Ми підготували для тебе нове Підземелля, новий спосіб посилити артефакти, зміни до балансу героїв та інші поліпшення й удосконалення. Почнімо детальний розгляд оновлення 6.30.0!
Піднесення артефактів доступне гравцям, які досягли 38-го рівня. Воно дозволяє зробити артефакти ще потужнішими. Коли ти вперше підносиш артефакт, то можеш відкрити для нього бонус Піднесення. Це додатковий параметр, який можна поліпшувати надалі з кожним новим рівнем Піднесення. Бонус Піднесення не можна усунути або змінити. Він залишатиметься незмінним навіть після переробки.
Артефакти для Піднесення мають бути щонайменше 4-го рангу та 12-го рівня.
Щоб підносити артефакти, не потрібно витрачати срібло. Але тобі знадобиться новий ресурс – Олія. Олії можна отримати за проходження рівнів у Склепі Диявола пустелі.
У Склепі ти муситимеш битися з новим складним босом – Дияволом пустелі Аль-Наме. Його навички ігнорують твій захист, і він може витримати майже будь-яку атаку. На відміну від інших босів Raid, Аль-Наме чутливий до Сну, тому використання цього штрафу – це ключ до перемоги.
Окрім Олій, у Підземеллі також можна заробити срібло, Прадавні уламки й досвід.
Більше інформації щодо Піднесення артефактів та Аль-Наме можна знайти в Довідниках. Просто натисни на іконку «і» у вікні «Піднесення артефактів». Щоб дізнатися більше про навички Аль-Наме, тисни кнопку «Довідник: боси» у вікні вибору команди в Склепі Диявола пустелі.
Ми також додали ускладнене завдання, пов'язане з піднесенням артефактів.
Відтепер, щойно ти закінчиш збирати частки всіх героїв у вибраному режимі складності, нагороди в Таємних кімнатах зміняться і відповідатимуть поверху наступного боса. Наприклад, у Таємній кімнаті 1 можна буде здобути матеріали боса з 10-го поверху, у Таємній кімнаті 2 – матеріали боса з 20-го поверху тощо. Тобто якщо бос на 10-му поверсі – це Чорна вдова Аґрет, то нагородами в Таємній кімнаті 1 будуть Яйця Павучихи.
Інакше кажучи, якщо ти збереш усі частки у звичайному режимі складності, то надалі отримуватимеш нові нагороди також на звичайній складності. Нагороди в Таємних кімнатах у важкому режимі складності залишатимуться частками героїв, поки ти їх не збереш.
Якщо ти здобув частки всіх шістьох героїв, доступних у щоденних нагородах, то відтепер замість них отримуватимеш Камені душі – усього 5 Каменів тлінної душі та 1 Камінь нетлінної душі.
У цьому режимі ти автоматично підніматимешся поверхами (окрім поверхів босів і Таємних кімнат) один за одним. У такий спосіб можна значно пришвидшити свій прогрес. Ти можеш активувати режим автопідйому, поставивши відповідну галочку перед початком битви. Автопідйом можна зупинити в будь-яку мить під час бою через меню паузи. Окрім того, автопідйом буде зупинено в разі поразки, нестачі Золотих ключів або якщо наступним поверхом є поверх боса.
Відтепер більше гравців розпочинатимуть Клановий турнір в особистих лігах II та VI, а в лізі I буде менше гравців.
Ми додали два нові аватари до секції «Стандартні аватари». Вони належать Тарасові й Марічці – двом українським героям, що незабаром приєднаються до війська Телерії. Ти можеш побачити їх, натиснувши на свій аватар у вікні «Настройки».
До Телерії прийшла зима! Оціни нові сезонні декорації в Бастіоні та зустрічай свята разом з улюбленими героями. Ґалек і Зарґала вже мають святковий настрій – вони зійшлись у запеклій битві сніжками.
Піксніель
Перша навичка – «Повний гламур»
- Навичку змінено.
Було: атакує одного ворога. Має 30% шанс накласти Бездоганну завісу на союзника з найнижчим здоров'ям на 1 хід.
Не накладає Бездоганну завісу на себе.
Тепер: атакує одного ворога. Накладає Бездоганну завісу на союзника з найнижчим здоров'ям на 1 хід.
Третя навичка – «Залп із бурульок»
- Навичку змінено.
Було: атакує навмання 5 разів. Кожен удар має 30% шанс накласти Замороження на 1 хід.
100% шанс накласти Замороження на ціль, що отримує 2 удари.
Тепер: атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Замороження на 1 хід.
- Збільшено множник шкоди.
Четверта навичка – «Мереживо льоду (Пас.)»
- Навичку змінено.
Було: щоразу, коли ворог накладає Замороження на союзника, має 50% шанс вкрасти Замороження та накласти його на себе.
35% шанс заповнити власну шкалу ходу на 25% щоразу, коли отримує Замороження.
Усуває з себе Замороження на початку кожного ходу.
Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, спрацьовує лише одна.
Тепер: Пасивний ефект
Імунітет до Замороження.
Заповнює власну шкалу ходу на 25% щоразу, коли союзник отримує Замороження.
Активний ефект
Наприкінці кожного ходу ворога або союзника усуває Замороження з усіх учасників команди.
Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, лише одна з них усуне з союзників Замороження.
- Тепер активний ефект має перезарядку в 5 ходів.
- Змінено ефекти поліпшення за допомогою Томів.
Було:
Рів. 2 Шанс бонусу/штрафу +5%
Рів. 3 Шанс бонусу/штрафу +5%
Рів. 4 Шанс бонусу/штрафу +5%
Тепер:
Рів. 2 Перезарядка -1
Рів. 3 Перезарядка -1
Рів. 4 Перезарядка -1
- Навичку аури змінено.
Було: збільшує опір союзників у битвах Арени на 80.
Тепер: збільшує опір союзників у всіх битвах на 60.
Беланор
Друга навичка – «Нескорення»
- Навичку змінено. Тепер атакує всіх ворогів замість одного.
- Зменшено множник шкоди.
Друга навичка – «Нескорення» (після Піднесення)
- Навичку змінено.
Було: накладає на одного ворога Зменшення ЗАХ 60% та Слабкість 25% на 2 ходи, після чого атакує його. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи.
Тепер: атакує усіх ворогів. Накладає Зменшення ЗАХ 60% та Слабкість 25% на 2 ходи. Якщо в команді є Завія, ці штрафи не можна відбити.
Також накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи.
- Зменшено множник шкоди.
Четверта навичка – «Спритний союзник»
- Навичку змінено. Тепер активує власну навичку «Надмірне вбивство» замість навички «Майстер меча».
Аліка
Третя навичка – «Хибний орієнтир»
- Змінено навичку. Тепер: має 75% шанс збільшити тривалість перезарядки всіх навичок ворогів на 2 ходи (було: на 1 хід).
Склепниця
Друга навичка – «Пошкодження обладунку»
- Навичку змінено.
Було: атакує навмання двічі. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Тепер: атакує навмання тричі. Кожен удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Кожен удар також ігнорує 15% захисту цілі.
- Зменшено множник шкоди.
Третя навичка – «Не так швидко!»
- Навичку змінено.
Було: атакує одного ворога. Ігнорує 50% захисту, якщо ціль швидша за героя.
Тепер: атакує одного ворога. Якщо ціль має нижчий показник ШВД, ігнорує 50% її захисту.