Всі Категорії

Оновлення в грі: версія 9.30.0

Оновлення в грі: версія 9.30.0

В оновленні 9.30.0 у гру було додано оправи для аватарів, змінних героїв на вкладці «Обмін Жетонів» і нові значки. Крім того, ми провели ребаланс двох героїв та оновили умови для перемоги в Облозі. Читай далі, щоб дізнатися подробиці.

Оправи

У грі з'явилися оправи для оздоблення аватарів. Їх можна здобути в різних ігрових режимах, зокрема в Проклятому місті, на Арені, у Першості Гідри, а також у подіях і турнірах тощо.

Нові значки

Ми додали 27 нових значків, серед яких «Ветеран талантів», «Винищувач демонів», «Змієборець» і багато інших.

Нові умови для перемоги в Облозі

Із 7 жовтня почнуть діяти нові умови для перемоги в Облозі. Якщо обидва клани знищать ворожі Цитаделі й отримають однакову кількість Переможних медалей, переможцем стане той клан, який виграв більше боїв в атаці та захисті. Ураховуються також порожні слоти супротивника, які захопив клан. Переграні бої у Святилищах мани в залік не йдуть.

Якщо обидва клани перемогли однакову кількість команд супротивника, переможцем буде оголошено той клан, який зробив менше ходів у боях. Ураховуються тільки ходи в боях, які клан виграв. Ходи супротивника в залік не йдуть. Переграні бої у Святилищах мани й порожні слоти супротивника, захоплені кланом, не враховуються.

Змінні герої в Обміні Жетонів

На вкладці «Обмін Жетонів» тепер є змінні герої. Ці бійці доступні лише протягом обмеженого часу. Щойно завершується відлік, замість змінного героя з'являється інший. Змінних героїв можна отримати декілька разів, якщо вони знову потраплять до ротації після придбання.

Закритий клуб

У цьому оновленні ми додаємо Закритий клуб – нововведення, що сприятиме формуванню унікальної спільноти й поліпшенню ігрового досвіду. Ми розпочнемо з тестового запуску, під час якого надішлемо запрошення до Закритого клубу окремим гравцям. Згодом до клубу зможе приєднатися більше гравців, а ми поступово вдосконалюватимемо його функціонал згідно з планами розроблення та зібраними відгуками.

Ребаланс героїв

Воєвода

- Додано навичку аури: збільшує ТЧН союзників у всіх битвах на 60.

Навичка «Груба сила»

- Навичку змінено.

Було: атакує одного ворога тричі. 25% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Завдана шкода пропорційна до ЗАХ.

Тепер: атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 25% шанс накласти Провокацію на 1 хід.

З кожним ударом лікує себе й союзника з найнижчим здоров'ям на 3% від власного максимального ЗДР.

- Змінено приріст показників навички з кожним рівнем поліпшення.

Рів. 2 Шкода +15%

Рів. 3 Шкода +15%

Рів. 4 Лікування +10%

Рів. 5 Лікування +10%

Рів. 6 Шанс бонуса/штрафу +10%

Навичка «Мародерство» (після Піднесення)

- Навичку змінено.

Було: атакує одного ворога. Накладає Провокацію на 3 ходи. Краде 2 довільних бонуси із цілі.

Тепер: атакує одного ворога. Краде всі бонуси цілі й накладає на неї Провокацію на 3 ходи. Також має 50% шанс накласти Провокацію на всіх інших ворогів на 1 хід.

Накладає на всіх союзників Щит на 2 ходи. Сила Щита пропорційна до власного захисту.

- Змінено приріст показників навички з кожним рівнем поліпшення.

Рів. 2 Шкода +10%

Рів. 3 Шкода +10%

Рів. 4 Шкода +20%

Рів. 5 Шанс бонуса/штрафу +10%

Рів. 6 Шанс бонуса/штрафу +15%

Рів. 7 Перезарядка –1

- Перезарядку навички збільшено з 3 до 4 ходів.

Навичка «Витримка» (пас.)

- Навичку змінено.

Було: повертає ворогу 60% зазнаної шкоди. ЗАХ збільшується на 15% за кожного мертвого союзника.

Тепер: щоразу, коли союзник зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, лікує цього союзника на 25% від шкоди, завданої Щиту.

Збільшує власний захист на 10% за кожного ворога, що перебуває під дією Провокації. Також збільшує власний захист на 5% за кожного ворога, що не перебуває під дією Провокації.

Гургот

- Навичку аури змінено.

Було: збільшує АТК союзників у Крипті фракції на 44%.

Тепер: збільшує ШВД союзників на Арені на 30%.

Навичка «Мороз до кісток» (після Піднесення)

- Змінено ефект. Тепер усуває всі бонуси з кожного ворога.

Навичка «Сніговий обвал»

- Навичку змінено.

Було: атакує одного ворога. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Замороження.

Тепер: атакує всіх ворогів. Накладає на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Замороження.

- Зменшено множник шкоди.

- Перезарядку скорочено з 6 до 5 ходів.

Навичка «Студінь» (пас.)

- Навичку змінено.

Було: 50% шанс накласти на ворога Замороження на 1 хід, якщо герой за одну атаку втратив понад 20% здоров'я.

Тепер: зазнаючи удару, має 30% шанс накласти на нападника Замороження на 1 хід.

Збільшує шкоду союзників, завдану ворогам, що перебувають під дією Замороження, на 25%.

Інші вдосконалення й виправлення

- Виправлено помилку, через яку клан отримував більше сувоїв АТК в Облозі, ніж належало, якщо в супротивника були зруйновані споруди.

- Виправлено помилку, через яку чат перемикався на загальний у режимі мультибою в мобільній версії гри.

- Виправлено помилку, через яку шкали ходу героїв із Даром Жнива життя заповнювалися, коли ворог блокував спробу оживлення.

- Виправлено помилку, через яку в Облозі відображався неправильний час до поновлення сувоїв ЗАХ.

- Виправлено помилку, через яку поруч із кількістю Переможних медалей, необхідною для отримання покрокових нагород в Облозі, з'являлася літера К на позначення тисяч.

- Виправлено помилку, через яку в гравця вираховувалися сувої АТК, якщо після початку битви він утрачав з'єднання, а союзник перемагав ту саму команду супротивника.

- Виправлено помилку, що виникала, коли гравець намагався продати спорядження з придбаних скринь, якщо Арсенал був заповнений.

- Усунено проблему, через яку в битвах класичної Арени з'являлося повідомлення про помилку, коли Інкарнат застосовувала навичку «Подолання кризи» (пас.), щоб повністю перезарядити навичку «Поклик долі», у той час як Арбітр перебувала під дією штрафу Вівця.

- Виправлено помилку, що виникала у спливному вікні з вибраними героями після Піднесення героя, вибраного автоматично.

- Виправлено помилку, що виникала, коли гравець намагався забрати золото клану за місію Маріуса, у якій потрібно заробити певну кількість золота за виконання завдань клану.

- Виправлено помилку, через яку червона цятка не зникала з вікна турнірів, якщо гравець посів місце, за яке були передбачені нагороди, але не заробив необхідний мінімум балів, щоб їх забрати.

- Виправлено помилку, через яку спливне вікно раніше надягненого артефакту залишалося відкритим після того, як артефакт було змінено за допомогою функції «Приміряти».

- Виправлено помилку, що виникала під час перегляду зміни показників у Примірочній після зняття артефактів.

- Виправлено помилку, через яку частина іконки артефакту, що використовувався в Примірочній, була неактивною.

- Виправлено помилку, через яку неможливо було виконати деякі випробування на Шляху відродження.

Ось і все! Відвідай форум або Discord і поділися враженнями щодо цього оновлення.
 

Перегляди
29
Коментарі
3
3 жовт. 2024, 11:5603.10.24
5 жовт. 2024, 14:0005.10.24
26.05.19
16

Привіт у мене прохання Зробіть будь ласка Особисте повідомлення, щоб кожному в клані можна було написати щоб була в повідомленнях третя вкладка особисте повідомлення коли хтось напише щоб там горіла червона лампочка.

16 жовт. 2024, 17:5116.10.24
28.11.21
426
ツItsme

Привіт у мене прохання Зробіть будь ласка Особисте повідомлення, щоб кожному в клані можна було написати щоб була в повідомленнях третя вкладка особисте повідомлення коли хтось напише щоб там горіла червона лампочка.

Вам скажуть, що з гравцями потрібно "працювати", або видаляти мовчунів з клану :) вже було таке прохання та не раз. 

16 жовт. 2024, 17:5516.10.24
28.11.21
426

Повністю всі обнови тут не інтересні :( не зайшло оновлення, ну ніяк. Краще би зробили можливість вручну вибрати лігу КВ чи Осади, та різну кількість гравців у кланах пропорційно лізі (30, 32, 34,...) .