
В оновленні 11.20.0 на тебе чекають різноманітні поліпшення, союзні бої, що дають змогу випробувати команди захисту в Облозі, швидкі бої на груповій Арені та багато іншого. Читай далі, щоб дізнатися подробиці.
Тепер перед початком Облоги можна випробувати команди захисту в союзних боях з однокланівцями. Коли команду захисту виставлено, будь-який учасник клану може викликати її на бій, натиснувши кнопку «Випробувати». Можна випробовувати скільки завгодно команд захисту в будь-якій послідовності споруд.
У союзному бою діють усі бонуси, пастки й умови, які має команда захисту, але після бою вони не зникають. Не можна випробовувати власні команди захисту. Нагород за перемоги в союзних боях немає. У грі зберігається звіт лише про останній проведений союзний бій.
На груповій Арені доступні швидкі бої, що дадуть змогу заощаджувати час для інших ігрових режимів.
На груповій Арені з'явився лічильник, який показує, скільки атакувальних битв треба провести за тиждень, щоб залишитися в поточній лізі після оновлення рейтингу. Він є на вкладках «Атака» й «Ліги».
У вікні перед боєм додано інформацію про переваги й недоліки елементів у боях.
Тепер можна фільтрувати Камені за рідкісністю й формою, а також за тим, чи вони вставлені в лунку. Крім того, на кожному Камені, поміщеному в лунку, буде аватар відповідного героя.
У Таверні й Колекції додано новий фільтр, який дає змогу приховувати або показувати лише героїв для поточного злиття.
У Фортеці Дволикого стража доступні суперрейди. Тепер за кожен бій можна отримувати вдвічі більше нагород. Також внесено зміни в список Душ, які пропонує Торговець душами. Він автоматично оновлюватиметься чотири рази на день замість двох, а слотів для легендарних героїв буде шість, а не чотири.
Червона цятка на іконці рейтингів у бічній панелі в Бастіоні з'являтиметься після кожного оновлення, але тільки в гравців, які перед тим потрапили до сотні найкращих.
На кожній реліквії тепер буде аватар героя, у якого вона встановлена. Також у вікні поліпшення буде змога приховувати встановлені реліквії.
Для зручності перероблене спорядження тепер буде позначено відповідною іконкою.
Бамбус Щасливець
Навичка «Бамбукова скіпка»
- Змінено ефект. Шанс накласти Зменшення ШВД 30% збільшено до 75%.
Навичка «Вартовий лісу»
- Змінено ефект. Тепер накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального здоров'я, а не максимального здоров'я союзників.
- Перезарядку скорочено до 4 ходів.
Навичка «Обійми сну»
- Змінено ефект. Тепер має 75% шанс накласти на всіх ворогів Позбавлення сил і Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи. Це Позбавлення сил не можна накласти на боса. Натомість має 75% шанс накласти на боса Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
- Перезарядку скорочено до 4 ходів.
Навичка «Приспаний мудрець (пас.)»
- Змінено ефект. Шанс перенести штрафи збільшено до 75%.
- Змінено ефект. Тепер переносить усі штрафи із себе на ворога з найвищим показником ОПР, якщо усуває із себе Сон за допомогою пасивної навички або через ворожу атаку. Ефект не можна заблокувати чи відбити.
Гарол Кровожерна, основна форма
Шкода відтепер залежить також від параметра атаки.
Навичка «Кошмар ворогів»
Було:
атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички цілі на 2 ходи.
Також усуває всі Щити.
Тепер:
атакує одного ворога. Перед атакою усуває всі бонуси із цілі.
Збільшує тривалість перезарядки довільної навички цілі на 2 ходи, навіть якщо завдає слабкого удару.
Навичка «Могутній молот»
Було:
атакує всіх ворогів. Накладає на всіх ворогів Провокацію на 1 хід.
Також накладає на себе Невмирання на 3 ходи.
Тепер:
атакує всіх ворогів. Накладає на всіх ворогів Провокацію на 1 хід. Штраф ігнорує Блок штрафів і накладається навіть за слабкого удару.
Також накладає на себе Контратаку й захищене Невмирання на 3 ходи.
Навичка «Єдина кров»
- Змінено ефект. Тепер усуває всі штрафи із союзників.
- Додано ефект. Збільшує силу накладеного Щита на додаткових 3% власного максимального здоров'я за кожен штраф, усунений цією навичкою.
Навичка «Кат і цілитель (пас.)»
- Додано ефект. Тепер, коли зазнає атаки, також лікує себе на 25% зазнаної шкоди.
Гарол Кровожерна, альтернативна форма
Шкода відтепер залежить також від параметра здоров'я.
Навичка «Удар магмою»
- Змінено ефект. Шанс повторити атаку збільшено до 25%.
- Додано ефект. Ігнорує Блок шкоди.
Навичка «Згубна рана»
- Змінено ефект. Тепер також збільшує шкоду на 10% за кожен бонус на цілі.
- Додано ефект. Якщо має більше бонусів, ніж ціль, натомість ігнорує 50% її захисту.
Навичка «Багряна імла (пас.)»
- Змінено ефект. Шанс атакувати разом із союзником збільшено до 50%.
- Додано ефект. Зазнає на 0,5% менше шкоди за кожен 1% утраченого здоров'я.
Нова навичка «Загнаний звір»
Усуває із себе всі штрафи.
Накладає на всю команду Збільшення АТК 50%, Збільшення К.ШКД 30% і Збільшення К.ШНС 30% на 3 ходи.
Отримує додатковий хід.
[Ця навичка доступна, коли героїня перебуває під дією трьох або більше штрафів або коли її здоров'я становить 50% чи менше.]
- Виправлено помилку, через яку деякі герої залишалися стояти на полі бою після смерті.
- Виправлено помилку, через яку у вікні результатів бою неправильно відображався рівень Похмурого лісу, якщо бій було завершено під час оновлення режиму.
- Виправлено помилку, через яку Одін Праотець не завдавав шкоди Мініміміку навичкою «Правосуддя асґардців».
- Виправлено помилку, через яку герої застосовували неправильні навички в бою, коли гравці вибирали навички за допомогою гарячих клавіш.
- Виправлено візуальну помилку, через яку деякі елементи гри здавалися розмитими або завислими після зміни розміру екрана під час бою.
- Виправлено помилку, через яку на рівнях Похмурого лісу, де Фйорад Вовкулака був босом, він стояв посередині поля бою.
- Виправлено візуальну помилку, через яку Фрігій Скарбник неправильно відображався, коли мав на собі шари Позолоти й Випалювання здоров'я.
- Виправлено помилку, через яку Аліса Чудасійка затримувалася з атакою, коли застосовувала навичку «Гостромеч» проти Фрігія Скарбника.
- Виправлено візуальну помилку, через яку Арбаїс Кам'яниста залишалася мертвою, коли її оживляли за допомогою Післясмертного оживлення в боях Похмурого лісу.
- Виправлено помилку, через яку Леонардо не повертався на місце, коли вбивав Денного блукача під час бою в Судній вежі.
- Виправлено помилку, через яку навичка Захаріса Пустельного «Удар яструба» не поширювала Зараження, накладене Ксеноморфом.
- Усунено проблему, через яку пасивні навички героя спрацьовували, коли він іще перебував під дією штрафу Вівця.
- Виправлено помилку, через яку шари Перехоплення не блокували штрафи контролю натовпу від навички Ґреґора Володаря дюн «Моноліт пустелі (пас.)».
- Виправлено помилку, через Тіміт Дурник із команди ворога миттєво активував навичку «Бочки жаху», коли союзна Кая Витівниця застосовувала навичку «Вибухове повернення».
- Виправлено помилку, через яку на рівнях Проклятого міста, де Теодосія Знеславлена була босом, її навичка «Проклята опіка (пас.)» вирівнювала її здоров'я до 1, коли всі її союзники помирали.
- Виправлено помилку, через яку цікавинка Кинджал мороку не завдавала шкоди, пропорційної 5% максимального здоров'я ворога.
- Виправлено помилку, яка виникала під час боїв проти Владики демонів із певним складом команди.
- Виправлено помилку, через яку Фрігій Скарбник завмирав посеред анімації в Похмурому лісі.
- Виправлено візуальну помилку, через яку Фолін Рудоборід далі відображався живим після того, як помирав у бою з Міміком у Похмурому лісі.
- Усунено проблему з активацією навички Ембріса Аномального «Виродження (пас.)», що виникала, коли він зазнавав удару від героя, перебуваючи під дією Повного захисту.
- Виправлено помилку, через яку з'являлося сповіщення «Жетони класичної Арени х0» після натискання кнопки «Забрати всі» для отримання нагород за час у грі.
- Виправлено помилку, через яку неправильно відображалися відсотки бонуса Перепустки кузні, якщо гравець мав декілька таких бонусів.
- Виправлено помилку, через яку під час призову в Порталі ім'я героя з'являлося раніше, ніж його іконка.
- Виправлено помилку, що виникала під час спроби відправити на службу героїв, які входили до складу групи в Похмурому лісі.
- Виправлено помилку, через яку не відкривалося вікно «Сховища героїв» після натискання відповідної кнопки, якщо до цього було відкрито вікно з реліквіями.
- Виправлено помилку, через яку герої для нового або поточного злиття відображалися внизу списку на вкладці «Злиття» в Порталі.
- Виправлено візуальну помилку, через яку Камені й реліквії відображалися неправильно, коли їх усі було встановлено.
- Виправлено візуальну помилку, через яку іконка загону заповнювалася далі після досягнення максимального рівня прогресу в Похмурому лісі.
- Виправлено помилку, через яку фільтри на вкладці «Посилення героїв» скидалися після завершення однієї битви у фоновому мультибою.
- Виправлено помилку, через яку гравці бачили неправильну максимально можливу кількість сувоїв, коли розпочинався етап битви в Облозі.
- Виправлено помилку, через яку деякі атрибути замінювалися на артефакти, коли гравець забирав багато спорядження за раз у Перепустці героя.
- Виправлено помилку, через яку неправильно відображалися нагороди кінця сезону, видані за перше місце на Live-Арені.
- Виправлено помилку, через яку у вікні перед боєм відображалася неправильна збережена команда після перегравання бою з Гідрою або Химерою.
- Виправлено помилку, через яку в завданні Коаліції помилково враховувалося автоматично продане спорядження з мультибоїв.
- Виправлено помилку, через яку рівень прогресу загону в Похмурому лісі не змінювався, якщо під час вибору карти переваг зникало інтернет-з'єднання.
- Виправлено помилку, що з'являлася під кінець бою на рівнях 31–35 Тимчасового підземелля, якщо в грі в цей час відбувалися певні турніри.