Всі Категорії

RAID-Дайджест (12.12.25)

Вітання, дослідники Похмурого лісу! Основним фокусом першого зимового RAID-Дайджесту буде Похмурий ліс та деякі уточнення та підказки. Тож, без зайвих слів давайте поринемо у наш Дайджест.

Все що потрібно знати про Похмурий ліс (можливо якомога раніше)

У Похмурому лісі є два рівня складності - Важкий та  Звичайний. За замовчуванням виставлений Важкий, тож перевіряйте рівень перед тим як продовжувати. Якщо контент вам здається заважким або залегким, ви можете змінити складність у будь який момент.

Зверніть увагу, що незважаючи на те, що Темна енергія використовується в обох рівнях важкості, ваш рівень Загону та всі відповідні бонуси індивідуальні для кожної складності. Також ми радимо використовувати ваші ресурси Похмурого лісу, наприклад Похмуре золото та монети, під час поточної ротації, оскільки ні особливі ресурси, ні бонуси які вони надають не переносяться на наступну ротацію.

Також ми не радимо ігнорувати тупикові точки на карті, які виглядають порожніми, оскільки є шанс, що у них ховаються скрині або похмурі талісмани, ресурс, необхідний для отримання Скрині скарбів.

На відміну від Облоги, стан Героїв обраних для експедиції Похмурим лісом не фіксується з моменту затвердження Групи. Ви можете змінювати артефакти, Реліквії, Таланти та Дари у будь-який момент. Ви можете змінювати Героїв майже у будь-який спосіб, включно з підвищенням рівня та рангу, Піднесенням та Посиленням. Однак, через те як функціонує гра, ви не зможете відправити їх у Тренувальний табір.

Додатково, ми моніторимо технічні показники режиму, збираємо ваші відгуки, та виправляємо виявленні помилки та баги. Будь ласка, зверніть увагу, що коли дар Спустошення душі спрацьовує у бою проти Фрігія Скарбника, коли той знаходиться під шарами Позолоти, гра може зависати, а деякі гравці навіть можуть отримувати збої ігрового клієнта.

Ще один момент, про який багато з вас нам повідомили, це незручне положення ігрового Чату. Ми змінили розташування чату, щоб врахувати всі елементи інтерфейсу користувача в деяких боях у Похмурому лісі. Ми працюємо над подальшим коригуванням, щоб Чат не впливав на вашу взаємодію з інтерфейсом гри під час бою.

Деякі подробиці механік босів Похмурого лісу

  • Ви можете накласти штраф [Блок бонусів] на Фрігія Скарбника, і це допоможе з його першою навичкою, проте це не завадить йому накладати шари Позолоти. З іншого боку, його перша навичка не може вкрасти захищенні бонуси, тож можливо це стане в нагоді.
  • Навіть якщо гравці можуть скорочувати перезарядку третьої навички Міміка накладанням бонусів, Мімік не може захопити більше ніж одного героя одночасно.
  • Захоплюючи героя, Мімік ігнорує (взагалі то, знімає) [Кам'яну шкіру] жертви, так само як Перетравлення у Гідри. Проте, шкода, яку завдає міні-мімік жертві завжди буде 25% від їхнього ЗДР у той момент, тож з часом шкода меншає і не зможе вбити героя.
  • У Міміка не має імунітету до [Штрафу лікування]
  • Шкода від отрут обмежена для всіх босів. Нажаль, з технічних причин це не відображається у грі, на відміну від [Випалювання ЗДР]

Різне:

  • Деякі гравці зіткнулися з технічною проблемою під час введення промокодів. У деяких випадках система відображає повідомлення "Обробка", але надходження ресурсів іноді затримується до 30 хвилин. Це спричинено значним навантаженням на сервер, коли велика кількість гравців одночасно вводять код, тому ми просимо вас підійти до цього моменту з терпінням.
  • Ми отримали репорти про те, що деякі гравці стикаються з проблемами під час запуску гри на macOS. Очищення кешу допомагає у більшості випадків. Проте, якщо це не допомогло, будь ласка, перевстановіть гру.

Клановий Турнір та Особисті Нагороди

Наступний Турнір буде з Особистими нагородами та буде останнім у цьому році. Наступний турнір буде 13-го січня, 2026.

Дякуємо, що прочитал. Гарних вам вихідних!

Перегляди
3
Коментарі
0
12 груд. 2025, 15:46Вчора