Всі Категорії

Патч ноути (03.04.2023). Оновлення 7.00

Патч ноути (03.04.2023). Оновлення 7.00

Бета-тестування Live-Арени, ребаланс героїв та багато іншого!

Ми проводимо тестування нового PvP-режиму Live-Арена, впроваджуємо зміни в балансі героїв та інші дрібні виправлення й вдосконалення. Почнімо детальний розгляд оновлення 7.00.0!

Бета-тестування Live-Арени

Live-Арена – це PvP-режим, який відкривається на 50-му рівні та дає гравцям змогу битися один проти одного в режимі реального часу в боях 4 на 4.

Ось кілька причин, чому варто випробувати свої сили на Live-Арені:

- Щоб подолати інших гравців у режимі реального часу за допомогою своїх найкращих навичок та стратегій.

- Щоб здобути герби Live-Арени та відкрити потужні Бонуси локації у Великій Залі.

- Щоб заробити скрині Live-Арени з цінними нагородами.

До повномасштабного запуску ми проводитимемо бета-тестування, щоб перевірити навантаження на сервер. Для цього ми залучимо обмежену кількість гравців, обраних з-поміж тих, хто найактивніше б'ється на класичній Арені. Після завершення тестування Live-Арена відкриється для всіх. Прогрес учасників бета-тестування буде втрачено, коли режим стане доступним для всіх. А от зароблені нагороди можна буде зберегти.

Live-Арена відкриватиметься кілька разів на день та працюватиме за встановленим графіком. Під час бета-тестування розклад буде таким:

3 квітня (понеділок):

з 10:00 до 12:00 за UTC;

з 14:00 до 16:00 за UTC.

4 квітня (вівторок):

з 07:00 до 09:00 за UTC;

з 10:00 до 12:00 за UTC;

з 14:00 до 16:00 за UTC;

з 20:00 до 22:00 за UTC.

5 квітня (середа):

з 00:00 до 02:00 за UTC;

з 06:00 до 08:00 за UTC;

з 14:00 до 16:00 за UTC;

з 20:00 до 22:00 за UTC.

6 квітня (четвер):

з 00:00 до 02:00 за UTC;

з 06:00 до 08:00 за UTC;

з 14:00 до 16:00 за UTC;

з 20:00 до 22:00 за UTC.

7 квітня (п'ятниця):

з 00:00 до 02:00 за UTC;

з 06:00 до 08:00 за UTC;

Ми опублікуємо окремий пост, щоб сповістити про відкриття Live-Арени для всіх гравців, тож слідкуй за новинами.

Новий герой

Серед нагород Live-Арени будуть доступні частки нового легендарного воїна Тіні – Квінта Звитяжця.

Квінт Звитяжець

Рідкісність: Легендарний

Тип: Атака

Елемент: Тінь

Фракція: Лорди Стяга

Зверни увагу: цього героя не можна призвати з уламків. Він доступний тільки на Live-Арені.

Розширення Великої Зали

У Великій Залі тепер буде дві вкладки: Бонуси елементів і Бонуси локації. У вкладці «Бонуси елементів» міститимуться всі бонуси, що вже були відкриті за допомогою медалей класичної Арени. У вкладці «Бонуси локації» можна буде знайти нові бонуси, які посилюють параметри героїв під час битв у певних локаціях. Для їхнього поліпшення потрібні герби Live-Арени. Розширення Великої Зали стане доступним, коли Live-Арена відкриється для всіх гравців.

Новий екран завантаження

Щоб відзначити появу Live-Арени в RAID, ми оновили екран завантаження на відповідну тему. Зможеш упізнати всіх героїв у цьому титанічному поєдинку?

Нові теги героїв

Ми додали два нові теги героїв – Варіант Арени I та Варіант Арени II. Із ними ти зможеш швидше знаходити бійців, які потрібні тобі для битв на Арені.

Новий фільтр у вікні вибору команди

Тепер ти можеш фільтрувати героїв за тегами у вікні вибору команди в усіх локаціях, окрім Крипт фракцій та Таємних кімнат Судної вежі. За активного фільтру на початку списку відображатимуться герої, до яких застосовано будь-які теги. Якщо в тебе немає жодного героя з тегами, фільтр буде відключено.

Ребаланс героїв

Сюзерен Катонн

Друга навичка – «Тривале наврочення»

- Навичку змінено.

- Було: атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Накладає Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи, якщо не вдалося накласти Слабкість.

Тепер: атакує всіх ворогів. 70% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Також 45% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

- Збільшено множник шкоди.

Третя навичка – «Вигнання поза часом»

- Збільшено множник шкоди.

Третя навичка – «Вигнання поза часом» (після Піднесення)

- Збільшено множник шкоди.


Елегіус

Друга навичка – «Ані руш!»

- Навичку змінено.

Було: атакує одного ворога. Переводить навички цілі на перезарядку.

Якщо в команді ворога є дублікати цільового суперника, також переводить на перезарядку їхні навички.

Тепер: атакує одного ворога. Переводить навички цілі на перезарядку. Також накладає Блок бонусів на 2 ходи.

Якщо в команді ворога є дублікати цільового суперника, також переводить на перезарядку їхні навички та накладає на них Блок бонусів на 2 ходи.

Третя навичка – «Примарна лють»

- Навичку змінено.

- Було: атакує усіх ворогів. 75% шанс усунути 2 довільні бонуси. 75% шанс скоротити шкалу ходу всіх ворогів на 20%. Скорочує шкалу ходу ворогів ще на 0,2% за кожен втрачений 1% свого здоров'я.

Тепер: атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути 2 довільні бонуси. Також 75% шанс скоротити шкалу ходу всіх ворогів на 20%. Скорочує шкалу ходу ворогів ще на 10% за кожен усунений бонус.

Четверта навичка – «Без упокою (Пас.)»

- Навичку змінено. Тепер лікує себе на 30% від власного максимального здоров’я замість 10%. Також заповнює власну шкалу ходу на 30% замість 20%.

- Додано навичку аури: збільшує ТЧН союзників у всіх битвах на 60.


Айліл

Друга навичка – «Пробивне лезо»

- Навичку змінено.

Було: атакує одного ворога. Ігнорує Посилення, Збільшення ЗАХ та Щит союзників, а також ефект зменшення шкоди бонусу Кам'яна шкіра.

Повністю лікується та накладає на себе Кам'яну шкіру на 1 хід, якщо атака призведе до смерті ворога.

Тепер: атакує одного ворога. Ігнорує Посилення, Кам'яну шкіру, Збільшення ЗАХ та Щит союзників.

Повністю лікується та накладає на себе Кам'яну шкіру на 1 хід, якщо атака призведе до смерті ворога.

Інші вдосконалення та виправлення боїв

  1. Кількість наявних жетонів Арени та ключів тепер відображається в Бастіоні, вікні «Режими гри», Магазині та у «Вхідних».
  2. Виправлено зависання та збої гри, спричинені певними візуальними ефектами у Склепі Диявола пустелі.
  3. Виправлено помилку, що виникала, коли навичка Мічінакі «Лихі чари» змушувала його приєднатися до атаки Акемтума.
  4. Виправлено помилку, через яку навичка Гідри «Безмежний гній» не скорочувала максимальне здоров'я ворогів на частку до 75%.
  5. Виправлено помилку, що виникала через надмірне використання оперативної пам'яті й призводила до збоїв у грі в режимі мультибою та в битвах із босами.
  6. Виправлено помилку, через яку в Plarium Play не працювали кнопки «Закрити вікно».
  7. Виправлено помилку, через яку гравці не могли забрати Душі з «Вхідних», якщо вони максимально розширили свою Колекцію душ.
  8. Виправлено візуальну помилку, через яку не відображався список місць, де можна придбати Монети душі та Екстракт душі.
  9. Виправлено візуальну помилку, через яку не відображався список місць, де можна здобути Прадавні уламки.

От і все!

Перегляди
30
Коментарі
1
3 квіт. 2023, 10:4703.04.23
AlexUA_KhModerator
4 квіт. 2023, 11:3404.04.23
11.02.20
1758

Всім привіт! Ми хочемо прокомментувати нещодавні зміни повязані з Гідрою.
До оновлення 7.0.0 було додано фікс, який виправив давню проблему з Пасивним ефектом [Безмежний гній], при котрому ефект знищував неправильний відсоток ЗДР. Формулу було виправлено, і тепер Пасивний ефект спрацьовує правильно.
Однак, побачивши, як ці зміни негативно вплинули на Гідра-орієнтованих Героїв підтримки, а також на вже усталені підбірки команд, ми прийняли рішення скасувати цей фікс та виправити опис Пасивного ефекту, щоб він міг точно передавати механіку цієї навички.
Ці зміни буде впроваджено найближчим часом, і ми окремо повідомимо вам додаткові деталі.