Ярлы, мы хотим поблагодарить вас и рассказать о своих планах.
Спасибо за ценные мысли, которыми вы делитесь, и за ваши искренние эмоции!
Наша главная цель на ближайшее будущее — запуск нового военного Соревнования. Но, как видите, на карте с целями на 2022 год еще много свободного места😉 Мы намереваемся и дальше держать вас в курсе наших планов по развитию игры.
Подробная информация о будущих изменениях и датах выхода обновлений будет появляться в нашем официальном сообществе, на Discord-сервере, на форуме, а также на каналах участников Программы поддержки стримеров и авторов видео. Следите за новостями!
Всем привет, ну что игра достигла очередного дна и скоро будет очередное пробитие достигнутого дна в геймплее.
Что по факту дали союзы: доя большинства середнячков ничего, а аот для топиков возможность набивать осколки и хоть немного тратить войска. В остальном обновление в виде моюзов ни чего не дало....
Ну и самый главный вопрос всё больше игроков доходит до 40 уровня и фулл развития со всеми вытекающими последствиями. Всё больше игроков строят многомилиардные армии и просто тупо стоят, а об них просто разбиваются 40 фулл замки...
Так может стоит пересмотреть геймплей в части содержания войск после достидения определённого количества, чтоб дальше содеожание было не бесплатным за н-ое количество ресурсов
Для англосаксов и европейцев было обычно набить полный город вояками вкачать всю вальку и надуть могу. Сейчас уже судя по всему это общий тренд 🤣🤣🤣
Обстановка навязывает линию развития для большинства. Гляля на отчёты, где валят войска от лярда и выше, невольно становится скучно от этого вида и дальнейшего пути развития...
На сегодня опция сводится в лучшем варианте иметь 38+ замок, с прокаченными тайными знаниями 1-2 уровня, улучшенным шмотом героя-шамана, укомплектованными камнями и наличием 10-15 минимум лярдов войск в городе и жизнь в игре типа удалась
После БК, мне думается нашёл ещё одну причину увеличения количества захватчиков 6+ и ежедневного присутствия вождей-уберов на карте, это дифиуит драгоценной пыли для запуска осад и изучений знаний в ците. Поскольку большинство вплит с одного удара захватов 6+, то как материал так и камни выпадают мягко говоря г....о. отсюда такая мысль появилась. Она конечно не вяжется с увеличением количества духов , но думаю имеет реальную почву для этого шага со стороны плариума
Но соперник скорее всего по этой причине не запустил свою циту в осаду, и что есть мочи жал на фермерские точки
Если не забирать ферму военка не поможет ...
Соп дефит (если дадут) забирает сражения в цитадели , защиту и убийство.один раз стукнул 1 т и забрал нападение...дальше ферма...
Если ферму не собираюсь тянуть - играю только ради истреба и осколков.
Если не забирать ферму военка не поможет ...
Соп дефит (если дадут) забирает сражения в цитадели , защиту и убийство.один раз стукнул 1 т и забрал нападение...дальше ферма...
Если ферму не собираюсь тянуть - играю только ради истреба и осколков.
Так соп и тянул ферму, в итоге мы отдефили циту на 2 башне без сопа и по факту не вытянули ферму могучки