Проанализировал вашу таблицу, разбив бонусы скинов города на однородные группы. Вот что у меня получилось.
Урон пехоты в нападении – от 1% до 25%.
Урон стрелков в нападении – от 1% до 25%.
Урон кавалерии в нападении – от 1% до 25%.
Урон убийц в нападении – от 1% до 25%.
Урон осадных войск в нападении – от 1% до 25%.
Урон шпионов в нападении – от 11% до 25%.
Урон вражеской пехоте – от 2% до 17%.
Урон вражеским стрелкам – от 2% до 17%.
Урон вражеской кавалерии – от 3% до 17%.
Урон вражеским убийцам – от 3% до 17%.
Урон вражеским осадным войскам – от 3% до 17%.
Урон вражеской пехоте в штурме – от 7,5% до 17%.
Урон вражеским стрелкам в штурме – от 7,5% до 17%.
Урон вражеской кавалерии в штурме – от 7,5% до 17%.
Урон вражеским убийцам в штурме – от 7,5% до 17%.
Урон вражеским осадным войскам в штурме – от 7,5% до 17%.
Урон отряда в штурме – от 2% до 25%
Защита отряда в штурме – от 2% до 25%
Здоровье отряда в штурме отсутствует.
Защита всех войск – от 11% до 25%.
Здоровье всех войск – от 11% до 25%.
Урон всех войск отсутствует.
Урон войск в нападении – от 10% до 25%.
Урон войск при обороне – от 6% до 25%.
Здоровье войск в нападении – от 10% до 25%.
Здоровье войск при обороне – от 10% до 25%.
Защита войск в нападении и при обороне отсутствует.
Урон войск при захвате крепостей – от 9,5% до 35%.
Урон войск при обороне крепостей – от 9,5% до 35%.
Защита войск при захвате крепостей – от 9,5% до 35%.
Защита войск при обороне крепостей – от 9,5% до 35%.
Здоровье войск при захвате крепостей – от 2% до 35%.
Здоровье войск при обороне крепостей отсутствует.
Количество воинов в походе – от 11% до 25%.
Численность отряда в штурме – от 7% до 25%.
Количество шпионов в отряде – от 4% до 25%.
Возвращение воинов к жизни – от 4,5% до 10%.
Не ясно, суммируются ли эти бонусы между собой.
Например, я стрелок и атакую пехоту, защищающую Место силы, в составе штурма.
У меня есть следующие скины:
Урон стрелков в нападении 25%,
Урон вражеской пехоте 17%,
Урон вражеской пехоте в штурме 17%,
Урон отряда в штурме 25%,
Урон войск в нападении 35%,
Урон войск при захвате крепостей 35%.
Надо ли суммировать все эти проценты или действует что-то одно? Могут разработчики этого «шедевра» объяснить, каков алгоритм взаимодействия этих скинов друг с другом?
Подвожу итог. Система скинов города построена не логично, очень запутана и усложнена. Очевидно, что ее разработчики преследовали не цель сделать игру более яркой и интересной, а цель выудить как можно больше денег из кармана игроков. И лавинообразная динамика таких «обновлений» начинает пугать. Уже сейчас общие затраты игрока на создание прокаченного города сопоставимы со стоимостью хорошего автомобиля. А если учитывать полную юридическую незащищенность этих финансовых вложений и не возможность продать их за адекватную цену, то становиться очень грустно.