Всі Категорії

RAID-Дайджест (26.07.24)

RAID-Дайджест (26.07.24)

Вітання, Рейдери! 

Наша найперша Облога вже пронеслася Телерією! Етап битви вже позаду і настав час оцінити наслідки - як ваш Клан впорався з першою Облогою, а також попрацювати над новими стратегіями і підготувати вашу Фортецю до нового раунду битви.  

Облога - наш найновіший режим і тому ви можете спостерігати певний дисбаланс в деяких його аспектах. Не хвилюйтеся, робимо все можливе, щоб зробити цей режим якомога цікавішим та кориснішим в сенсі нагород. Саме тому ми будемо прискіпливо спостерігати за всім, що відбуватиметься під час Облоги впродовж декількох наступних її запусків, аналізувати внутрішні дані, збирати враження спільноти стосовно нового режиму, а також робити відповідні зміни.

Ми закликаємо вас ділитися вашими думками про Облогу, це допомагає нам покращувати її. Дякуємо вам за ваші старання. 

Отож, розпочнемо наш дайджест, який цього тижня буде присвячений Облозі!

Підбір суперників

Під час першого запуску Облоги, усі Клани були розподілені в ті ж самі Ліги, в яких вони знаходилися під час останніх чотирьох Кланових турнірів. Також, заради збереження внутрішньоігрового балансу, ми розподілили Клани відповідно до часу їх створення. Ми розуміємо, що такий розподіл не є ідеальним і хочемо зазначити, що він був релевантним лише для найпершого запуску. Починаючи з наступного запуску Облоги, Клани будуть підбиратися відповідно до заробленої під час попередніх Облог кількості Переможних очок. Таким чином, з кожним наступним запуском, процес підбору суперників буде поступово покращуватися. 

Переможні очки

В режимі Облоги існує два типи очок: Переможні медалі та Переможні очки. 

Переможні медалі необхідні для визначення переможця Облоги, а також для отримання покрокових нагород.

Клани отримують Переможні медалі шляхом знищення споруд супротивника і захисту власних споруд - кожна споруда має залишитися хоча б з одною командою захисту, щоб не стати захопленою.

За кожну споруду дається певна кількість Переможних медалей.

Цитадель - 1250 Переможних медалей;

Святилище - 500 ПМ;

Вежа магії - 250 ПМ;

Оборонна вежа - 150 ПМ;

Застави - лише 50 ПМ.

Загалом клан може отримати не більше 10.000 Переможних медалей під час однієї Облоги, враховуючи, що усі споруди супротивника були знищені, а його власні - не були захоплені. 

Тепер поговоримо про Переможні очки. Вони необхідні лише для підбору супротивника та переміщення клану з однієї Ліги до іншої. Таким чином, учасники клану можуть отримати Переможні очки за кожну перемогу під час атакуючої або захисної битви. Однак, майте на увазі, що ви не отримаєте очок за переграні бої у Святилищах Мани.

Якщо ви все ще не подивилися гайд по цьому режиму у грі - дуже радимо вам це зробити. Відкрийте Облогу, знайдіть значок інформації у лівому верхньому кутку і поринайте в читання. 

Трохи нюансів щодо підбору суперників

Кожна ліга в Облозі повинна містити парну кількість Кланів — це правило. Оскільки кількість гравців у лігах Облоги не обмежена, іноді кількість Кланів у лізі може бути непарною. Така ситуація може трапитися, але рідко. У такому випадку гра підбиратиме один із найслабших Кланів вищої ліги з одним із найсильніших Кланів нижчої ліги. Клани отримають нагороди відповідно до ліг, у яких вони знаходяться,  оскільки єдиний спосіб піднятися до вищої ліги — це здобути більше Переможних очків.

Нічия: коли клани мають рівні результати

Як ви знаєте, для перемоги в Облозі ваш Клан має знищити ворожу Цитадель і заробити більше Переможних медалей. Якщо обидва Клани мають однакову кількість Переможних медалей в кінці етапу битви, це вважається нічиєюб, тож програють обидва Клани. Інакше кажучи, ви маєте обігнати супротивника, щоб виграти.

Розробники знають про занепокоєння Кланів щодо випадків нічієї і ретельно відстежують статистику, щоб визначити, чи може це становити проблему в подальшому.

Сувої атаки та неможливість їх використання

Клани мають більше сувоїв атаки, ніж потрібно для покриття всіх локацій та знищення всіх команд захисту в Облозі. Якщо за деяких причин деякі гравці не можуть взяти участь у битвах у перші кілька годин після початку етапу битви, вони не матимуть шансів використати свої сувої, що врешті-решт завадить їм отримати нагороди. Ситуація неприємна, і наші розробники аналізують її та шукають можливі рішення, щоб усі члени Клану мали шанс прийняти участь в Облозі.

Дублікати Ніндзя для нових гравців

Деякі гравці змогли отримати двох Героїв Ніндзя. Це була помилка, яку ми виправили, видаливши дублікати Ніндзя, адже у кожному ігровому акаунті може бути лише один такий Герой.

Наступний Клановий Турнір (30 липня - 1 серпня) буде з особистими нагородами.

На сьогодні це все. 

Бажаємо успіхів та приємних вихідних, Рейдери!
 

Перегляди
4
Коментарі
0
26 лип. 2024, 15:1626.07.24