У цьому оновленні ми провели ребаланс деяких героїв і Дарів, покращили наявні механіки та впровадили виправлення боїв. Ось що змінилося:
Еррол
Друга навичка – «Аутодафе»
- Навичку змінено.
Було: атакує одного ворога тричі. Шанс завдати критичного удару +30%. Кожен удар має 50% шанс ігнорувати захист.
Тепер: атакує всіх ворогів двічі. Шанс завдати критичного удару +30%. Кожен удар ігнорує 15% захисту цілі.
- Збільшено множник шкоди на удар. Скорочено загальну шкоду через зменшену кількість ударів.
Третя навичка – «Катарсис»
- Навичку змінено.
Було: краде всі бонуси з цілі та атакує її. Шанс завдати критичного удару +30%.
Тепер: атакує одного ворога. Перед атакою усуває із себе всі штрафи та краде всі бонуси цілі. Шанс завдати критичного удару +30%. Отримує додатковий хід у разі смерті цілі.
- Навичку аури змінено.
Було: збільшує АТК союзників у Підземеллях на 35%.
Тепер: збільшує АТК союзників у всіх битвах на 28%.
Влад Воїн темряви
Третя навичка – «Імла смерті»
- Навичку змінено.
Було: атакує одного ворога двічі. Перший удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Другий удар має 75% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи.
Якщо накладено обидва штрафи, накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи.
Тепер: атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% та Блок активних навичок на 2 ходи.
Накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи.
- Збільшено множник шкоди на удар. Скорочено загальну шкоду через зменшену кількість ударів.
- Навичку аури змінено.
Було: збільшує К.ШНС союзників у битвах Арени на 30%.
Тепер: збільшує К.ШНС союзників у всіх битвах на 24%.
Темна рішучість
- На 6-му рівні Пробудження шанс заблокувати Замороження, Провокацію та Справдешній страх збільшено з 20% до 25%. Крім того, тепер відсутня перезарядка.
Фантомний дотик
- Шанс завдати додаткової шкоди зменшився на деяких рівнях Пробудження. На 6-му рівні Пробудження шанс залишається 100%. Відбулися такі зміни.
- 1-й рівень – шанс зменшено з 20% до 15%.
- 3-й рівень – шанс зменшено із 40% до 30%.
- 5-й рівень – шанс зменшено зі 100% до 75%.
Непоборний дух
- На 6-му рівні Пробудження шанс заблокувати Оглушення, Сон і Страх збільшено з 20% до 25%. Крім того, тепер відсутня перезарядка.
Чудотворне зцілення
- Збільшено шанс відновити скорочене максимальне здоров'я під час лікування. Частку лікування також збільшено на всіх рівнях Пробудження. Відбулися такі зміни.
- 1-й рівень – шанс відновити скорочене максимальне здоров'я збільшено з 30% до 50%. Кількість відновленого здоров'я збільшено з 5% до 10% від лікування.
- 3-й рівень – шанс відновити скорочене максимальне здоров'я збільшено з 50% до 75%. Кількість відновленого здоров'я збільшено з 5% до 15% від лікування.
- 5-й рівень – шанс відновити скорочене максимальне здоров'я збільшено із 75% до 100%. Кількість відновленого здоров'я збільшено з 10% до 20% від лікування.
- 6-й рівень – кількість відновленого здоров'я збільшено з 15% до 30% від лікування.
Збереження життя
- Частку, на яку заповнюється шкала ходу героя, збільшено на деяких рівнях Пробудження. На 6-му рівні Пробудження кількість поповнень шкали ходу не обмежена ходами. Відбулися такі зміни.
- 1-й рівень – частку поповнення шкали ходу збільшено з 2% до 5%.
- 3-й рівень – частку поповнення шкали ходу збільшено із 4% до 7%.
- 5-й рівень – частку поповнення шкали ходу збільшено із 7% до 10%.
Летальна доза
- Збільшено шкоду, яку зазнають вороги від Отрути на таких рівнях Пробудження.
- 1-й рівень – шкоду від Отрути збільшено з 10% до 25%.
- 3-й рівень – шкоду від Отрути збільшено з 25% до 50%.
- 5-й рівень – шкоду від Отрути збільшено з 50% до 100%.
Руйнівник оков
- Відтепер шанс усунути із себе Оглушення, Замороження, Сон, Провокацію, Страх, Справдешній страх або Закляк на початку ходу не має перезарядки.
- Збільшено шанс усунути штрафи на деяких рівнях Пробудження. На 5-му й 6-му рівнях Пробудження також збільшено шанс заповнити шкалу ходу в разі ворожої атаки, а також частку заповнення. Відбулися такі зміни.
- 1-й рівень – шанс усунути штрафи збільшено з 5% до 10%.
- 3-й рівень – шанс усунути штрафи збільшено з 10% до 15%.
- 5-й рівень – шанс заповнити шкалу ходу збільшено з 10% до 20%. Частку заповнення також збільшено з 10% до 20%.
- 6-й рівень – шанс усунути штрафи збільшено з 15% до 25%. Також шанс заповнити шкалу ходу збільшено з 25% до 40%. Частку заповнення збільшено з 10% до 20%.
Спалення
- Шкоду від Випалювання здоров'я, накладеного героєм із цим Даром у битвах Арени, збільшено на деяких рівнях Пробудження. Відбулися такі зміни.
- 1-й рівень – шкоду від Випалювання здоров'я збільшено з 10% до 25%.
- 3-й рівень – шкоду від Випалювання здоров'я збільшено з 25% до 50%.
- 5-й рівень – шкоду від Випалювання здоров'я збільшено з 50% до 100%.
- На 6-му рівні Пробудження замість максимального здоров'я тепер скорочується шкала ходу ворогів, коли вони зазнають шкоди від Випалювання здоров'я.
Окови часу
- Більше не зменшує швидкість ворогів за кожний активний бонус на них на початку раунду.
Жнива життя
- Частку, на яку скорочується максимальне здоров'я ворогів, збільшено на деяких рівнях Пробудження. На 3-му, 5-му й 6-му рівнях Пробудження також збільшено частку, на яку заповнюється шкала ходу героя. Відбулися такі зміни.
- 1-й рівень – частку скороченого максимального здоров'я збільшено із 6% до 10%.
- 3-й рівень – частку скороченого максимального здоров'я збільшено із 6% до 20%. Крім того, частку поповнення шкали ходу збільшено з 5% до 10%.
- 5-й рівень – частку скороченого максимального здоров'я збільшено з 15% до 30%. Крім того, частку поповнення шкали ходу збільшено з 10% до 20%.
- 6-й рівень – частку скороченого максимального здоров'я збільшено з 20% до 40%. Крім того, частку поповнення шкали ходу збільшено з 15% до 30%.
Сірчаний камінь
- Шанс накласти Струс зменшено на деяких рівнях Пробудження, окрім 6-го. Відтепер Струс стає захищеним на 5-му рівні, а гарантованим – на 6-му. Відбулися такі зміни.
- 1-й рівень – шанс накласти Струс зменшено з 20% до 15%.
- 3-й рівень – шанс накласти Струс зменшено із 40% до 30%.
- 5-й рівень – шанс накласти Струс зменшено із 70% до 60%.