❓🤔 Довгоочікувана Система Прогресу вже дуже скоро з’явиться в грі, тому ми продовжуємо розкривати деталі цього майбутнього нововведення. Отримавши велику кількість різних питань від нашого ком’юніті, ми склали список відповідей на найпоширеніші з них.
Дізнайтеся більше про Нову Систему Прогресу в цьому Q&A та повідомте нам, чи є у вас якісь ще питання у коментарях нижче ⬇️
Ця Нова Система стане заміною звичайній Шкалі Прогресу та надасть можливість придбати будь-яких Мехів чи Зброю, що існують в грі.
Нова Система ділиться на 8 Рівнів, які мають відкриватися послідовно. Кожен з Рівнів налічує різноманітних Мехів та Зброю, яких ви можете придбати за Кредити, А-Коїни, або зробити покупку в додатку.
Ось як працює Нова Система:
Продовжуючи наведений вище приклад, щоб розблокувати Рівень III, вам потрібно придбати Мехів та Зброю з Рівня II, або підвищити ранг вже придбаних Мехів та Зброї з Рівня II, які вже є у вашому Інвентарі.
Наприклад, купуючи Zephyr 4 Рангу з Рівня V, ви отримаєте 4 Зірки V Рівня. При підвищенні Рангу Zephyr до 5, ви отримаєте 1 Зірку 5 Рівня.
Зверніть увагу, що ви не отримаєте Зірку, якщо ви максимально прокачаєте характеристики вашого Меха і його Ранг стане фіолетовим.
Чим далі ви просуваєтесь по Рівнях, тим більше Зірок вам потрібно для того, щоб відкрити кожний наступний Рівень. Пам’ятайте, що враховуються лише Зірки отримані у межах Рівню безпосередньо перед тим, який ви хочете розблокувати.
Наприклад, коли ви відкриєте Рівень III, Зірки Рівню II не стануть вам в нагоді для просування до Рівня IV, адже будуть враховуватися лише Зірки Рівня III.
Навіть якщо ви ще не відкрили Рівень, ви маєте змогу купити Меха чи Зброю з нього користуючись Пропозиціями Магазину, або виграти цей контент як Нагороду) з Подій. Пам’ятайте, що у такому випадку Рівень все ще залишиться невідкритим, навіть якщо ви вже маєте якийсь контент з нього. Таким чином, ви маєте змогу використовувати певного Меха чи Зброю, якими ви вже володієте, однак все інше з цього Рівня ще залишатиметься недоступним.
Нова Система Прогресу має назву Market та доступна через кнопку “Gear Hub” у вашому Ангарі. Заходячи в “Gear Hub”, ви побачите вкладки Market та вашого Інвентарю. Перейшовши до вкладки Market, ви знайдете всі Рівні, а також Мехів й Зброю, що належать до кожного з них.
Як вже зазначалося у Mech & Weapon Grade Update Q&A, нова система з’явиться в грі через декілька місяців після Grade Update.
Спочатку ми проведемо поетапне тестування цієї системи, перш ніж випустити її для всіх гравців.
Усі Мехи та Зброя, яких ви вже придбали, залишаться у вашому Інвентарі та будуть доступні для використання як і раніше. Те, які самі Рівні будуть відкриті вам у Новій Системі, залежатиме від Мехів та Зброї, яких ви маєте, а також їх Рангу та до якого Рівня вони належать.
Майте на увазі наступні моменти:
Просте розширення Шкали Прогресу та введення до нього нового контенту не вирішило б проблему, адже ця механіка передбачає лише відкриття доступу до більш потужних Мехів та Зброї.
Однак випускаючи новий контент у грі, досить часто ми маємо намір саме розширити варіативність геймплею, а не лише додати щось сильніше.
Як варіант, ми могли б додавати новий контент до різних проміжків Шкали Прогресу, а не тільки до його кінця. Однак, такий підхід вимагає перероблення усієї Шкали Прогресу з релізом кожного нового Меха чи Зброї, що є занадто непрактичним.
Отже, ми вирішили створити Нову Систему, яка надає поступовий доступ до всіх Мехів та Зброї в грі.
Ми сподіваємося, що це нововведення забезпечить послідовну та інтуїтивно зрозумілу систематизацію усього контенту Mech Arena, особливо що стосується Категорій та Типів Зброї, а також підкреслить різноманітність доступних у кожному Рівні варіантів для прозорішого просування в грі.
Кожен Мех та Зброя будуть доступні у Новій Системі після її релізу, окрім Cryo Javelin 6, отримання якого передбачає запрошення 3 друзів до гри та досягнення ними Дивізіона 1. Однак Cryo Javelin 6 з’явиться в Маркеті та при його отриманні чи підвищенні Рангу, вам будуть нараховані Зірки Рівня.
Всі інші Мехи та Зброя в Маркеті можуть бути придбані за Кредити, А-Коїни, або в інших випадках за покупку в додатку.
Ні. Нова Система призначена лише для Мехів і Зброї.
Ви зможете придбати Пілотів та Імплантів звичайними та вже знайомими вам способами, наприклад отримавши як Нагороду в Гонитві за Скринями, Плей-оф Подіях, чи Дербі Івенти. Ви також можете придбати Пілотів за Кредити чи А-Коїни. У свою чергу, Імпланти можна буде отримати за Кредити або А-Коїни у Магазині та в Імплант-контейнерах.
Panther та Killshot будуть розміщуватись у Новій Системі Прогресу згідно з їх Рідкістю та Силою. Оскільки вони входять до 40% найпотужніших Мехів у грі, ці Мехи будуть розподілені за Рівнями відповідно.
Як ми вже згадували в нашому недавньому відео на YouTube, усі Мехи та Зброя будуть перенесені зі Шкали Прогресу до Нової Системи. Ви матимете змогу отримувати Ресурси, Контейнери та Бустери зі Шкали Прогресу як і раніше, однак ми досі вирішуємо чим саме заповнити “прогалини”, залишені Мехами та Зброєю перенесеними до Нової Системи.
Згідно з введенням Нової Системи, Контейнери видаватимуть Блупрінти лише у межах Рівнів, які ви відкрили. Також, з них випадатимуть Блупрінти для будь-яких інших Мехів чи Зброї, які є у вас в Інвентарі незалежно від того, яким чином ви їх придбали (через Шкалу Прогресу, як Нагороду в Івенті, чи через Пропозиції Магазину).
Наразі ми не передбачаємо збільшення кількості Зірок, необхідної для розблокування Рівнів, навіть якщо до них буде додано більше Мехів і Зброї. Ми розглядаємо додавання нового контенту до Рівнів як можливість урізноманітнити гру, а не спосіб для її ускладнення чи витрачання часу на досягнення прогресу.