Всі Категорії

Update 0.10 Patch Notes

Update 0.10 Patch Notes

Пошук
DeletedAdmin
28 серп. 2018, 11:0528.08.18
2688

Update 0.10 Patch Notes

Greetings from Plarium!

Our first major update, numbered 0.10 is now live, and we are excited to share the details with our Community. Check out a comprehensive list of changes below:

New Features

Two new Artifact Dungeons


  • The Ice Golem's Peak 
  • The Fire Knight's Castle 

Both Dungeons are protected by powerful bosses that require different strategies to beat. You'll need to figure out the best way to beat each Dungeon to get your hands on Teleria's rarest Artifacts.

Artifact Drop Redistribution.

As part of the Dungeons update, we've redistributed Artifact drops across the Dragon's Lair, the Ice Golem's Peak, and the Fire Knight's Castle.



Accessories

These are new powerful Artifacts that provide your Champions with new bonuses, but also come with restrictions of their own. There are 3 types of Accessories:


  • Ring. Only available to Champions of Rank 4 and above 
  • Amulet. Only available to Champions of Rank 5 and above 
  • Banner. Only available to Champions of Rank 6 


Each Accessory is bound to a Faction, which will be displayed in the name and also show in its design. Only Champions of the corresponding Faction can use those Accessories.

Example: Athel can equip a Sacred Order Ring once she reaches Rank 4. But Galek of the same Rank cannot because he belongs to a different faction (Orcs).


The table below shows Primary and Secondary Stats that each Accessory Type can have.



New Campaign Rewards


This is a new challenge for our players, and a new way to earn some awesome rewards. The faster you complete a Campaign Stage, the less Champions you lose, the more Stars you will get. Once you collect a certain number of Stars through the entire Campaign, you will be able to collect your well-deserved rewards. And yes, these rewards are separate for every one of the three difficulty modes!



Playtime Rewards

Earn freebies just by staying in the game, what could be easier? Every day you can claim up to 6 rewards if your session in Raid: Shadow Legends reaches the required milestones:


  • 5 Minutes: 7500 Silver 
  • 20 Minutes: 1 Mystery Shard 
  • 40 Minutes: 1 Minor Arcane Potion 
  • 60 Minutes: 1 Energy Refill 
  • 90 Minutes: 20,000 Silver 
  • 180 Minutes: 1 Arena Token Refill 

Keep in mind that you do not need to stay in the game for 2,5 hours in a row. If you shut the game down and start it up again, later on, your progress will not be reset. Instead, it will start from the very moment you left the game last.

At the same time, the progress will not reset after you have claimed the last reward either. You can only claim these rewards once per day.



XP Brews

This is a special item that can be given to your Champions in the Tavern. There are 4 types of XP Brew, one for each Affinity: Force, Magic, Spirit, Void. You can select them in the Upgrade Level tab of the Tavern to instantly give your Champion a large portion of XP.


  • Affinity corresponds: 18,500 XP 
  • Different Affinity: 12,500 XP 



Champion Balance

Based on player feedback and analysis, we've tweaked a few Champions - and one Boss - to make things more balanced. Take a look at the table below to a comprehensive list of these changes:





Miscellaneous


  • New Arena Stage. We've added an awesome new Arena location for players who reach the Silver Tier. Check it out for yourself! 

  • Arena Result Interface. Now it shows more information and details in the result pop-up. 

  • Arena Tokens Distribution. We've increased the rate of Arena token distribution, so you can have more Arena battles every day. 

  • Arena Battle Log. The Battle Log now records your Arena Attack and Arena Defense battles separately. 

  • Manual Arena Battles. Arena battles will now always start in Manual mode, not Auto. 

  • Shield Damage. We now display the actual damage dealt to a [Shield] buff during battle, as well as a visual effect to show that the shield is being hit. Previously it looked as if no damage was being done. 

  • Saved Recently Used Teams. We now keep your mostly recently used teams to save time when returning to a Dungeon or Campaign stage. These are saved individually for each Keep and Dungeon, and for each region on the Campaign Map. 

  • Chat Feature Overhaul. We've changed up how the chat system works. Among many other changes, the chat window will now load and record recent chat history properly, and won't close on Battle result screens. 

  • Potion Dungeon Drop Info. Each Keep now displays full Potion drop information. 

  • Android users can choose between 30 FPS and 60 FPS frame rate limit 

  • Crash Fixes. We've fixed the causes for occasional crashes on iOS. Random crashes at the end of battles are fixed now. 

  • New UI Buttons. We've UI buttons for Champion Index and Playtime Rewards for easy access.  

  • Numerous bug fixes. 

  • Another Champion of the Sacred Order, the enigmatic Cardinal, joins the fray! We will make a spotlight for her in the coming days.

Перегляди
5k
Коментарі
12
Коментарі
DeletedAdmin
28 серп. 2018, 11:1128.08.18
2688

Additionally, I would like to post several explanations about the Champion Balance decisions that were made.


Athel 

Based on the data we have and player feedback, Athel is a bit too strong in the Arena due to her AoE attack, high SPD and powerful buffs that she can place on herself. It is particularly noticeable when players have a duplicate of this Champion and can decimate most Arena Teams with two consecutive uses of [Divine Blades]. As such, a decision to nerf the buffs that Athel places on herself has been made. This should address the disbalance in the Arena while Athel still remains a viable Champion with a high damage output and a lot of utility.


Warpriest 

Warpriest was in a bit of a strange position where her role was not well defined. There are plenty of other Champions available early on that can do what she does and either do it better or do more. Thus we are trying to shift her towards becoming a more dedicated Healer. In order to achieve that, she now gets an AoE Heal and, as a tradeoff, the buff that she places has been decreased.


Apothecary

As it stands, the Apothecary could be built to deliver guaranteed powerful Heals every turn. This mechanic proved to be rather unbalanced when it comes to PvP and we have removed the cooldown decrease on a Critical Heal.


Frenzied Chopper

The ability to remove all buffs from the target is rare and powerful, we felt that Frenzied Chopper, with his guaranteed [Stun] and [Decrease DEF] was already quite strong without a complete purge of the target’s buffs as well. In essence, he was the only Champion needed to complete Magic Keep easily. As such, he was rebalanced slightly but still remains viable in the same role.


Shatterbones

With both [Warcry] and [Hail], Shatterbones provided a bit too much easy control over the enemy Team in the Arena. 


Skullcrown

Both of Skullcrown’s active Skills are AoE attacks and deal significant damage. Data from live servers has shown that she is hitting a bit too hard and had to be scaled down

Erinyes

Let us be honest, no one liked poor Erinyes. So we have rebalanced her to make her more viable in her niche. 


Pious Martyr

With a mass [Increase DEF] and [Counterattack] already available, we felt that an unblockable [Provoke] was a bit too much in the Arena, so it was adjusted slightly for the sake of balance.

28 серп. 2018, 11:1928.08.18
23.07.18
18
No dungeons
28 серп. 2018, 11:2128.08.18
44

Artem Kolganov:

Привет от Плариума !


Наше первое крупное обновление ном: 0.10 теперь доступно и мы рады поделиться информацией с нашим дорогим Сообществом. Ознакомьтесь с полным списком изменений ниже:


НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ 


Два новых Подземелья Артефактов:


     - Вершина Ледяного Голема

     - Замок Огненного Рыцаря


Оба подземелья защищены мощными боссами, для победы над которыми потребуются разные стратегии. Вам нужно будет найти лучший способ что бы пройти каждое подземелье, для того что бы заполучить самые редкие артефакты Телерии.


Перераспределение Дропа Артефактов.


В рамках обновления Подземелий мы перераспределили дроп артефактов в Логове Дракона, Вершине Ледяного Голема и Замке Огненного Рыцаря .

Вставить картинку


АКСЕСУАРЫ

Это новые мощные артефакты, которые предоставляют вашим чемпионам новые бонусы, но также имеют свои ограничения. Существует 3 типа аксессуаров:


Кольцо. Доступно только для чемпионов ранга 4 и выше

Амулет. Доступно только для чемпионов уровня 5 и выше

Знамя. Доступно только для чемпионов ранга 6


Каждый аксессуар связан с фракцией, которая будет отображаться в названии, а также будет угадываться в дизайне аксесуара. Только чемпионы соответствующей фракции смогут использовать эти аксессуары.


Пример: Athel может экипировать Кольцо Священного Ордена, когда достигнет Ранга 4. Но Галек такого же ранга не может, потому что он принадлежит к другой фракции (Орки).

В приведенной ниже таблице указаны Первичные и Вторичные статы , которые может иметь каждый тип аксессуаров.




Новые Награды Кампании


Это новый вызов для наших игроков и новый способ заработать потрясающие награды. Чем быстрее вы закончите этап кампании, чем меньше вы потеряете чемпионов, тем больше Звезд вы получите. Когда вы соберете определенное количество Звезд на протяжении всей Кампании, вы сможете получить заслуженные награды. И да, эти награды отличаются для каждого из трех режимов сложности!


НАГРАДА ЗА ИГРОВОЕ ВРЕМЯ 

 Получайте плюшки, просто оставаясь в игре, что может быть проще? Каждый день вы можете получить до 6 наград, если ваше нахождение в игре Raid:Shadow Legends составит определенное время :


5 минут: 7500 серебра

20 минут: 1 тайный осколок

40 минут: 1 Малое зелье Арканы

60 минут: 1 перезарядка энергии

90 минут: 20 000 серебра

180 минут: 1 перезарядка Токенов Арены


Имейте в виду, что вам не нужно оставаться в игре 2,5 часа подряд. Если вы закроете игру и снова запустите ее позже, ваш прогресс не будет сброшен. Вместо этого он начнется с того момента, когда вы вышли из игры в прошлый раз.


Также , прогресс не будет сброшен после того, как вы заберете последнюю полученную награду. Вы можете получать эти награды один раз в день.


XP Brews ( Зелья Опыта)


Это особый предмет, который можно дать вашим чемпионам в таверне. Существует 4 типа XP Brew, по одному для каждой Стихии : Force, Magic, Spirit, Void. Вы можете выбрать их на вкладке Улучшения Уровня в Таверне, чтобы мгновенно дать вашему Чемпиону большую порцию Опыта .


В соответсии со стихией: 18 500 XP

Разные стихии : 12 500 XP


БАЛАНС ГЕРОЕВ


Основываясь на обратной связи и анализе игроков, мы изменили несколько чемпионов - и одного босса - чтобы сделать все более сбалансированным. Взгляните на приведенную ниже таблицу на полный список этих изменений:


[Вставить таблицу]


РАЗНОЕ

Новые локации арены. Мы добавили потрясающую новую локацию Арены для игроков, достигших Серебряного уровня. Убедитесь сами!


Интерфейс Арены. Теперь он отображает большее кол во информации и деталей 


Распределение Арена токенов. Мы увеличили скорость востановления токенов Арены, поэтому вы можете сражаться чаще на Арене каждый день.

28 серп. 2018, 11:2328.08.18
44


Журнал поединков арены . Журнал Боев на Арене теперь отдельно отображает Ваши бои в нападении и оборонительные бои


Бои на Арене теперь всегда стартуют в ручном режиме , не автоматическом

Урон по "Щиту". Теперь отображается фактический урон нанесенный по "Щит"- баффу во время боя , вместе с визуальным эфектом который показывает что по щиту прошел урон. До этого казалось, что никакого урона не было нанесено .

СОХРАНЕНИЕ НЕДАВНО ИСПОЛЬЗОВАНЫХ КОМАНД. Тперь мы сохраняем ваши последние наиболее часто использованные команды, чтобы сэкономить время, возвращаясь переключаясь между уровнями Подземелий и Кампании. Они сохраняются индивидуально для каждого Хранилища и Подземелья и для каждого региона на Карте Кампании.


Пересмотр чата. Мы изменили систему работы чата.Среди многих других изменений, окно чата теперь отображает недавнюю историю чата должным образом , и не будет закрываться во время появления экрана результатов битвы.


Информация о выпадении зелий в Подземельях. Каждое Хранилище теперь отображает полную информацию о выпадабщих зельях .


Исправлены ошибки. Мы исправили причины случайных сбоев в iOS.


Новые кнопки пользовательского интерфейса. Теперь доступны кнопки пользовательского интерфейса для Списка Героев и Наград за Игровое время для легкого доступа.


Многочисленные исправления ошибок.

DeletedAdmin
28 серп. 2018, 11:2628.08.18
2688

KyMblc said:


обновился еще вчера, iOS, так где подземелья-то новые и весь контент?

Вот сейчас как раз сервера ушли на тех. работы, в течение нескольких минут все будет.


---


Servers are going to be unavailable for a brief maintenance right about now, once it is over the new content will become available!
28 серп. 2018, 11:4128.08.18
27
Мариус, за то, что сделали со звездами в кампании - низкий поклон, оооочень щедро! правда, не ожидал :) отличная работа, спасибо 

Marius said:



KyMblc said:


обновился еще вчера, iOS, так где подземелья-то новые и весь контент?

Вот сейчас как раз сервера ушли на тех. работы, в течение нескольких минут все будет.


---


Servers are going to be unavailable for a brief maintenance right about now, once it is over the new content will become available!

28 серп. 2018, 14:2128.08.18
29.05.19
5
Мариус, вы починили контратаку по союзнику от Heiress?
DeletedAdmin
28 серп. 2018, 15:0028.08.18
2688
Brynden said:

Мариус, вы починили контратаку по союзнику от Heiress?
Да, судя по логам починили.
29 серп. 2018, 10:2629.08.18
2

Как обновить и где скачать игру для 2день не могу найти


29 серп. 2018, 10:3029.08.18
2

Есть кто на форуме


DeletedAdmin
29 серп. 2018, 13:3629.08.18
2688
Ответил в личку!
NEUKModerator
5 верес. 2018, 08:2205.09.18
518

Manual Arena Battles. Arena battles will now always start in Manual mode, not Auto.


выведите в настройку данную функцию, чтобы поставил галочку и герои сами сражаются, как только начинается бой.

напрягает каждый раз нажимать на авто.