
Версія 11.30.0 містить одні з найочікуваніших оновлень. Ми додали союзні бої на Live-Арені, внесли зміни в злиття, а також провели ребаланс нагород, спорядження та героїв. Читай далі, щоб дізнатися подробиці.
На Live-Арені з'явилися союзні бої! Вони дають змогу битися з учасниками свого або інших кланів, не витрачаючи жетони й не ризикуючи важко заробленим місцем у рейтингу. Незалежно від того, відкрита Live-Арена чи ні, ти можеш відточувати навички, експериментувати зі складом команд чи просто битися заради задоволення.
Щоб змагатися в союзних боях з учасниками свого клану, потрібно перейти на вкладку «Клан» і залишити заявку. Під час створення заявки можна встановити пароль. Тоді викликати тебе на союзний бій зможуть тільки ті однокланівці, які його знатимуть. Коли хтось кине тобі виклик, ти отримаєш сповіщення й зможеш відразу перейти до бою.
Щоб битися з гравцями, які не є учасниками твого клану, потрібно перейти на вкладку «Опоненти». Там ти можеш шукати гравців за іменем і додавати їх до списку опонентів. Щойно вони додадуть тебе теж, ви зможете битися, коли обоє будете в грі. У списку може бути до 30 опонентів, з якими тобі найбільше подобається битися.
Коли опонент надішле тобі запит на союзний бій, ти отримаєш сповіщення й матимеш 30 секунд, щоб прийняти або відхилити запит. Союзні бої – це ідеальний спосіб удосконалити команди без жодних ризиків і трати ресурсів.
Тепер будь-якого героя з активного злиття можна замінити на іншого. Натисни на кнопку «Замінити героя» в Порталі. Після цього відкриється вікно, у якому можна обрати героя з попередніх злиттів або призовів із часток на заміну поточному герою.
Щоб замінити героя, потрібні жетони злиття. Їх можна отримати за завершені злиття, у яких не було проведено заміну героя. Якщо ти заміниш героя, але не зможеш завершити злиття з будь-яких причин, витрачені жетони злиття буде повернено на твій акаунт.
Зверни увагу: героїв із нещодавніх злиттів буде додано до переліку доступних для заміни не відразу. Тож, якщо незабаром відбуватиметься злиття героя, якого ти хочеш додати до колекції, не пропускай таку можливість.
Ми провели ребаланс нагород у скринях, які отримують гравці, що потрапили в трійку, двадцятку або п'ятсот найкращих у Платиновій лізі класичної Арени. Тепер скрині міститимуть епічні, легендарні й міфічні атрибути, міфічні артефакти, 12 нових аватарів (по 4 на кожну скриню) і 2 нові оправи для аватара.
Блискавичний випад
Було:
сет із 4 шт.: ШВД +18%. К.ШКД +30%. 50% шанс накласти на себе Невмирання на 1 хід у разі смертельного удару.
Тепер:
варіативний сет. Вдягни від 1 до 9 шт. і отримай +30% К.ШКД, +28% ШВД, +25% ЗДР, 50% шанс отримати Невмирання, на 15% менше зазнаної шкоди, +50% ігнорування захисту.
Відбиття
Було:
сет із 4 шт.: ЗДР +20%. ЗАХ +20%. 25% шанс відбити 1 штраф назад у ворога.
Тепер:
варіативний сет. Вдягни від 1 до 9 шт. і отримай +60 ТЧН, +32% ШВД, 35% шанс відбити будь-який штраф назад у ворога. Споряджений герой отримує Блок штрафів на початку раунду. Власник завдає додаткової шкоди, пропорційної його ТЧН, ворогам, що блокують штрафи, накладені власником. Ця шкода може знімати шари Повного захисту. Ефекти Ігнорування захисту, застосовані проти власника, послаблюються на 10% (на 5% для босів) за кожен активний штраф, накладений ним.
У Магазині клану тепер можна відразу вибрати кількість предметів, яку ти хочеш придбати, замість того щоб купувати їх по одному.
Щоб було зручніше поповнювати енергію, ми додали можливість використовувати відразу декілька поповнень енергії за раз.
У гру додано нову оправу для аватара, тематично пов'язану з 7-ю річницею гри.
Жнивець
Навичка «Врожай страху»
Було:
атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 25% шанс вкрасти 1 довільний бонус із цілі.
Якщо в цілі немає бонусів, кожен удар має 25% шанс накласти Страх на 1 хід.
Цей шанс збільшується до 100%, якщо в цілі вкрадено всі бонуси.
Тепер:
атакує одного ворога тричі. З кожним ударом має 50% шанс украсти 1 довільний бонус із цілі.
З кожним ударом також має 50% шанс накласти Страх на 1 хід.
Шанс збільшується до 100%, якщо на цілі немає активних бонусів.
Навичка «Попелище мрій»
Було:
атакує всіх ворогів. Накладає Блок бонусів на 2 ходи на цілі, що перебувають під дією Страху.
Якщо на ціль діє Збільшення АТК, усуває його і натомість накладає Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Якщо на ціль діє Регенерація, усуває її і накладає натомість Отруту 5% на 2 ходи. Кількість Отрут при цьому відповідає кількості Регенерацій, які було усунуто.
Тепер:
атакує всіх ворогів.
Усуває всі бонуси з кожної цілі. Накладає на всіх ворогів Зменшення АТК 50% і Блок бонусів на 2 ходи.
Після цього отримує додатковий хід.
Навичка «Повелитель жахів»
Було:
атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Справдешній страх на 1 хід.
Якщо вдається накласти Справдешній страх, також накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи та скорочує шкалу ходу кожної цілі на 15%.
Якщо не вдається накласти Справдешній страх, має 75% шанс накласти Сон на 1 хід.
Тепер:
атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Справдешній страх на 2 ходи.
Якщо вдається накласти Справдешній страх, також накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи та скорочує шкалу ходу кожної цілі на 30%.
Якщо не вдається накласти Справдешній страх, має 75% шанс накласти Сон, який не можна відбити, на 1 хід. Також скорочує шкалу ходу кожної цілі на 30%.
Перезарядку скорочено з 5 до 4 ходів.
Навичка «Лихий посміх (пас.)»
Було:
коли зазнає атаки, скорочує тривалість усіх бонусів нападника на 1 хід.
Тепер:
коли союзник зазнає атаки, має 50% шанс зменшити тривалість усіх бонусів нападника на 1 хід. Коли сам зазнає атаки, шанс зростає до 100%. Має імунітет до Страху.
Додано навичку аури: збільшує точність союзників у всіх битвах на 70.
Лоуган
Навичка «Струс мозку» (після Піднесення)
Було:
атакує одного ворога. Лікує всіх союзників на 25% завданої шкоди. Накладає на себе Щит, пропорційний 10% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Тепер:
атакує одного ворога. Лікує всіх союзників на 25% завданої шкоди.
50% шанс накласти Оглушення на 1 хід.
Коли контратакує, також ігнорує 20% захисту цілі.
Збільшено множник шкоди.
Навичка «Охоронець»
Було:
накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 3 ходи. Крім цього, накладає на всіх союзників Щит союзників 50% на 2 ходи.
Тепер:
накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60%, Щит союзників 50% і Щит, пропорційний 30% власного максимального здоров'я, на 2 ходи.
Навичка «Мітка німої тиші»
Було:
атакує всіх ворогів. 80% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи.
Тепер:
атакує всіх ворогів.
80% шанс скоротити тривалість усіх їхніх бонусів на 2 ходи. Також має 80% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи.
Якщо перебуває під дією Щита, ігнорує 25% захисту кожної цілі.
Перезарядку скорочено з 4 до 3 ходів.
Збільшено множник шкоди.
Нова навичка «Залізна солідарність (пас.)»
Контратакує базовою навичкою щоразу, коли ворог атакує союзника, що перебуває під дією Щита.
Завдає на 10% більше шкоди за кожен активний бонус, який наклав на союзників.
- Виправлено помилку, через яку навичка Галеуса Гребінчатого «Лихий експеримент (пас.)» не блокувала штраф Вівця, відбитий ворогом із реліквією Скіпетр покори.
- Виправлено помилку, через яку реліквія Зілля гніву збільшувала шкоду від базової навички, незалежно від того, чи були інші навички на перезарядці.
- Виправлено помилку, через яку ефект ігнорування захисту від Каменю Упевнений розгін не активувався під час атак за площиною, що завдавали шкоди кожному ворогу окремо.
- Виправлено помилку, через яку Ухилення не спрацьовувало проти деяких ефектів, як-от Оглушення, якщо ворог накладав їх за допомогою Лютої бурі або Поширення штрафів.
- Виправлено помилку, через яку навичка Уґіра Змієїда «Кара драконів (пас.)» активувалася, навіть якщо оживлення було заблоковано навичкою іншого героя або Блоком оживлення.
- Виправлено помилку, через яку навичка Соланара Світанкового «Палюча сила» не блокувала штрафи, які зазвичай не можна відбити або блокувати.
- Виправлено помилку, через яку навичка Юдекса Артора «Мандат на життя» іноді не активувала базову навичку оживленого союзника.
- Виправлено помилку, через яку герої під дією Провокації пропускали хід, якщо ворог, який її наклав, мав на собі Повний захист.
- Виправлено помилку, через яку пастка Вибухова суміш накладала більш ніж одну Бомбу на героїв під дією Кам'яної шкіри.
- Виправлено помилку, через яку шари Повного захисту не давали власнику реліквії Хронокуб пропустити хід, після того як активувався ефект реліквії.
- Виправлено помилку, через яку навичка Зігфрунда Нефіліма «Стримування (пас.)» не активувалася, коли Фрігій Скарбник завдавав йому смертельної шкоди за допомогою шарів Позолоти.
- Виправлено помилку, через яку навичка Ґреґора Володаря дюн «Крик звіра» не активувала Право миттєвого ходу на союзникові з найвищим показником К.ШКД.
- Виправлено помилку, через яку ефект Каменю Віртуозна атака активувався, коли ворог помирав від Бомби або будь-якої іншої непрямої шкоди, як-от Отрути або Випалювання здоров'я.
- Виправлено помилку, через яку гра зависала у вікні «Перемога» або «Поразка» після битви з Фрігієм Скарбником, коли гравець натискав на вікно з нагородами Фрігія.
- Виправлено помилку, через яку реліквія Тріада не усувала бонуси з героя наприкінці його ходу, якщо він був споряджений у сет «Мінливість» і мав на собі шари Повного захисту.
- Виправлено помилку, через яку власник реліквії Хват Вальканена іноді повертав нападникові неправильну кількість шкоди.
- Виправлено візуальну помилку, через яку герої поверталися обличчям після перемоги, тільки коли завершувалася анімація смерті боса.
- Виправлено помилку, через яку навичка «Хай живе королева! (пас.)» враховувала накладені на команду ворога бонуси, коли Чирвова Королева була мертва, через що вона отримувала додатковий хід, коли оживала.
- Виправлено помилку, через яку Наїз Тінекрад залишався стояти в стандартній позі, коли застосовував навичку «Чорна злива».
- Виправлено помилку, через яку Лідія Повстала застосовувала штрафи від навички «Зведення нанівець» у неправильному порядку.
- Виправлено помилку, через яку бій закінчувався помилкою, коли Соланар Світанковий активував навичку «Учення світла (пас.)», після того як його вбивав Хижак.
- Виправлено помилку, через яку навичка Гарол Кровожерної «Загнаний звір» ставала доступною, коли необхідні для цього умови не були виконані.
- Виправлено помилку, через яку не скорочувалася тривалість перезарядки навички Соланара Світанкового «Незгасне сяйво».
- Усунено проблему, через яку будови в Облозі іноді помилково відображалися як зруйновані.
- Виправлено помилку з налаштуванням активних навичок міфічних героїв у збережених командах, яка виникала, якщо міфічний герой був 3-го рівня Піднесення.
- Виправлено помилку, яка виникала в деяких гравців під час отримання нагород у різних режимах гри.
- Виправлено візуальну помилку, через яку на першому місці в рейтингу важкого режиму в Похмурому лісі відображався випадковий гравець.
- Виправлено помилку, яка виникала, коли гравець натискав Esc під час підрахування результатів швидкого бою, а потім намагався розпочати новий бій.
- Виправлено помилку, через яку звукові ефекти навичок Лешуна Обплетеного відтворювалися занадто голосно, навіть якщо було встановлено мінімальну гучність.
- Виправлено помилку, через яку на деяких рівнях Похмурого лісу в режимі автобою не з'являвся індикатор цілі.
- Виправлено помилку із зарахуванням прогресу в завданнях Коаліції оборони, що найчастіше виникала в завданнях, пов'язаних із Піднесенням.
- Виправлено помилку, через яку на вкладці «Продати» не можна було обрати відфільтровані артефакти за допомогою кнопки «Обрати всі».
- Виправлено помилку, через яку в Порталі неправильно відображалися анімації призову, якщо в грі було вибрано низьку або середню якість графіки.
- Усунено проблему, через яку фільтр у вікні перед боєм та у вікні «Посилення героїв» помилково містив опції «Приховати героїв поточного злиття» та «Показувати лише героїв поточного злиття».
- Виправлено помилку, через яку гравці поверталися в Бастіон, хоча в них було відкрите вікно для виставлення захисту в Облозі.
- Виправлено помилку з відображенням тексту японською мовою в чаті клану.
- Виправлено візуальну помилку, через яку герої, що досягли максимального рівня в Тренувальному таборі, відображалися так, наче залишалися в ньому, навіть після того як їх повертали з Тренувального табору у вікні перед боєм.
- Виправлено помилку, через яку на іконці героя не відображалася позначка вартового фракції.
- Виправлено помилку, через яку у вікні результатів бою після перемоги над Фрігієм Скарбником відтворювався звуковий ефект, як під час поразки.
- Виправлено помилку, через яку вибір у вікні «Поліпшення Елем» скидався, якщо в цей час закінчувався бій у режимі фонового мультибою.
- Виправлено помилку, через яку в Галереї було показано неправильну кількість наявних героїв із кожної групи фракцій.
- Виправлено помилку, через яку під час Бонусного призову логотип франшизи, до якої належав перший призваний легендарний герой, з'являвся також у бонусного героя.
- Виправлено помилку, яка виникала, якщо гравець натискав кнопку «Продовжити» у вікні перед боєм, коли починався підбір суперників.
- Виправлено помилку, через яку швидкі бої на груповій Арені іноді зависали на екрані завантаження.
- Усунено проблему, через яку гра вилітала під час тривалого бою з Крабом-скарабеєм Борґотом у Судній вежі, особливо на пристроях із невеликим обсягом оперативної пам'яті.