Все Категории

Предложения по улучшению игры

Предложения по улучшению игры

Поиск
2 авг. 2020, 21:5802.08.20
24.04.20
1

Предложения по улучшению игры

  Здравствуйте уважаемые разработчики и все причастные к проекту Викинги. Предлагаю еще несколько различных нововведений, которые могут улучшить игру. Поехали.

  Предложение увеличить награды за клановые испытания, очень странно, когда личка гораздо больше приносит, а клановые так урезаны. Особенно в рейтинге, где даже не имеет смысла соревноваться, ведь награды там мизирные, а затраты раз в 20 больше и не окупается это всё.

  Также стоит добавить новые ивенты. К примеру, ивент «Справедливость». В королевство вторглись канисы со своими Вожаками, они прогнали всех других обитателей и царствуют, теперь не давая никому поселиться на их территории. Они сделали несколько больших стай и поселились в разных уголках королевства. Чтобы вернуть других обитателей, ярлам необходимо объединиться и уничтожить вожаков стай, но это будет не легко, ведь их охраняют сильнейшие представители их расы. Атаковать логова могут все ярлы, если ярлы состоят в одном клане, то можно создать совместный поход, чтобы нанести большой урон (чем больше ярлов участвует в походе, тем больше процент к урону каждого героя). Сначала нужно уничтожить стражей и только потом выйдет сам вожак (босс). У каждого босса свои особые навыки, допустим критический удар - который сносит 30% от общей энергии героя, вампиризм – восстанавливает 50% потерянного здоровья от удара, оглушение – оглушает героя(ев) не давая ему/им атаковать в течении 5 минут и тд. При этом ивент влияет на будущее королевства. Ивент длиться допустим 2 дня, если за это время не уничтожить всех боссов, то до след ивента не будет других захватчиков кроме этих и не появятся другие пока не будет пройден ивент. Т.е. если гос не может уничтожить боссов допустим уже 2 недели, то значит, что всё это время у них только этот захватчик и будет так продолжаться до тех пор, пока не будут уничтожены во время ивента боссы. Это весьма интересно, ведь ивент сильно влияет на судьбу королевства. И разумеется за количество урона нанесенного кланами (лично каждым) выдаются награды (допустим человек нанес 10000% урона за весь ивент, потратил 1м энергии в качестве награды он получит 10000 банок 200 энергии героя + 5 всех легендарных материалов данного захватчика + 200к золота и тд.). Тем самым он получит 2м энергии т.е уйдет в + на 1м + материалы + золото, а если же он потратит 3м энергии чтобы нанести 10к % урона то уйдет в минус, но при этом если клан заработает много очков то снова + т.к все участники получат еще и клановые награды. В общем примерно такой ивент.

Также ивент «Равновесие», также в королевстве допустим духи или захватчики начали теснить других, тем самым в королевстве на допустим 300 духов приходится всего 50 захватчиков, чтобы восстановить равновесие нужно уничтожить определенное количество духов.

Ивент «Вторжение йотунов», в госе появляются крепости йотунов, они атакуют любые замки в щитах или без, выбирают кого атаковать рандомно либо же можно концентрировать их удары на определенных ярлах (кланах), если те активно их атакуют. Йотуны также могут копать плиты, атаковать копки ярлов и тд. Их особенность в том, что им все равно есть ли щит на замке или нет, так же с плитами, однако они не могут похитить ресурсы. Поэтому нужно уничтожить их, чтобы они не терроризировали королевство.

  Клановые ивент «Бой с тенью». Заключается он в том, что против вашего клана выступает ваша копия, те же участники, такая же могучка и прокачка у каждого, как и у вас (ваша копия, управляемая компьютером). При этом создается теневое измерение, похожее на ваше королевство, только темнота везде лишь фонари у замков освещают его (или подобное с туманом и тп). Враг находится только в том мире и не может перелететь в ваш гос. Очки зарабатываются только там, если клан не летит туда, победа отдается тени, тем самым нет наград, портится статистика. Ивент очень поможет проверить свои силы, ведь многие кланы создают одиночки и сражаются против мертвых кланов, новеньким кланам тоже попадаются кланы одиночки либо же неактивные, а так будет интересно, когда тебя придет бить твоя тень, а топовые кланы смогут оценить достаточно ли они сильны, когда с врагом нельзя договориться, щиты в том измерении не работают. Не будет бессмысленных гонок кто больше уберов шлепнет или ресов переработает. Очки за это сражение (точки) начисляются за количество выкопанного ресурса, уничтожение вражеских войск на плитах, уничтожении вражеских войск в замках (без убийств захватчиков, увеличения могущества и клепки войск). Можно победить быстрее, если получится полностью уничтожить войско врага, вынести все ресурсы из теневых замков, чтобы не дать им восстанавливать войско. Также бонусы в очках х2 если сражаешься со своей тенью. Не обязательно сидеть долгое время там можно выйти из измерения, чтобы восстановить войско, отдохнуть и тд. Нужно конечно дорабатывать данную идею, есть много «но», однако будет весьма интересно, хотя бы раз в месяц вместо обычного бк будет интересно.

 Предлагаю также ввести либо авто переводчик, либо же возможность копировать текст из чатов, почты, чтобы можно было быстро перевести сообщения. Ведь игра многоязычная и сложно общаться, когда не понимаешь оппонента.

 Добавить кнопку объединить все материалы, камни, руны. А то иногда долго очень объединять большое количество материала.

 Объединение бустов. Так как накапливается очень много мелких бустов, которые мало кто использует, я допустим не хочу, чтобы они лежали, почему бы не объединять их 4 к 1, как и материалы. Ну или сделать 8 к 1, мысль примерно понятна.

 Включить продажу различных бонусов, допустим есть коробка отступление, в него входит смена имени и тд. Я беру по сотням их и зачем мне эти смены имен, было бы хорошо, если можно их продавать хотя б за серебро (1 к 1000 допустим).

 Устраивать разные конкурсы за подарки в игре в виде золота, ресов и тд. Допустим нарисуйте то, или разгадайте это. Подобное есть вроде как, однако в малом количестве и мало кто может получить награду.

 Ввести книгу историй викингов. Каждый ярл может прислать свою историю, выносятся допустим несколько историй и выбирается лучшая, она же попадет в книгу историй в игре где ее смогут прочесть все желающие + победителя также ждет награда.

 Это еще часть предложений, которые могут улучшить игру. Также было бы хорошо, если б люди, которые предлагают идеи для улучшения игры, получали ответы от разработчиков. Я понимаю, что есть люди, которые отправляют их дальше куда – то, однако хотелось бы увидеть ответ от тех кому вы отправляете, потому что иногда кажется, что слова мы передали куда-то там на рассмотрение и тд всего лишь отписка. Хотелось бы услышать мнение тех, кто создает игру, допустим почему-то или иное предложение не может быть использовано, или если не понятно им что-то можно было б доработать и отправить, либо же положительный отзыв о предложении и взятии его на разработку. Также поощрения игрокам, которые стараются, думают об игре, ее улучшении. Надеюсь на понимание, всего наилучшего проекту Викинги, ждем улучшений).


Просмотры
745
Комментарии
2
Комментарии
15 сент. 2020, 18:0315.09.20
05.01.19
1
grem.h сказал(а):

  Здравствуйте уважаемые разработчики и все причастные к проекту Викинги. Предлагаю еще несколько различных нововведений, которые могут улучшить игру. Поехали.

  Предложение увеличить награды за клановые испытания, очень странно, когда личка гораздо больше приносит, а клановые так урезаны. Особенно в рейтинге, где даже не имеет смысла соревноваться, ведь награды там мизирные, а затраты раз в 20 больше и не окупается это всё.

  Также стоит добавить новые ивенты. К примеру, ивент «Справедливость». В королевство вторглись канисы со своими Вожаками, они прогнали всех других обитателей и царствуют, теперь не давая никому поселиться на их территории. Они сделали несколько больших стай и поселились в разных уголках королевства. Чтобы вернуть других обитателей, ярлам необходимо объединиться и уничтожить вожаков стай, но это будет не легко, ведь их охраняют сильнейшие представители их расы. Атаковать логова могут все ярлы, если ярлы состоят в одном клане, то можно создать совместный поход, чтобы нанести большой урон (чем больше ярлов участвует в походе, тем больше процент к урону каждого героя). Сначала нужно уничтожить стражей и только потом выйдет сам вожак (босс). У каждого босса свои особые навыки, допустим критический удар - который сносит 30% от общей энергии героя, вампиризм – восстанавливает 50% потерянного здоровья от удара, оглушение – оглушает героя(ев) не давая ему/им атаковать в течении 5 минут и тд. При этом ивент влияет на будущее королевства. Ивент длиться допустим 2 дня, если за это время не уничтожить всех боссов, то до след ивента не будет других захватчиков кроме этих и не появятся другие пока не будет пройден ивент. Т.е. если гос не может уничтожить боссов допустим уже 2 недели, то значит, что всё это время у них только этот захватчик и будет так продолжаться до тех пор, пока не будут уничтожены во время ивента боссы. Это весьма интересно, ведь ивент сильно влияет на судьбу королевства. И разумеется за количество урона нанесенного кланами (лично каждым) выдаются награды (допустим человек нанес 10000% урона за весь ивент, потратил 1м энергии в качестве награды он получит 10000 банок 200 энергии героя + 5 всех легендарных материалов данного захватчика + 200к золота и тд.). Тем самым он получит 2м энергии т.е уйдет в + на 1м + материалы + золото, а если же он потратит 3м энергии чтобы нанести 10к % урона то уйдет в минус, но при этом если клан заработает много очков то снова + т.к все участники получат еще и клановые награды. В общем примерно такой ивент.

Также ивент «Равновесие», также в королевстве допустим духи или захватчики начали теснить других, тем самым в королевстве на допустим 300 духов приходится всего 50 захватчиков, чтобы восстановить равновесие нужно уничтожить определенное количество духов.

Ивент «Вторжение йотунов», в госе появляются крепости йотунов, они атакуют любые замки в щитах или без, выбирают кого атаковать рандомно либо же можно концентрировать их удары на определенных ярлах (кланах), если те активно их атакуют. Йотуны также могут копать плиты, атаковать копки ярлов и тд. Их особенность в том, что им все равно есть ли щит на замке или нет, так же с плитами, однако они не могут похитить ресурсы. Поэтому нужно уничтожить их, чтобы они не терроризировали королевство.

  Клановые ивент «Бой с тенью». Заключается он в том, что против вашего клана выступает ваша копия, те же участники, такая же могучка и прокачка у каждого, как и у вас (ваша копия, управляемая компьютером). При этом создается теневое измерение, похожее на ваше королевство, только темнота везде лишь фонари у замков освещают его (или подобное с туманом и тп). Враг находится только в том мире и не может перелететь в ваш гос. Очки зарабатываются только там, если клан не летит туда, победа отдается тени, тем самым нет наград, портится статистика. Ивент очень поможет проверить свои силы, ведь многие кланы создают одиночки и сражаются против мертвых кланов, новеньким кланам тоже попадаются кланы одиночки либо же неактивные, а так будет интересно, когда тебя придет бить твоя тень, а топовые кланы смогут оценить достаточно ли они сильны, когда с врагом нельзя договориться, щиты в том измерении не работают. Не будет бессмысленных гонок кто больше уберов шлепнет или ресов переработает. Очки за это сражение (точки) начисляются за количество выкопанного ресурса, уничтожение вражеских войск на плитах, уничтожении вражеских войск в замках (без убийств захватчиков, увеличения могущества и клепки войск). Можно победить быстрее, если получится полностью уничтожить войско врага, вынести все ресурсы из теневых замков, чтобы не дать им восстанавливать войско. Также бонусы в очках х2 если сражаешься со своей тенью. Не обязательно сидеть долгое время там можно выйти из измерения, чтобы восстановить войско, отдохнуть и тд. Нужно конечно дорабатывать данную идею, есть много «но», однако будет весьма интересно, хотя бы раз в месяц вместо обычного бк будет интересно.

 Предлагаю также ввести либо авто переводчик, либо же возможность копировать текст из чатов, почты, чтобы можно было быстро перевести сообщения. Ведь игра многоязычная и сложно общаться, когда не понимаешь оппонента.

 Добавить кнопку объединить все материалы, камни, руны. А то иногда долго очень объединять большое количество материала.

 Объединение бустов. Так как накапливается очень много мелких бустов, которые мало кто использует, я допустим не хочу, чтобы они лежали, почему бы не объединять их 4 к 1, как и материалы. Ну или сделать 8 к 1, мысль примерно понятна.

 Включить продажу различных бонусов, допустим есть коробка отступление, в него входит смена имени и тд. Я беру по сотням их и зачем мне эти смены имен, было бы хорошо, если можно их продавать хотя б за серебро (1 к 1000 допустим).

 Устраивать разные конкурсы за подарки в игре в виде золота, ресов и тд. Допустим нарисуйте то, или разгадайте это. Подобное есть вроде как, однако в малом количестве и мало кто может получить награду.

 Ввести книгу историй викингов. Каждый ярл может прислать свою историю, выносятся допустим несколько историй и выбирается лучшая, она же попадет в книгу историй в игре где ее смогут прочесть все желающие + победителя также ждет награда.

 Это еще часть предложений, которые могут улучшить игру. Также было бы хорошо, если б люди, которые предлагают идеи для улучшения игры, получали ответы от разработчиков. Я понимаю, что есть люди, которые отправляют их дальше куда – то, однако хотелось бы увидеть ответ от тех кому вы отправляете, потому что иногда кажется, что слова мы передали куда-то там на рассмотрение и тд всего лишь отписка. Хотелось бы услышать мнение тех, кто создает игру, допустим почему-то или иное предложение не может быть использовано, или если не понятно им что-то можно было б доработать и отправить, либо же положительный отзыв о предложении и взятии его на разработку. Также поощрения игрокам, которые стараются, думают об игре, ее улучшении. Надеюсь на понимание, всего наилучшего проекту Викинги, ждем улучшений).



28 сент. 2020, 15:2128.09.20
23.12.17
18

Только одно предложение.

За невозможность войти в игру в течении 1 часа - 1 сундук

2 часа - 2 сундука ...

И т.д.

Я захожу в игру провести своё свободное время, для этого и донат.

За то, что меня лишают этой возможности, думаю все в праве получать компенсацию!