Мститель44 сказал(а):
Только в сказке воины не едят и не умирают от голода - но этот принцип положен в основание игры "викинги - война кланов". Можно строить лярдные армии и никто не умирает от голода. Уйдите от этого принципа и вы получите оживление игры - количество игроков увеличится и оживится военная составляющая игры и с оборота который вырастет получите куда большую прибыль чем сейчас когда непонятно как воевать с донатом который играючи строит 100м шестого тира.
Не фантазирую . Даже на эту тему . Они давно ушли от смертности армии . На то он и донатчик что бы покупать ресурс для содержания армии . Если она начнет дохнуть с голоду ни кто не станет ни чего покупать . Пройденный этап .
В игре нет ровным счётом ни чего что бы можно было строить механику игры на потребление еды в час по КПД . Это полная переработка нужна проще новую игру сделать будет .
Достаточно с лихвой задач текущих и конкретных . С реализацией которых игра изменится до неузнаваемости . Они этого то делать не хотят . А ты про перестройку функционала начал . Просто забудь об этом . Как о не реализуемости варианте .