Сражения в Хельхейме
Во время исследования Катакомб Хельхейма вы наверняка встретите опасных существ, с которыми предстоит сразиться. Этот гайд подскажет вам, как противостоять врагу!
Виды противников
Зловещие существа бывают двух видов:Воины Мглы — обыкновенные солдаты в армии Хель;
Порождения Мглы — могучие боссы подземелья.
Вы легко сможете понять, кто стоит перед вами, по цвету фона и самого персонажа. Если он зеленый — то это обычный Воин Мглы, если синий — готовьтесь к бою с Порождением Мглы.
Сила противников
Будьте осторожны и всегда обращайте внимание на уровень врага — чем он выше, тем сильнее противник перед вами.
Уровень показан на плашке рядом с полоской здоровья. Воины Мглы низкого уровня отмечены плашкой серого цвета, Воины среднего уровня — зеленой плашкой, а Воины высокого уровня — синей. Что касается Порождений Мглы, то их плашки с уровнем всегда красного цвета.
Как проходит сражение
Если вы на своем пути встречаете врага, то сразу же начинается битва. В ней Воитель и его соперник поочередно выбирают, какую зону атаковать и какую защищать.
Бой может проходить в двух режимах:
- ручной — вы самостоятельно выбираете зоны атаки и защиты;
- автобой — зоны выбираются автоматически и случайным образом.
Всего есть пять зон для атаки и защиты: голова, грудь, руки, живот, ноги. Изначально за один ход можно атаковать и защищать лишь по одной зоне, но их число может быть увеличено с помощью бонусов экипировки Воителя.
Будьте внимательны! В ручном режиме на выбор зон атаки и защиты дается определенное количество времени. Если до того, как оно истечет, вы не выберете зоны и не нажмете кнопку “Бой”, Воитель просто пропустит ход. Противник в свою очередь бездействовать не будет!
Если во время сражения у вас произошла потеря соединения, то игра автоматически попытается восстановить его и переподключиться. Прогресс боя сохраняется, и при возвращении в точку битва продолжается с того момента, на котором она прервалась.
Итак, каким же может быть исход вашей встречи со Мглой? Есть три варианта.
Поражение. В случае если враг оказался сильнее и лишил Воителя всех очков здоровья, вы покидаете Катакомбы и весь полученный до этого прогресс исследования точки теряется.
Отступление. Если вы решили, что противник вам не по зубам, или просто не хотите драться, то в любой момент можете отступить. Данное действие приравнивается к поражению Воителя — вы точно так же выходите из Катакомб и теряете прогресс исследования точки.
Победа. Если Воитель справился с врагом и лишил его всех очков здоровья, то поздравляем — вы получаете заслуженные трофеи и вольны дальше исследовать Катакомбы. Наградой за удачное окончание боя может быть опыт Воителя и различные предметы.