Пещера монстра!
Не секрет, что идет тенденция к вымиранию госов, так как геймлей скучноват и быстро надоедает. Бк и КВК, которые проходят с передышкой в 1 день, абсолютно не спасают положение, а их частота, приводит к тому что и этот ивент быстро надоедает!
Пещера монстра!
Идея заключается в том, что несколько раз в день, например каждые 6 часов, случайным образом на карте появляется пещера с монстром, которого надо убить . Его количество хр – генерируется автоматически, исходя от того, какое количество совокупной энергии всех игроков госа, находится сейчас онлайн! Каждый игрок 1 раз в 1 минуту может нанести удар, равный 300 энергии, а может сократить это время и нанести еще один удар, каждый последующий удар занимает больше времени, чем предыдущий, герой как бы устает и восстанавливается в это время! С каждого удара с монстра падают случайным образом разные плюшки! Тот, кто нанес сокрушающий удар, получает легендарную вещь или материал! Возможны разные варианты!
1.Место проведения ивента!
А) Каждый монстр в каждом госе! Или он всегда в одном месте на карте или всегда в разном! Пещера с монстром открывается в определенное время и закрывается также. Например: 16.00 открывается, в 16.15 закрывается! И надо в этот промежуток времени успеть попасть и дойти до пещеры, чтобы принять участие! Это заставит игроков, постоянно перемещаться по карте: либо использовать «ускорения похода» или тратить «перемещения». Обе вещи покупаются за золото! Что увеличит количество продаж этих предметов!
Б) Перенос в другую локацию с помощью спец. перемещения, который будет даваться администрацией! Это будет специальный ивент, который позволит отдохнуть между БК и КВК! Также переход и участие в этом ивенте, можно сделать за золото!
2. Процесс убийства монстра!
А) Легкий способ. У всех игроков одинаковая сила удара и одинаковое количество ударов, не зависимо от уровня и прокачки героя! Количество ударов можно увеличить, используя флаконы энергии и ускорений процессов! Этот способ точно не повлияет на баланс игры, но увеличит продажи соответствующих предметов!
Б) Сложный способ. Сила ударов, количество и серия зависят от прокачки героя и соответствующих навыков! Тут нужно просчитывать и вводить новые навыки! Новые шмоты, возможность выпадения класса материала от уровня прокачки убийства спец. Монстра и т.д.
Что даст этот ивент?
Для игроков!
1. Разнообразие для игроков, глоток свежего воздуха! Рандомное выпадение вещей и любопытство, всегда заставят игроков чаще заходить в игу и испытывать свою удачу! Чем меньше хр будет оставаться у монстра, тем больше игроки будут тратить ускоры в надежде совершить завершающий удар! И получить легендарную вещь!
2. Для разработчиков! Увеличение продаж на пакеты с укорами и энергией героя! Удержание интереса к игре у игроков! Данный ивент довольно быстро и не дорого реализуется!
Перестановка!
Ввести в продажу предмет «Перестановка зданий»! Крепость каждого игрока – это его дом родной! Но со временем, часто приходиться сносить некоторые зданий и строить на их месте другие, более актуальные или насущные объекты! Однако со временем, это превращается в чихарду! Здания раскинуты везде! А хочется, чтобы был порядок! Все фермы в одном месте, лесопилки в другом и т.д.! Тяга к порядку и эстетической красоте, заставят многих игроков купить за золото предмет «Перестановка зданий»!