального здоров'я щоразу, коли вбиває ворога.
Отримує додатковий хід щоразу, коли вбиває ворога з фракцій Вищих ельфів, Темних ельфів або Духів лісу.
Контратакує щоразу, коли зазнає атаки від ворога з фракцій Вищих ельфів, Темних ельфів або Духів лісу.
- Виправлено помилку, через яку навичка Шелко Пустоокого «Бездонне нутро (пас.)» не активувалася, коли Шелко перебував під дією Повного захисту.
- Виправлено помилку, через яку Сабраєль Неприступна втрачала додатковий хід від навички «Глузливий погляд», коли за її допомогою активувалась навичка Ґлісеї Морозної «Вічність (пас.)».
- Виправлено помилку, через яку здоров'я Наїза Тінекрада не збільшувалося після зміни форми.
- Виправлено помилку, через яку навичка Фабіана Потішника «Непроханий гість» активувалася під час контратаки проти ворога, який заблокував Страх бонусом Кам'яна шкіра.
- Виправлено помилку, через яку Соланар Світанковий контратакував двічі за хід, коли було виконано кілька умов для контратаки.
- Виправлено помилку, через яку суперник на Live-Арені отримував очки, коли обидві команди зазнавали поразки одночасно.
- Виправлено помилку, через яку навичка Донателло «Болючий удар» не лікувала союзників, коли ціль ухилялася від атаки.
- Виправлено помилку, через яку навичка Фабіана Потішника «Непроханий гість» не накладала Справдешній страх на інших ворогів, коли початкова ціль перебувала під дією шарів Повного захисту, накладених спорядженням мінливості.
- Виправлено помилку, що виникала під час спроби замінити героя для злиття.
- Виправлено помилку, через яку гравці не могли вносити зміни до збережених команд у слотах оборони в Облозі.
- Виправлено помилку, через яку гравці могли активувати й деактивувати суперрейди, коли у вікні перед боєм було відкрито фільтр героїв.
- Виправлено помилку, через яку деякі іконки та кнопки на мобільних пристроях були занадто малими, що ускладнювало натискання на них.
- Виправлено помилку, що виникала під час спорядження збірками артефактів або перемикання між ними.
- Виправлено помилку, через яку завдання Перепустки кузні «Забрати всі нагороди за час у грі» зараховувалося неправильно.
- Виправлено візуальну помилку, через яку силуети героїв відображалися під час переходу від одного Аргоніта до іншого в Галереї за допомогою стрілок.