Всі Категорії

Оновлення в грі: версія 10.55.0

В оновленні 10.55.0 на тебе чекає розширення й нововведення Облоги, а також поліпшення завдань клану, Вартових фракцій, Таверни та інше. Зміни також  зачепили Химеру. Читай далі, щоб дізнатися про подробиці.

Розширення Облоги

У межах цього оновлення в Облозі з'являться ліги 7 і 8. Щоб потрапити до них, треба виконати особливі умови. Але за перемоги в цих лігах можна отримати неймовірні нагороди, як-от оправи для аватарів. В Облозі також стане більше рівнів, груп та слотів команд для кожної споруди. Крім того, було оновлено баланс Флоринів, необхідних для відбудови та підвищення рівня споруд. Гравці отримуватимуть більше Сфер мани за захист своєї Цитаделі й Святилищ, знищення Цитаделі ворога й переграні бої у Святилищах мани з командами захисту супротивника, над якими вже було здобуто перемогу. І наостанок очільники кланів тепер можуть видалити команду захисту, створену іншим учасником клану, зі слота.

Пастки

Другим важливим доповненням Облоги є Пастки. На етапі підготовки ти тепер матимеш змогу встановлювати Пастки в слоти з командами захисту. Пастки мають унікальні ефекти. Із ними ти зможеш приховати одного зі своїх захисників або не дати ворогові зцілитися тощо. Щоб установити пастку, потрібно витратити Флорини й Сфери мани. Більше інформації про Облогу можна знайти в Довіднику.

Покращення Вартових фракцій

Відтепер ти зможеш відправляти Вартових фракцій на службу. У такий спосіб ти назавжди одержиш бонус палати, у якій були розміщені Вартові, а вони повністю зникнуть із твоєї колекції та звільнять місце.

Оновлення завдань клану

Завдання, у якому вимагається вистояти 150 ходів проти Гідри в неможливому режимі або вище, було полегшено. Відтепер ти маєш вистояти 100 ходів.

Оновлення Таверни

Усі курчата й м'ясо тепер зберігатимуться у вікні Таверни, щоб не займати зайве місце. Для миттєвого підвищення рангу можна буде використовувати героїв у Сховищах. 

Оновлення ускладнених завдань

У гру було додано нові ускладнені завдання, а також опцію, що дає змогу оновити деякі завдання. Нововведення стануть доступні після оновлення завдань о 00:00 за UTC.

На численні прохання гравців змінено нагороду за ускладнене завдання «Здобути 3 артефакти/атрибути в Підземеллях». Тепер це буде бустер безоплатного знімання спорядження на 1 годину. Він з'явиться у «Вхідних» після виконання завдання й зберігатиметься впродовж доби.

Нагороди скрині

У меню інформації про битву та у вікні після закінчення битви доступна вкладка «Нагорода», що оновлюватиметься під час битв із клановими босами. На ній буде чітко вказано, чи достатньо завданої шкоди, щоб отримати одну зі скринь.

Виправлення помилок у роботі ШІ

Ми усунули помилки ШІ в різних локаціях у грі. Із повним переліком навичок, героїв і босів, яких зачепили виправлення, можна ознайомитися в новині «Виправлення ШІ».

Ребаланс Химери

Якщо коротко, то форма барана стане слабшою, а форма лева – навпаки, небезпечнішою. Крім того, було скориговано деякі з цілей у всіх формах. Докладний опис змін можна знайти в окремій новині.

Ребаланс Скрині артефактів

Були збільшені шанси отримати цінніші артефакти. Шанс випадіння був скоригований на основі рангу й рідкісності, тоді як типи сетів залишилися незмінними. Зміни вплинуть на такі скрині:

  • Відбірна скриня артефактів,
  • Дивовижна скриня артефактів,
  • Елітна скриня артефактів Дракона,
  • Елітна скриня артефактів Крижаного ґолема,
  • Елітна скриня артефактів Лавового лицаря.

Якісні покращення розміру ліг групової Арени

Було збільшено місткість Срібної та Золотої ліг групової Арени.

Ребаланс героїв 10.55.0

Діамант Запроданець

Друга навичка – «Благодійний внесок»

Було:

Атакує всіх ворогів.

Збільшує тривалість усіх бонусів союзників на 1 хід.

Заповнює власну шкалу ходу на 10%. Додатково заповнює власну шкалу ходу на 5% за кожен бонус, тривалість якого була збільшена цією навичкою.

Тепер:

Атакує всіх ворогів.

Збільшує тривалість усіх бонусів союзників на 1 хід.

Заповнює шкалу ходу всіх союзників на 20%.

Четверта навичка – «Злодій у законі (Пас.)»

- Змінено ефект. Тепер має 50% шанс замінити штраф на бонус, перш ніж його буде накладено на союзника.


Андрок Славетний, основна форма

Перша навичка – «Укус гордині»

- Збільшено множник шкоди.

Третя навичка – «Скеля Веринбуру»

- Додано ефект. Тепер заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%.

П'ята навичка – «Дикі лицарі (Пас.)»

Було:

Збільшує власний опір на 10 за кожен бонус союзників.

Критичні удари, завдані учасниками команди, заповнюють шкали ходу всіх союзників на 5%. Діє раз на навичку.

Тепер:

Збільшує опір союзників на 10 за кожен бонус на команді.

Критичні удари, завдані учасниками команди, заповнюють шкали ходу всіх союзників на 5%. Діє раз на навичку.

Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них.


Андрок Славетний, альтернативна форма

Тепер бонус Піднесення до 6-го рівня дає +5 до швидкості.

Перша навичка – «Золотий шип»

- Збільшено множник шкоди.

Друга навичка – «Руйнівник мурів»

- Додано ефект. Тепер скорочує шкали ходу всіх ворогів на 15%.

- Збільшено множник шкоди.

Третя навичка – «Рев Кітеруса»

Було:

Усуває всі бонуси з кожного ворога. Завдає кожному ворогові чистої шкоди, пропорційної 5% максимального здоров'я цілі, за кожен усунений бонус. Ця шкода не може бути критичною.

Також накладає на всіх ворогів без бонусів Блок бонусів на 2 ходи.

Тепер:

Атакує всіх ворогів. Перед атакою усуває всі бонуси з ворогів та накладає на ворогів без бонусів Блок бонусів на 2 ходи. Якщо ціль – бос, завдана шкода дорівнює 10% його максимального здоров'я.

П'ята навичка – «Левове серце (Пас.)»

Було:

Збільшує власну точність на 10 за кожен бонус ворогів.

Кожен критичний удар, завданий учасниками команди, скорочує шкали ходу всіх ворогів на 5%.

Тепер:

Збільшує точність союзників на 10 за кожен бонус на ворогах.

Кожен критичний удар, завданий учасниками команди, скорочує шкали ходу всіх ворогів на 5%.

Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них.

Інші вдосконалення й виправлення

- Виправлено помилку, через яку пасивна навичка Анкори Бездиханної «Обраниця короля (пас.)» не передавала собі штрафи союзника з найвищою К.ШКД.

- Виправлено помилку, через яку Юмеко могла накласти Блок активних навичок на Лавового лицаря в Проклятому місті.

- Виправлено помилку, через яку реліквія Павучий еліксир завдавала додаткову шкоду тільки один раз після активації Отрути на ворогові.

- Виправлено візуальну помилку, через яку під час анімації навички Кальвалакса «Зона враження» не відображалися додаткові удари, якщо ворог перебував під дією трьох або більше Отрут.

- Виправлено візуальну помилку, через яку Одін Праотець неправильно відображався в разі смерті.

- Виправлено візуальну помилку, через яку Маріус Бравий відображався з ефектом Некрозу, поки герой був ще живий.

- Виправлено помилку, через яку навичка Лорайки Прудкої «Прудка навала» враховувала відбиті штрафи під час заповнення шкали ходу героїні.

- Виправлено помилку, через яку навичка Кривавого пера «Розлом броні» після Піднесення не накладала Зменшення ЗАХ 60% перед атакою у разі слабкого удару.

- Виправлено помилку, через яку союзники, оживлені навичкою Юдекса Артора «Мандат на життя», не атакували Владику демонів або Химеру, маючи 0 здоров'я.

- Виправлено помилку, через яку Небіжчик Неймовірний не накладав Провокацію на міфічних героїв.

- Виправлено помилку, через яку пасивна навичка Марічки Непереможної «Відданість ділу» не спрацьовувала, коли Марічка Непереможна вмирала від шкоди від Некрозу.

- Виправлено помилку, через яку анімація навички Андрока Славетного «Рев Кітеруса» не завжди спрацьовувала правильно.

- Виправлено помилку, через яку навичка Фоліна Рудоборода «Винищувач нечисті» та пасивна навичка Віспер «Суворість» надавали додатковий хід під час ходу інших героїв.

- Виправлено помилку, через яку пасивна навичка Нів Списа Ниресії «Володарка щита» не активувалась, коли її здоров'я падало нижче 50% через Щит союзників.

- Виправлено помилку, через яку реліквія Оплавлений дзвін активувалась щоразу, коли у ворога під дією Закляку, накладеного власником, скорочувалась шкала ходу. 

- Виправлено візуальну помилку, через яку зброя Андрока Славетного зникала з екрану після того, як герой помирав у альтернативній формі.

- Виправлено візуальну помилку, через яку анімації героїв не спрацьовували правильно після того, як цим героям повертались штрафиОглушення та Сон реліквією Скіпетр покори.

- Виправлено помилку, через яку навичка Ембріса Аномального «Заглада» конвертувала бонус Кам'яна шкіра, який надається відповідним спорядженням, у штраф Справдешній страх, при цьому зберігаючи 50% шанс заблокувати усунення або крадіжку.

- Виправлено помилку, через яку Краб-скарабей Борґот блокував штрафи, накладені навичкою Укко Всевладного «Лють Укко», навіть коли на Борґоті не було бонусів.

- Виправлено помилку, через яку Акриція накладала на себе захищений Щит.

- Виправлено помилку, через яку таймер у першому слоті в Тренувальному таборі не працював після того, як герой максимального рівня замінювався новим.

- Виправлено помилку, через яку гра тимчасово не працювала при активації автобою між раундами на груповій Арені.

- Виправлено помилку, через яку сповіщення про перехід до Золотої, Срібної або Платинової ліги з'являлось щоразу, коли герой відкривав вікно клану після повторного входу до гри.

- Виправлено помилку, через яку елементи спорядження на банері події відображалися без кольору рамки, що позначає рідкісність.

- Виправлено помилку, через яку під час проходження випробування «Зменшити здоров'я ворогів на 50% однією навичкою» не враховувалась навичка Ноґдара Головоріза «Темний обряд».

- Виправлено помилку, через яку деякі нагороди не відображалися в активному спливному вікні «Фоновий мультибій» у важкому режимі Війн фракцій.

- Виправлено помилку, через яку встановлення вказівки «Не застосовувати» щодо навички у вікні налаштування команд скидало вказівку «Не застосовувати» щодо іншої навички.

- Виправлено помилку, через яку в описі турніру та секції покрокових нагород відображалась не та локалізація, що була обрана гравцем.

- Виправлено проблему, через яку після битви в Облозі з'являлось повідомлення про помилку, якщо тривалість бою становила один хід.

- Виправлено помилку, через яку у вікні нагород за проходження важкого режиму Війн фракцій замість скрині відображався камінь Сталевий гарт.

- Виправлено помилку, через яку циклічне завдання «Витратити енергію в Замку Лавового лицаря (тільки переможні бої)» можна було завершити більше разів, ніж потрібно.

- Виправлено візуальну помилку, через яку позначка турніру відображалась неправильно.

- Виправлено помилку, яка призводила до неправильного підрахунку Чар-молотів у вікні «Швидке створення завершено» під час використання функції швидкого створення в Кузні.
 

Перегляди
18
Коментарі
0
3 лип. 2025, 11:1203.07.25