Всі Категорії

Оновлення в грі: версія 9.00.0

Оновлення в грі: версія 9.00.0

В оновленні 9.00.0 ми додали в гру довгоочікуваний новий режим для кланів, а також упровадили деякі вдосконалення. Читай далі, щоб дізнатися подробиці.

Облога

У четвер, 11 липня, розпочнеться перша Облога! Це новий ігровий режим, у якому кланові потрібно обороняти власну Фортецю й водночас штурмувати Фортецю ворога. Перемогу здобуває той клан, якому вдалося знищити ворожу Цитадель і заробити більше Переможних медалей.

Облога проходитиме в чотири етапи: підготовка, підбір, битва й оброблення результатів. Етап підготовки триває 12 днів. У першій Облозі він розпочнеться 11 липня. Під час цього етапу твоєму кланові потрібно буде підвищити рівень споруд, виставити в них команди захисту, а також обрати бонуси й умови, що діятимуть у Фортеці.

У Фортеці клану розміщені споруди п'ятьох типів: Цитадель, Застави, Святилища мани, Вежі магії та Оборонні вежі. У кожної з них свої особливості. Фортеці всіх кланів мають однакове планування та кількість будівель. Першу Облогу всі клани розпочнуть в однакових умовах.

Після завершення підготовки розпочнеться етап підбору. Він триватиме менш ніж добу. Саме під час цього етапу буде визначений супротивник клану.

В етапі підбору зможуть узяти участь клани, що відповідають таким критеріям:

- щонайменше 15 учасників клану досягли 45-го рівня;

- протягом 7 днів до початку етапу підбору клан заробив принаймні 50 зірок за активність;

- клан виставив щонайменше 15 команд захисту у Фортеці на етапі підготовки.

Під час першої Облоги клани буде розподілено за лігами згідно з їхніми результатами в останніх чотирьох кланових турнірах. Починаючи з другої Облоги, підбір кланів здійснюватиметься відповідно до кількості Переможних очок, зароблених у попередніх Облогах. За кожну перемогу в боях атаки або захисту під час Облоги учасник клану отримуватиме Переможні очки. Кількість Переможних очок, яку учасники клану зароблятимуть за перемоги в боях, захист споруд тощо, залежатиме від ліги, у якій перебуває клан. Ліга також впливає на те, які нагороди клан отримає за перемогу в Облозі.

Щойно кланові буде підібрано супротивника, почнеться етап битви, який триватиме 2 дні. Упродовж цього часу ти муситимеш нападати на команди захисту в спорудах супротивника й спостерігати за ворожими атаками на Фортецю твого клану.

Переможця буде визначено на етапі оброблення результатів. Щоб виграти Облогу, клан має виконати дві умови:

- зруйнувати ворожу Цитадель;

- заробити більше Переможних медалей, ніж супротивник. Переможні медалі можна здобути за зруйновані споруди супротивника, а також якщо супротивникові не вдасться зруйнувати споруди твого клану до кінця етапу битви.

Якщо принаймні одна з умов для перемоги не виконана, клан не може бути оголошений переможцем. Якщо ні одному, ні іншому кланові не вдалося виконати ці умови, Облога оголошується програною для обох кланів.

Якщо клан виконав умови для перемоги, кожен його учасник, що виграв принаймні один бій під час Облоги, отримує Скриню перемоги. Уміст скрині залежатиме від того, у якій лізі перебуває клан. Проте скриня завжди міститиме щонайменше 1 частку грізної легендарної героїні Ламасу Повновладної. У міру того, як клан здобуватиме Переможні медалі, учасники клану також отримуватимуть покрокові нагороди.

Це лише короткий огляд Облоги. Більше про ігровий режим можна дізнатися в довіднику, натиснувши кнопку «Інфо» у вікні Фортеці клану.

Інші вдосконалення й виправлення

- Виправлено помилку, через яку на Отруйну хмару діяв ефект збільшення тривалості бонусу.

- Виправлено помилку, через яку навичка Ісбел Запальної «Повсталий фенікс (пас.)» не активувалася, коли ворог помирав від Бомби, накладеної й детонованої навичкою Ісбел «Вибуховий постріл».

- Виправлено помилку, через яку герой, споряджений в артефакти сету «Оберігання», поглинав 10% шкоди, зазнаної союзниками від Отрути або Випалювання здоров'я.

- Усунуто проблему, через яку битви з Примарним сьоґуном Акуморі в режимі автобою закінчувалися помилкою, коли Небесна чарівниця застосовувала навичку «Лячний обряд (пас.)».

- Виправлено візуальну помилку, через яку на пристроях iOS не відображався текст «Бронзовий», «Срібний» та «Золотий» у вікні інформації про статус клану.

- Виправлено візуальну помилку, через яку неправильно відображалося вікно емблеми клану.

- Виправлено помилку, через яку візуальні ефекти іконок турнірів, подій та пропозицій ненадовго з'являлися у вікні Тренувального табору після його відкриття.

- Виправлено візуальну помилку, через яку на вкладці «Пробудження» у Вівтарі душ та у вікні героїв неправильно відображався фон, якщо її було відкрито відразу після відкриття вкладки «Призов Душ».

- Виправлено помилку, через яку на вкладці «Вартові фракцій» у Таборі вартових виникали проблеми з прокручуванням, а в списку доступних вартових із фракції Темних ельфів не відображався Містик, навіть якщо гравець мав цього героя в Колекції.

- Виправлено помилку, через яку в чаті клану з'являлося повідомлення про те, що гравець залишив клан, якщо його заявку на вступ було відхилено.

- Виправлений неправильний формат і округлення чисел у Магазині.

- Виправлено помилку, через яку додаткова шкода від сету «Нівечення» не перевищувала 10% максимального здоров'я цілі, навіть якщо споряджений герой застосовував навичку, шкода якої не залежить від максимального здоров'я цілі.

- Виправлені інші дрібні помилки.
 

Перегляди
11
Коментарі
0
10 лип. 2024, 12:0210.07.24