Какое же всётаки приметивное мышление у некоторых индивидумов , не в обиду будет им сказано . Не дальновидность ваша просто вырубает сударь .
Супрачёв всё в цвет написал ,
По логическому строению функционала , шаман не активный не Умер и не Уснул элеторгическим сном , он по прежнему в городе ! Так какого же хрена его шкала силы не растёт ? Есть тут логика ? Нет тут логики .
Логика есть тут .
Активный шаман до достижения шестой ступень может находиться в активном состоянии только один . При этом скорость его восстановления сил равна 100% от базы не счетая прокачек .
Не активные шаманы , но полученные ярлом в свою армию . Находятся с спящем режиме . (Отдых )
По жанру элементов РПГ в момент активности персонаж очень медленно восстанавливает силы . Что бы быстрее восстановить силы , персонаж должен находиться в стадии покоя . И тогда силы восстановятся быстрее .
Следуя этой логике , у всех шаманов до 6 ступени не активных восстановление сил продолжается , но зависит скорость восстановления от уровня и ступени шамана .
Шаман 1 ступени 10 ур восстановит силы в не активном режиме за -100% времени от активного состояния , не за 8часов а за 16 часов . На не прокачанном навыке в базе .
Шаман 2 ступени 20 ур восстановит силы за -80% от базы
Шаман 3 ступени 30 ур восстановит силы за -60% от базы
Шаман 4 ступени 40 ур восстановит силы за -40% от базы
Шаман 5 ступени 50 ур восстановит силы за -20% от базы
Шаман 6 ступени 60 ур уже постоянно находится в городе и восстановит силы за 100% от базы
Как далее рассмотреть возможность расширения постоянно активных шаманов в городе смотрите иные реализованные проэкты где ни как не страдает механника .
А наличие более могущественных врагов Захватчиков и Духов выше 6ур , сводит на нет эти смешные очки силы , что восстановят все шаманы в режиме покоя .
Как вообще могдо прийти в голову ,что какой то дисбаланс это вызовет не понятно 🙈Я не согласен, чтобы фармить с одного захода 6 духов надо уж сильно прокачаться, основная масса игроков до 20 ура не дотягивают, а там сильной прокачки шаманов нет, все одно силу надо будет покупать и в большом количестве. А единицы на 27 уре и без 6 шаманов прекрасно себя чувствуют. Реализация этого предложения даст низким урам возможность подтянуться, я считаю так. И не забывай, что 6 шаманов еще надо купить, а это не все могут, да и для их прокачки требуется покупной ресурс, так что легкого крафта не будет и в помине) Слабые шаманы сколько бы их не было будут просто в пустую бегать и снимать мизерные проценты жизни у духов, так что зря ты так считаешь, ой зря))) А вот интерес приобрести дополнительные возможности тут проявится однозначно, как сказал Жириновский незабвенный))) (это я про "однозначно" Жириновского приплел). А это значит, что больше игроков будет заинтересовано не бросать игру, а качаться дальше. В знаниях у шаманов там такие сроки стоят, что мама не горюй, о каком тут легком крафте речь может идти - это явная ошибка, просто по поверхности глянула, а поглубже продумать постеснялась или времени не хватило) Что то у меня букаффф много больно получилось, но уж оченно хочется, чтобы это было. У нас и так спотыкач сплошной на шаманах, ну дайте же народу чуть чуть вздохнуть полной грудью и сказать разрабам ОГРОМНОЕ СПАСИБО, ВЫ МОЛОДЦЫ!!!
Роман, твое замечание мне нравится, очень даже в тему, ты прав на 100%. Спасибо за поддержку!Здравствуйте, FILATOW
Большое спасибо вам за ваши предложения!
Наша общая цель - сделать игру лучше, поэтому, не сомневайтесь, мы обращаем внимание на все идеи наших игроков и обязательно передаем их разработчикам, которые решают какие их них можно реализовать.
Вы всегда можете написать нам, если у вас появятся какие-либо новые пожелания.
Желаем вам приятной игры и ярких побед!
Добрый день! Уважаемые разработчики игры, послушайте и моё мнение о игре, в которой нахожусь больше 2-х лет. Два года назад игра была актуальна и интересна, но... Время всегда вносит свои коррективы. Актуальным же всегда остаётся одно - количество игроков в игре! Что нужно было сделать ещё вчера, для увеличения игроков и что ещё не поздно сделать сегодня:
1. Откройте же наконец аукцион в игре, для обмена товаров, камней и т..д., между игроками. Сделайте возможным продажу всего, что не нужно игроку, за игровую валюту.
2. При катастрофичной безработице населения СНГ (думаю и не только СНГ), вопрос о реальном заработке давно уже стал жизненно-необходимым. Предоставление игрокам возможности вывода игровой валюты в реал, по курсу компании разработчика игры - за этим будущее, это однозначно! При выполнении этого условия, игровая компания не только в разы увеличит количество игроков, но и на порядок поднимет свои финансовые возможности. Что опять же позволит улучшать графику, игровую механику игры и т.д., за что нам и нравятся игры.
В очереди, на регистрацию в такой игре, стояли бы многие миллионы игроков.
Vikkius сказал(а):
Добрый день! Уважаемые разработчики игры, послушайте и моё мнение о игре, в которой нахожусь больше 2-х лет. Два года назад игра была актуальна и интересна, но... Время всегда вносит свои коррективы. Актуальным же всегда остаётся одно - количество игроков в игре! Что нужно было сделать ещё вчера, для увеличения игроков и что ещё не поздно сделать сегодня:
1. Откройте же наконец аукцион в игре, для обмена товаров, камней и т..д., между игроками. Сделайте возможным продажу всего, что не нужно игроку, за игровую валюту.
Аукцион это слишком изменит игровой процесс. Особенно скажется... да на всем, эту возможность придется компенсировать. Способы для этого хуже, чем сам аукцион.
Но со второй частью, по обмену условно "ненужного" согласен.
Пункт 2. Для реализации нужно заиметь депутата и принять закон, о поддержке со стороны государства социального проекта по занятости населения.2. При катастрофичной безработице населения СНГ (думаю и не только СНГ), вопрос о реальном заработке давно уже стал жизненно-необходимым. Предоставление игрокам возможности вывода игровой валюты в реал, по курсу компании разработчика игры - за этим будущее, это однозначно! При выполнении этого условия, игровая компания не только в разы увеличит количество игроков, но и на порядок поднимет свои финансовые возможности. Что опять же позволит улучшать графику, игровую механику игры и т.д., за что нам и нравятся игры.
В очереди, на регистрацию в такой игре, стояли бы многие миллионы игроков.
Вношу свое предложение. тоже по шаманам. дабы не делать новую тему.
У меня есть все шаманы. многие из них 60 уровня. То есть, если получаю обереги на прокачанных шаманов в паках или по событию они не используются.
Хотелось бы, чтобы в игре можно было сделать ОБМЕН моих оберегов прокачанных шаманов, которые остались на нужные мне обереги к примеру по курсу - один к десяти.
Думаю это будет справедливо. А то иногда остается полсотни оберегов до 6 уровня и пак из за этого не хочется брать, а собирать - счас после подписок стало намного тяжелее.
Centaur сказал(а):
Вношу свое предложение. тоже по шаманам. дабы не делать новую тему.
У меня есть все шаманы. многие из них 60 уровня. То есть, если получаю обереги на прокачанных шаманов в паках или по событию они не используются.
Хотелось бы, чтобы в игре можно было сделать ОБМЕН моих оберегов прокачанных шаманов, которые остались на нужные мне обереги к примеру по курсу - один к десяти.
Думаю это будет справедливо. А то иногда остается полсотни оберегов до 6 уровня и пак из за этого не хочется брать, а собирать - счас после подписок стало намного тяжелее.
Большое спасибо за ваше предложение! Оно было передано нашим разработчикам.
Если у вас появятся еще какие-нибудь интересные идеи, пожалуйста, пишите нам.
Хорошей игры!Centaur сказал(а):
Вношу свое предложение. тоже по шаманам. дабы не делать новую тему.
У меня есть все шаманы. многие из них 60 уровня. То есть, если получаю обереги на прокачанных шаманов в паках или по событию они не используются.
Хотелось бы, чтобы в игре можно было сделать ОБМЕН моих оберегов прокачанных шаманов, которые остались на нужные мне обереги к примеру по курсу - один к десяти.
Думаю это будет справедливо. А то иногда остается полсотни оберегов до 6 уровня и пак из за этого не хочется брать, а собирать - счас после подписок стало намного тяжелее.
Ты не жди , что они , сделают в той задумке в котором ты захочешь .
.В прошлый раз , когда начали на форуме говорить, что у большинства есть большой багги макс. уровня. И обереги багги зря падают в больших количествах с тыкв , снеговиков индюков и тд. И как бы разрабам нужно придумать , какой то обменик , чтоб их обереги зря не валялись в инвентаре.
В итоге знаешь что придумали разрабы??Ты не поверишь , просто убрали выпадение оберегов багги с праздничных тыкв, индюков и снеговиков . Все.... Нет оберегов, нет проблем у игроков. гениально же 🤣🤣🤣🤣
Вот думаю ... лишь бы разрабы, после твоего сообщения через Ивара, вообще не убрали обереги других шаманов с праздничных снеговиков и тд . это будет вообще не айс ....