dixsonfanam сказал(а):
ну не знаю мне обязанности вождя пришлось взять когда наш глава пропал из игры .кое как нашёл его и попросил передать лидерство чтоб избежать такого в дальнейшем посадил твинка дал пароль всем старейшинам от него . распределили обязаности дипломат решает внешнюю политику без него не кто не имеет право напасть один старейшина командует ресурсами банком и стройкой в ците . один принимает и изгоняет из клана один отвечает за рекрут клан (150 игроков не влазит в один пришлось делить по могучке и обеспечить защиту рекрут клана)гос молодой 45 дней пока так
Еще раз повторю
В игре НУЖНА ПРАВИЛЬНАЯ ИЕРАРХИЯ ! и точка
Списание дебильного налога с лидера выглядит как уплата дани .
Хрен знает за что .
Как и налог с рынка . Если при создании игры взяли за основу идиотскую модель гов
Которая уже сама себя убила , то это вовсе не означает , что нужно ее копировать .
Нужно наконец то включать мозги и рациональное мышление с железной логикой
Кидают лидера на ферму только ради избежания налога .
1. Все получаемые Вождем ресурсы должны поступать в инвентарь Вождя в виде слитков а не в склад города .
2. Режим подарка позволяет дарить слитки кому угодно из выбранного списка фаворитов
3. Фаворит бесплатен только 1 на срок не менее 1 месяца .
Хочеш больше фаворитов разблокируй список по подобию штурма . Предметами из банка и имагазина клана .
4. Налоги с всех торговых операций внутри клана автаматом должны зачисляться в Казну клана .
5. Налоги вне клановых обменов на глобальном рынке , которого так и нет , списываются Хозяину места силы , на улучшение места силы , раз и на всегда , в независимости от смен владельца .
И ни куда более потрачены быть не могут .
5. Иерархия , Вождь может все
Старейшина может выбрать роль Казначея
Роль дипломата , роль командующего
Все должности прописываются на системном уровне .
Если есть враги они горят красным с лева , Союзники зеленым с права
На профиле ярла врагов горит надпись враг и название клана враждующего или списка из кланов врагов
На союзнике горит надпись союзник и список его союзных кланов
Вся информация дублируется на стену клана и профили ярлов .
Нейтральные игроки и кланы имеют серый цвет на прлфиле при его просмотрах
Союзники имеют бонус скорости обмена ресурсами через глобальный рынок .
Враги нет , и при скупке лота врага с рынка налог +30% а союзника -10%
6.устав клана это форум клана , где нужен модератор получающий право от Вождя .
Где озвучены основные правила и тактики .
7. Хранилище клана в Цитадели , не взымается налог за отправку в схрон ресурса . Каждый имеет свой лимит взноса от уровня замка .
8. Запрос о помощи ресурсами в клане .
Горит на вкладке клана помощь
Разделы , казна ( добровольный взнос по желанию ) замена банка , казначей выдает из казны ресурсы .
Казна не связана с складом цитадели и не как не взаимодействует . Из казны можно внести ресурсы в цитадель без налога .
9. Раздел в помощь .
Помощь ресурсами ( отображает все запросы игроков на срок 24ч ) после чего нужно обновить список .
Помощь подкреплением , ( отображает текущее место в гарнизонах и число крепов и остаток места с показанием кто уже отправил и кого именно )
10. Все выбитые с Захватчиков и Духов ресурсы , ОБЯЗАНЫ поступать в инвентарь в виде слитков а не падать в склад !
11. Возможность размещения и абгрейда ресурсной шахты клана на долину Асов ,
Объем шахты имеет минимум 10.000.000.000 ресурса . Скорость сбора на ней обычная как на 6ур шахты , на 1 уровне ее развития .
Повысить уровень данной шахты можно так .
Пример . Ферма клана 1ур , занимает 4 клетки на долине асов . Цена возведения 100 манускриптов .
Скорость сбора 6ур шахты обычной . Вместимость 10.000.000.000 еды . Время возведения 24 часа , ускорение только ускорениями цитадели .
Требование Фермерство 1 ур в науках цитадели .
После полного исчерпания фермы остается золотой свиток 1 штука .
Тающий возможность повысить уровень фермы до 2 уровня . На 2уровень нужно 5 свитков . ( тоесть нужно выкачать в сумме 50.000.000.000 еды кланом .
В момент сбора с фермы клана атаковать войска на ней не льзя .
Один участник клана не может отправить больше 1 марша на сбор . Лимит маршей на 1ур 25 .
На 2 ур 50 но по прежнему 1 марш . ( нужна грузоподъемность и бусты ускоряющие сбор )
2ур емкость 20.000.000.000 скорость сбора +100% к 1ур фермы клана . При исчерпании оставляет 2 свитка
На 3ур нужно 10 свитков . И так далее до 31 уровня
Одновременно на территории долины асов можно разместить только один ресурс , до его исчерпания .
Размещением занимается вождь и Старейшины .
Если нужн лес , строится лесопилка , железо рудник , камень ка еноломня . Серебро Феод .
Золотые шахты клана доступны только по достижению 31 уровня всех улучшенных ресурсных шахт .
После 31 уровня шахт можно размещать оборонительные сооружения по периметру далины асов . Башни стрелков , и балист .
Башни начинают атаковать любого противника вставшего на территорию ассов с уронос 1000 в секунду , на 1ур
И 100 в секунду на расстоянии 1 поле за территорией ,( только при проведении битвы кланов )
С новыми уровнями дистанция атаки растет , как и урон на территории асов .