Ярлы, в данный момент при осаде Цитадели не происходит сражение с йотунами-лазутчиками и не приходит отчёт. Мы в курсе данной ситуации и активно работаем над ее решением.
Пожалуйста, планируйте игровой процесс с учетом данной информации.
Помимо этого, мы учли ваши пожелания и планируем в ближайшее время снизить уровень Мастерской, необходимый для улучшения камней Легендарного класса.
Благодарим за понимание.
Уменьшите, ещё больше, уровень Мастерской, необходимый для улучшения камней Легендарного класса.
Это стимулирует тратить энергию игроков обладающими замками до 36 уровня. Ну и может проявить дополнительный интерес к игре у игроков данной категории.
Кроме того, до этого обновления максимальный класс совмещения, более менее расномерно поднимался с ростом уровня мастерской. А тут какой-то резкий скачок получается.
1 уровень мастерской — обычные камни
6 уровень — необычные
11 уровень — редкие
16 уровень — эпические
21 уровень — легендарные
36 уровень — Легендарный I
38 уровень — Легендарный II
40 уровень — Легендарный III
Как-то более равномерно бы распределить легендарные камни 1-3
Уменьшите, ещё больше, уровень Мастерской, необходимый для улучшения камней Легендарного класса.
Это стимулирует тратить энергию игроков обладающими замками до 36 уровня. Ну и может проявить дополнительный интерес к игре у игроков данной категории.
Кроме того, до этого обновления максимальный класс совмещения, более менее расномерно поднимался с ростом уровня мастерской. А тут какой-то резкий скачок получается.
1 уровень мастерской — обычные камни
6 уровень — необычные
11 уровень — редкие
16 уровень — эпические
21 уровень — легендарные
36 уровень — Легендарный I
38 уровень — Легендарный II
40 уровень — Легендарный III
Как-то более равномерно бы распределить легендарные камни 1-3
Здравствуйте, Loki32! Спасибо за ваше предложение, я передал его специалистам на изучение😎👍
Уменьшите, ещё больше, уровень Мастерской, необходимый для улучшения камней Легендарного класса.
Это стимулирует тратить энергию игроков обладающими замками до 36 уровня. Ну и может проявить дополнительный интерес к игре у игроков данной категории.
Кроме того, до этого обновления максимальный класс совмещения, более менее расномерно поднимался с ростом уровня мастерской. А тут какой-то резкий скачок получается.
1 уровень мастерской — обычные камни
6 уровень — необычные
11 уровень — редкие
16 уровень — эпические
21 уровень — легендарные
36 уровень — Легендарный I
38 уровень — Легендарный II
40 уровень — Легендарный III
Как-то более равномерно бы распределить легендарные камни 1-3
Ты только прикинь какое преимущество получают игроки с 40 сараем. Берем камень родонит богов - урон при захвате крепостей 37.5
урон призащите 37.5
защита войск 13, здоровье 13
умножаем статы на 12 вещей, получаем - 375 проц в атаке крепостей, столько же при защите и по 130 проц здоровья и защиты. а камней по 3 штуки можно вставить. короче профит больше 1000 процентов сумарно по статам в крепости( урон,защита,здоровье при нападении и защите так же) и + по 390 проц защиты и здоровья( даже больше) . Вопрос, как с такими ребятами играть и конкурировать на ярости, хольмганге, при дефе циты замкам до 39 уровня?)