В моем госе раньше было 3 топ клана,. Англы, русские и французы.. все остальные кланы или мертвы или очень слабые.. Так вот и-за пустяка началась война русских и французов. В итоге топ клан русских просто исчез... Почти все игроки перелетели в разные госы, теперь в нашем госе 2 топ клана... И мы любыми способами сохраняем мир в госе, ради глобальных событий и битв кланов... Так как, если начнутся стычки между англами и французами то госу жопа... Это раз и два, есть старые госы , где всего лишь 1 топ клан, а все другие кланы мертвы.
Тири сказал(а):
Всем привет! Идея такова раскидать помимо МС замки крепости и города типа МС только за их владение бонусы атака определенных войск сбор ресов в общем на любой вкус по 2-3бонуса и уровни этих городов и прочее был разный и соответственно % бонусов система крепа такая же как на МС лишь от уровня замков и прочее по количеству крепа.Так же за владение такими постройками клановые достижения и таблица лидеров(кланов) по количеству завоеванных зданий с определенными подарками(это можно сделать годовыми результатами). Уверен игра станет активнее и интереснее. Спасибо за внимание.
Здравствуйте, Тири!
Большое спасибо вам за обратную связь!Мы обязательно рассмотрим ваши пожелания, и наши разработчики решат, какие из них реализовать в игре. Вы всегда можете написать нам, если у вас появятся какие-либо вопросы или пожелания.
Желаем вам приятной игры и ярких побед!
Вроде есть глобальные бонусы на гос по 10%. И всякие разные, попасть в их расписание не всегда удается.
Зато действуют на всех.
Если допустим будет крепость, то бонус не будет больше глобального, это точно. Будет больше и держать его не даст никто.
Если они будут появляться при войне королевств, то еще как то можно объяснить их необходимость.
Еще бы увеличивали внутренние бонусы внутри королевства для местных. Еще бы чужаки залетали с урезанными свойствами щитов, вообще прекрасно.
Тут уже и про награду для смельчаков можно поговорить.