📣Ярлы, важные новости!
⚔️ Мы изменили распределение Кланов по Лигам в Хольмганге.
Актуальную информацию о текущих условиях распределения по Лигам в Соревнованиях вы всегда можете найти в обновляемой статье на нашем форуме:
Также с 25 августа изменится распределение Кланов по Лигам в клановых и глобальных Соревнованиях.
⚔️ В Битве Кланов и клановых Соревнованиях:
⚔️ В Битве Королевств, Битве Королевств: Реванш и Битве Королевств: Ярость:
🤝Эти изменения также будут внесены в статью на нашем форуме после вступления их в силу.
М-дя....
С одной стороны новшество полезное и направлено на укрупнее кланов и поднятие командной игры среди новых (кланы созданные в последнии 2-3 года) с перспективой увеличения драйва и динамики инвентов. С другой стороны пропасть между кланами образованными более 3 лет назад и создавшими крепкий костяк будет расти, поскольку понижание в лигах понизит и количество призовых ресурсов и соответственно возможности будут меньше у молодых кланов в плане перспективы развиваться ну и плюс повышается зависимостб от дотировпния....
как на захудалой заправке - стоимость бензина подняли, бодяжить стали вместо четверти на треть, недолив с 10 % увеличили до 30...и вместо бензина стали заливать мазут...
habar2001 - ну надо же за чей-то счет сделать топам жизнь повеселей - а то ить заскучали...
если останутся те же награды на бк в лигах, то интерес к игре в бк вообще пропадет. те награды, что сейчас, и так уже для развития после 35 замка просто ни о чем, а так для клана в 1 трлн, к примеру, получить в лиге воинов по 110в ресов - это прям "космос") и вообще неплохо было бы в бк не давать возможность другим кланам кроме сопа атаковать циту при осаде.
если останутся те же награды на бк в лигах, то интерес к игре в бк вообще пропадет. те награды, что сейчас, и так уже для развития после 35 замка просто ни о чем, а так для клана в 1 трлн, к примеру, получить в лиге воинов по 110в ресов - это прям "космос") и вообще неплохо было бы в бк не давать возможность другим кланам кроме сопа атаковать циту при осаде.
Супер идея, поддерживаю! 😃 А то дефит, например, клан с могой 200в циту, а его штурмит клан с могой 10т, дисбаланс дикий...
как-то не понял про укрепления кланов ? если клан не собирается ты хоть насильно туда игрока вопхни - он там играть не будет . чтобы люди в кланы собирались нужен общий интерес а не идиоты треккеры ( нужно в игру вливать деньги , ну и что что так мы проигрываем зато мы паки хорошо покупаем )
нуну вопрос укрупнения кланов был когда-то актуален, сейчас при таком дисбалансе в игре вообще в баню все "симбиозы"...
так я и говорю игра как-то в тупик зашла реально непонятно как играть уже даже донать недонать. как новичку прожать 3000 основных знаний а потом понять что ты лох и тайные тебе не светят, на подвал нужно часов 300-400 потратить спец шмот 9 го вообще не представляю как собрать и до следующей обновы явно от силы несколько месяцев а там еще нагрузят. тут робот сламается. вузовский диплом попроще будет.
нуну то, что играющие лет пару имеют безусловное и бесспорное преимущество - это так. В остальном - вопросы все циклично)) появление 7 т осколочных асов и тайных веток оракула тоже вызывало нечто подобное...
Большинству играющих ни подвал, ни тайные знания, ни прочие "апгрейды" банально не нужны))
То , что начинающие-развивающиеся игроки должны иметь больше возможностей для развития - согласен, как это решить на программном уровне - увы не знаю...знаю только, что любые преференции для развивающихся акков будут тут же грамотно использоваться топ-акками и топ-кланами на твинах - и дисбаланса меньше не станет...
Достаточно вспомнить достижение "Редчайший из викингов" и вся творившаяся с его появлением вакханалия...По итогу бешаное количество заброшек и засраных госов.
О "первопроходце" и говорить не вижу смысла...
И осколки и стата легко наколачиваются умельцами на твинах без потерь и хлопот - так что хрен знает, как выводить игру из дисбаланса 🎉
При том, что полагаю подобное новое рапределение глупостью, сам для себя не вижу разницы - в каких лигах и как играть.
Более того - сейчас вновь актуально играть в низших лигах на два клана/две цитадели в 3-4 игрока на сезонные инвенты))
А вообще - хороший клан из единомышленников вполне в состоянии решить все вопросы даже без помощи Биллов Гейтсов- если не исходить из предпосылки хочу все и сразу)))
а сколько народа побросали когда по 10 баксов 200к т6 начали продавать ( у меня есть и более старые акки ). я писал не про большие возможности для начинающих а о ограничении потолка для всех или по крайней мере ограничения нововведений за год. я кончно понимаю что это и есть на чем зарабатывает плариум, но это путь в никуда.
если не верите мне почитайте историю венгрии 45-55года. когда люди не могут поддерживать правила этих людей больше не слушают не важно можеш ли ты что-то сделать важно нужно ли это кому-то. если все знают что завтра будет не так какой смысл делать по этим правилам. расчитывать что найдется лох который ни о чем не догадывается и успеет слить пару баксов - это глупо,особенно учитывая что это сетевая игра ( тоесть инетом человек пользуется) и как бы учитывая что плариум не продает гнилые яблоки а пытается создать себе имя ( я уже видел рекламму а это деньги) откровенно не уважать игроков мне кажется не стоит. а как раз на счет достижений мне кажется что вы не правы - это игровой бонус который нужен даже на работе не говоря о комютерной игре и то что он дает это в этих условиях это пустышка ( но конечно же обидно сколько ты за это отдал раньше но это не делает достижения сколь либо значащими ) и как бы недостаток ачивок был достаточно быстро устранен введением уровня замка. а вот по поводу лиг я с вами координально не согласен все сладкое почему-то кладут в 10 (15)ю кт ты хоть вывернись но на лиге выше ее не возьмеш а на лиге ниже и без доната не поблема так что мне кажется лига это основное в игре но в месте с тем считаю перебором без одобрения игроков перекилывать лигу это типа одел шиповки на сто метровку старт дали и кричат теперь беги марафон и радуйся что ты без лыж.
не спорю - собственно, и говорим об одном и том же, но с разных сторон заходим.
Я просто исхожу из своего видения и понимания - что, естественно, не истина в последней инстанции - и из собственного интереса в игре. И безусловное, согласие с каждым написанным вами словом не исключает моего собственного поиска решения для себя или своего клана. Начиная играть практически с появлением игры я расставил для себя определенные приоритеты и - по большому счету - любые нововведения меня если и затрагивают, то на весьма непродолжительное время. У меня свой подход к игре, и 4-5 личек я закрываю всегда вне зависимости от лиги и прочих тонкостей.
А вот отношение к играющим со стороны компании - это действительно тот камень, который -судя по всему - не подвластен дадже Самсону(
Игроки с дворцом ниже 33 уровня перестали получать рунические монеты, что увеличивает дисбаланс.
Эдесь преференции для развивающихся игроков - не смогут использовать топкланы на твинах.
Это двояко увы...апнут твинов и все дела...кто играет серьезно на твинах ничего не потеряет...так думается...