Всі Категорії

Патч ноут (08.12.22) Оновлення 6.30

Патч ноут (08.12.22) Оновлення 6.30

Ми підготували для тебе нове Підземелля, новий спосіб посилити артефакти, зміни до балансу героїв та інші поліпшення й удосконалення. Почнімо детальний розгляд оновлення 6.30.0!

Піднесення артефактів і Склеп Диявола пустелі

Піднесення артефактів доступне гравцям, які досягли 38-го рівня. Воно дозволяє зробити артефакти ще потужнішими. Коли ти вперше підносиш артефакт, то можеш відкрити для нього бонус Піднесення. Це додатковий параметр, який можна поліпшувати надалі з кожним новим рівнем Піднесення. Бонус Піднесення не можна усунути або змінити. Він залишатиметься незмінним навіть після переробки.

Артефакти для Піднесення мають бути щонайменше 4-го рангу та 12-го рівня.

Щоб підносити артефакти, не потрібно витрачати срібло. Але тобі знадобиться новий ресурс – Олія. Олії можна отримати за проходження рівнів у Склепі Диявола пустелі.

У Склепі ти муситимеш битися з новим складним босом – Дияволом пустелі Аль-Наме. Його навички ігнорують твій захист, і він може витримати майже будь-яку атаку. На відміну від інших босів Raid, Аль-Наме чутливий до Сну, тому використання цього штрафу – це ключ до перемоги.

Окрім Олій, у Підземеллі також можна заробити срібло, Прадавні уламки й досвід.

Більше інформації щодо Піднесення артефактів та Аль-Наме можна знайти в Довідниках. Просто натисни на іконку «і» у вікні «Піднесення артефактів». Щоб дізнатися більше про навички Аль-Наме, тисни кнопку «Довідник: боси» у вікні вибору команди в Склепі Диявола пустелі.

Ми також додали ускладнене завдання, пов'язане з піднесенням артефактів.

Зміни нагород у Таємних кімнатах Судної вежі

Відтепер, щойно ти закінчиш збирати частки всіх героїв у вибраному режимі складності, нагороди в Таємних кімнатах зміняться і відповідатимуть поверху наступного боса. Наприклад, у Таємній кімнаті 1 можна буде здобути матеріали боса з 10-го поверху, у Таємній кімнаті 2 – матеріали боса з 20-го поверху тощо. Тобто якщо бос на 10-му поверсі – це Чорна вдова Аґрет, то нагородами в Таємній кімнаті 1 будуть Яйця Павучихи.

Інакше кажучи, якщо ти збереш усі частки у звичайному режимі складності, то надалі отримуватимеш нові нагороди також на звичайній складності. Нагороди в Таємних кімнатах у важкому режимі складності залишатимуться частками героїв, поки ти їх не збереш.

Зміни в щоденних нагородах

Якщо ти здобув частки всіх шістьох героїв, доступних у щоденних нагородах, то відтепер замість них отримуватимеш Камені душі – усього 5 Каменів тлінної душі та 1 Камінь нетлінної душі.

Режим автопідйому в Судній вежі

У цьому режимі ти автоматично підніматимешся поверхами (окрім поверхів босів і Таємних кімнат) один за одним. У такий спосіб можна значно пришвидшити свій прогрес. Ти можеш активувати режим автопідйому, поставивши відповідну галочку перед початком битви. Автопідйом можна зупинити в будь-яку мить під час бою через меню паузи. Окрім того, автопідйом буде зупинено в разі поразки, нестачі Золотих ключів або якщо наступним поверхом є поверх боса.

Розширення особистих ліг

Відтепер більше гравців розпочинатимуть Клановий турнір в особистих лігах II та VI, а в лізі I буде менше гравців.

Нові аватари

Ми додали два нові аватари до секції «Стандартні аватари». Вони належать Тарасові й Марічці – двом українським героям, що незабаром приєднаються до війська Телерії. Ти можеш побачити їх, натиснувши на свій аватар у вікні «Настройки».

Святкові декорації Бастіону

До Телерії прийшла зима! Оціни нові сезонні декорації в Бастіоні та зустрічай свята разом з улюбленими героями. Ґалек і Зарґала вже мають святковий настрій – вони зійшлись у запеклій битві сніжками.

Ребаланс героїв


Піксніель

Перша навичка – «Повний гламур»

- Навичку змінено. 

Було: атакує одного ворога. Має 30% шанс накласти Бездоганну завісу на союзника з найнижчим здоров'ям на 1 хід.

Не накладає Бездоганну завісу на себе.

Тепер: атакує одного ворога. Накладає Бездоганну завісу на союзника з найнижчим здоров'ям на 1 хід.

Третя навичка – «Залп із бурульок»

- Навичку змінено.

Було: атакує навмання 5 разів. Кожен удар має 30% шанс накласти Замороження на 1 хід.

100% шанс накласти Замороження на ціль, що отримує 2 удари.

Тепер: атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Замороження на 1 хід.

- Збільшено множник шкоди.

Четверта навичка – «Мереживо льоду (Пас.)»

- Навичку змінено.

Було: щоразу, коли ворог накладає Замороження на союзника, має 50% шанс вкрасти Замороження та накласти його на себе.

35% шанс заповнити власну шкалу ходу на 25% щоразу, коли отримує Замороження.

Усуває з себе Замороження на початку кожного ходу.

Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, спрацьовує лише одна.

Тепер: Пасивний ефект

Імунітет до Замороження.

Заповнює власну шкалу ходу на 25% щоразу, коли союзник отримує Замороження.

Активний ефект

Наприкінці кожного ходу ворога або союзника усуває Замороження з усіх учасників команди.

Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, лише одна з них усуне з союзників Замороження.

- Тепер активний ефект має перезарядку в 5 ходів.

- Змінено ефекти поліпшення за допомогою Томів. 

Було:

Рів. 2 Шанс бонусу/штрафу +5% 

Рів. 3 Шанс бонусу/штрафу +5% 

Рів. 4 Шанс бонусу/штрафу +5% 

Тепер:

Рів. 2 Перезарядка -1 

Рів. 3 Перезарядка -1 

Рів. 4 Перезарядка -1 

 - Навичку аури змінено.

Було: збільшує опір союзників у битвах Арени на 80.

Тепер: збільшує опір союзників у всіх битвах на 60.


Беланор

Друга навичка – «Нескорення»

- Навичку змінено. Тепер атакує всіх ворогів замість одного.

- Зменшено множник шкоди.

Друга навичка – «Нескорення» (після Піднесення)

- Навичку змінено.

Було: накладає на одного ворога Зменшення ЗАХ 60% та Слабкість 25% на 2 ходи, після чого атакує його. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи.

Тепер: атакує усіх ворогів. Накладає Зменшення ЗАХ 60% та Слабкість 25% на 2 ходи. Якщо в команді є Завія, ці штрафи не можна відбити.

Також накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи.

- Зменшено множник шкоди.

Четверта навичка – «Спритний союзник»

- Навичку змінено. Тепер активує власну навичку «Надмірне вбивство» замість навички «Майстер меча».


Аліка

Третя навичка – «Хибний орієнтир»

- Змінено навичку. Тепер: має 75% шанс збільшити тривалість перезарядки всіх навичок ворогів на 2 ходи (було: на 1 хід).


Склепниця

Друга навичка – «Пошкодження обладунку»

- Навичку змінено.

Було: атакує навмання двічі. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Тепер: атакує навмання тричі. Кожен удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Кожен удар також ігнорує 15% захисту цілі.

- Зменшено множник шкоди.

Третя навичка – «Не так швидко!»

- Навичку змінено.

Було: атакує одного ворога. Ігнорує 50% захисту, якщо ціль швидша за героя.

Тепер: атакує одного ворога. Якщо ціль має нижчий показник ШВД, ігнорує 50% її захисту.

Інші вдосконалення та виправлення боїв

  • Додано сповіщення «Витрачено срібла» після миттєвого поліпшення артефактів.
  • Додано автоматичне прокручування до найвищого доступного рівня в Підземеллях, Війнах фракцій та Кампанії.
  • Додано інформацію до Довідника реферальної програми й завдань відновлення щодо критеріїв, яким мають відповідати запрошені гравці.
  • Виправлено помилку, через яку Укко Всевладний не міг накласти Блок бонусів і Зменшення ТЧН на Гідру своєю навичкою «Лють Укко», навіть якщо на Гідрі не було активних бонусів.
  • Виправлено візуальну помилку, через яку Ніндзю було видно, коли Завіса на ньому замінювалася на Бездоганну завісу.
  • Виправлено візуальну помилку, через яку здавалося, що герої знаходяться під дією Завіси або Бездоганної завіси на початку нового раунду, якщо попередній раунд завершувався навичкою Труата «Центр уваги».
  • Виправлено помилку, через яку талант «Паніка» не збільшував шанси накласти Вівцю.
  • Виправлено помилку, через яку герої з талантом «Залякування» не контратакували, коли вороги накладали Вівцю на союзників.
  • Виправлено помилку, через яку Віспер збільшувала власний показник атаки після використання навички «Гострий наступ».
  • Виправлено помилку, через яку Орн Деревний лікувався, навіть якщо Отруту, яку він намагався накласти, було відбито.
  • Виправлено помилку, через яку Ясмін використовувала свою навичку «Приспання» в режимі автобою, навіть якщо на ворожій команді не було активних бонусів.
  • Виправлено помилку, через яку Гідра не оновлювалась належним чином, якщо Клан було створено в період її оновлення.
  • Виправлено помилку, через яку гравці могли використовувати більше трьох ключів Гідри на тиждень.
  • Виправлено помилку, через яку анімація зачаровування, а потім і вся гра зависали, якщо декілька Гліфів було застосовано занадто швидко.
  • Виправлено помилку, через яку рейтинг клану починався з 2-ї позиції.
  • Виправлено помилку, через яку рівень артефакту не відображався у вікні «Поліпшення артефакту».
  • Виправлено проблему, через яку за подвійного натискання на статті в секції «FAQ/Довідник» з'являлось повідомлення про помилку.
  • Виправлено помилку, через яку під час вибору певного ускладненого завдання гравці спрямовувалися на неправильний сет артефактів у Кузні.
  • Відтепер щоразу, коли в тебе з'являтиметься новий аватар, про це сповіщатимуть червоні цятки на вкладці «Профіль» та на твоєму аватарі у вікні «Настройки».
  • Виправлено помилку, через яку недоступні скрині Владики демонів відображалися як доступні.
  • Виправлено помилку, через яку гравці не отримували скрині після бою з Владикою Демонів у складі нового клану, якщо вони вже билися з ним й отримали скрині в складі старого клану. 
Перегляди
4
Коментарі
0
8 груд. 2022, 12:5108.12.22