Привіт, Рейдери! Поки відлуння останнього оновлення потроху згасають, ми підготували для вас низку уточнень та новин. І де ж краще ними ділитися, як не у нашому RAID-Дайджесті?
То ж розпочнімо!
Зміни та уточнення щодо Цілей Химери
В останньому оновленні ми зменшили вимоги щодо необхідного мінімуму шкоди для виконання перелічених далі цілей на Химері. Нижче детальніше розкажемо про зміни.
🐏Форма барана
- Завдати Химері шкоди, коли вона перебуває під дією [Страху] або [Справдешнього страху]. Враховується лише шкода від навичок.(Вимоги шкоди зменшено для Пекельної та Ультрапекельної складностей)
- Завдати Химері шкоди за 3 її ходи, коли вона перебуває під дією [Зменшення ЗАХ], а герої з твоєї команди – під дією [Бездоганної завіси]. (Вимоги шкоди зменшено для Пекельної та Ультрапекельної складностей)
- Завдати Химері шкоди, коли вона перебуває під дією [Слабкості], а герої з твоєї команди – під дією [Збільшення К.ШНС] або [Збільшення К.ШКД]. Враховується лише шкода від навичок.(Вимоги шкоди зменшено для всіх складностей, окрім Простої)
- Спорожнити шкалу Дуелі в Химери протягом 5 ходів.(Вимоги шкоди зменшено для всіх складностей)
Також було зменшено кількість Оглушень, необхідних для виконання наступної цілі на всіх рівнях складності:
- Заблокувати [Оглушення] за допомогою [Блоку штрафів], [Перехоплення] або [Кам'яної шкіри] протягом 5 ходів Химери.
🦁Форма лева
- Поглинути шкоду за допомогою [Щита]. Не зараховується надлишкова шкода. (Вимоги шкоди зменшено для всіх складностей)
- Заблокувати шкоду за допомогою [Блоку шкоди] або [Невмирання]. (Вимоги шкоди зменшено для всіх складностей)
- Завдати Химері шкоди за допомогою ефектів [Відбиття шкоди] або [Ланцюга болю]. (Вимоги шкоди зменшено для всіх складностей)
🐍Форма змії
- Завдати Химері шкоди за допомогою [Отрути], коли вона перебуває під дією [Вразливості до отрути]. (Вимоги шкоди зменшено для всіх складностей)
А тепер перейдемо до наступної теми у частині Химери.
У останньому оновленні ми виправили баг, який впливав на те, як зараховувався прогрес однієї з Цілей. Проте, через необачність інформація про це виправлення не потрапила в офіційну новину про оновлення.
Ціль Лева - "Протягом 5/4/3/2-х ходів Химери накласти на неї 6/8/10 штрафів. Одним із цих штрафів має бути [Зменшення ОПР]." - працювала неправильно з моменту виходу Химери. Раніше, якщо штраф [Зменшення ОПР] накладався після виконання минулої Цілі, ця Ціль виконувалася автоматично, навіть якщо вимоги не були виконані повністю. Зараз Ціль працює згідно з описом: потрібно накласти на Химеру 6/8/10 активних штрафів одночасно, і одним з цих штрафів має бути [Зменшення ОПР]. Штрафи не повинні бути унікальними — будь-які штрафи рахуються — але всі 6/8/10 мають бути активними одночасно, включно з [Зменшення ОПР].
І останнє, невеличка порада від наших розробників, щоб легше впоратися з пасивною навичкою форми Лева, Зосередженість: є рідкісний дар Щедрість природи, який перетворює [Страх] у [Справдешній страх], можливо дар трохи допоможе у бою проти форми Барана.
Вдосконалення та виправлення
- Баг зі збереженими командами. Ви можете отримати повідомлення про помилку під час налаштування або редагування збережених команд в грі. Це відома нам проблема, і наші розробники працюють над її виправленням.
- Деякі Міфічні Герої, з якими ви стикаєтеся у складному режимі Війни Фракцій, втрачають шкалу здоров’я під час трансформації в іншу форму. Це лише візуальна помилка, яку ми виправимо в наступному великому оновленні.
- Помилка у складному режимі Війн Фракцій. Під час бою може з’являтися повідомлення про помилку, коли ви намагаєтесь виконати завдання "Зменшити здоров’я XXX ворогів на 50% однією навичкою", використовуючи мультиатаку. Ми вже випустили виправлення цієї помилки у версії 10.55.3. Переконайтеся, що у вас встановлена остання версія гри, щоб її позбутися.
- Іноді в боях Групової Арени навички не активуються або кнопка навички не працює. Ця поведінка буде виправлена в наступному великому оновленні. Тим часом радимо не натискати кнопку "Авто" під час переходу між боями в Груповій Арені. Найкраще це робити під час завершальної анімації, яка відображає завдану шкоди перед перемогою чи поразкою команди. Також можна кілька разів натиснути кнопку "Авто", це може відновити нормальний перебіг бою.
Оновлення системи Ускладнених Завдань: Додаткові розʼяснення
- Ускладнене завдання “Використати 1 Ключ Гідри” не може бути змінене на “Використати 1 Ключ Химери” оскільки ці два завдання знаходяться у різних категоріях.
- “Використатий 6 Ключів у Фортеці Дволикого стража” - не зовсім звичайне завдання. Воно може зʼявитися навіть після того, як ви вже використали свої ключі Фортеці Дволикого стража, на відміну від завдань з Химерою або Гідрою. Щоб уникнути такої ситуації, радимо вам перевіряти/оновлювати Ускладнені завдання до того, як плануєте битву у Фортеці Дволикого стража.
🏆Клановий турнір та Особисті нагороди
Наступний Клановий турнір пройде без особистих нагород.
На цьому ми завершуємо сьогоднішній дайджест. Гарних вам вихідних та побачимося за два тижні!