Личные Достиженя
Добрый день!
ВВедение личных достижений помимо клановых в глобальных соревнованиях было большим плюсом и значительно мотивировало игроков принимать участие в этих ивентах. Однако и другая сторона этой медали. Хочу ее открыть.
1. Касается она в значительной степени средних кланов и игроков в них. Такие кланы в большинстве случаев не могут повлиять на исход глобальных ивентов (пример Битва королевств: Реванш). К сожалению в этом случае, когда становится очевидно, что Битва проиграна, хоть соревнование еще и не завершено, большинство игроков в таких кланах перестают зарабатывать очки и активно участвовать в игре. В случае Битвы Королевств многие вообще ждут исхода второго этапа, чтобы определиться, стоит им тратить время и силы или нет. Чтобы мотивировать таких игроков, думаю было бы полезно сделать альтернативное условие для получения наград за личные достижения. К примеру: закрытие кланом всех очков или закрытие игроком всех 15 очков или 10 (когда 10 максимум). Варианты на рассмотрение разработчиков, здесь важно сама возможность замотивировать!
2 Еще на что хотел бы обратить внимание разработчиков - так это на судьбу средних или, если угодно, всех игроков, кто не готов тягаться с топами госа и не имеет финансовой возможности быстро достичь их уровня. Есть впечатление, что ртазработчики не берут во внимание игроков, кто покупает 3-5 пакетов раз в 3 месяца. Ну или примерно так. А между теем таких игроков должно быть большинство или должно стать большинство, усилив тем самым еще и количество активных игроколв в игре. На сегодняшний день у таких игроков мало мотивации играть в викинги, потому что если ты не ТОП, то воевать не сможешь, а играть в фермера и выполнять занудные ивенты по сбору ресов, набитию уберов и т.д. - довольно скучно. Выход - дать этим игрокам воевать между собой - на сегодняшний день это невозможно, потому как тебя скорее снесут ТОПы, чем ты дождешься равного оппонента.
Вот 2 самых очевидных варианта. Во время БК только српы могут атаковать твою циту (сегодня ее невозможно крепить на БК - сносят ТОП игроки просто).
Ограничить во время БК соперникам с других кланов атаковать города не своего соперника, если они ниже уровнем, скажем на 5 уровней. Это позволит делать ловушки, крепить свои города против соперникам. Т.е. это все позволит воевать полноценно средним кланам, сейчас все БК в таких кланах проходят совсем без войн, возможно только некоторые исключения. Во время Битвы Королевств, очевидно, таких ограничений быть не должно (или должно). В общем все обсуждаемо, я лишь хотел затронуть проблемы (особенно что касается последней), которые следует решить.
Спасибо за внимание!