Видимо вы не догоняете парни в чем вас обманули 😂
Давайте я вам опишу систему начисления урона
1. То что мы имеем
2. То как должно быть в правильном сете . Именно том чтоимы имеем .
3. То какой в действительности ожидаем новый сет ( действительно УБИЙЦЫ ЗАХВАТЧИКОВ )
А админ пусть потрудится предать эту информацию в нужные руки 😉
1.что имеем
Урон Героя = ????
Критический удар героя =+150%
Усиленная атака героя ( по достижении серии на максимум ) примерно +5% к атаке героя за каждый удар в этом пунке усиленной атаки
Серийная атака героя .
Скорость похода Общая
Сет .
+17,6% урон героя
-22% ослабление захватчика
-24% расход энергии героя на удар
Допустим , что базовая атака героя без навыка и прокачек =100
Одеваем героя в сет гвардейца
Получаем первую атаку 117,6
Вторую атаку 117,6%+15%=135,24
Третью атаку 117,6+30%=152,88
Четвертую атаку 117,6+45%=170,52
Пятую атаку 117,6+60%=188.16 и т д
100+17,6%=117,6
100+(17,6+15)=155,93
100+(17,6+30)=173,6
100+(17,6+45)=191,22
Так вот работает первая величина как постоянный прирост к урону героя
И не работает второй вариант как прирост урона к серийной атаке
Далее захватчик .
Допустим у захватчика есть 1000 здоровья на 1 ур
И 50 защиты на 1ур
Базовый навык героя ослабление защиты захватчика =0
Соответственно первая атака отнимает только 50 энергии захватчика
Если однть сет гвардейца с понижением -22% то будет 50-22%=39 защиты
И первая атака отнимет не 50 а 50+11=61 энергии захватчика .
2.
В правильном сете должно быть
Сложение процента урона от сета с процентом серии и критической атаки
Должно быть прописано у героя базовая атака ( как у юнита в казарме ) и итоговая текущая
Как и скорость героя и ослабление атакуемого захватчика .
3.
Действительно правильный сет .
Скорость восстановления энергии в каждой вещи +%
Экономия ресурса на пропитание армии +75%
Увеличение урона героя +%
Ослабление защиты захватчика -%
Увеличение объема энергии героя + ( конкретная цифра от качествавещи )
Примеры +1000 -второсорт
+4000 -обычная
+16000 -не обычная
+64000 -редкая
+256000 -эпическая
+1.024.000 -легендарная
( это сумма всех 6 вещей )
Ускорение Восстановления энергии героя
Базовая 1000/8ч=+125 в час
Для баланса берется +120 в час а восстановление за 8ч =960 ед
Далее в навыках и исследованиях
Вводится ветка восстанавливающие исследования
Навыки меняют +% на конкретную цифру . +10 в час , +15 в час и т д
В исследованиях новой ветки .
Восстановление энергии героя +10 в час 1ур
2ур +20
3ур +30
4ур +50
5ур +100
6ур +150
7ур +200
8ур +300
9ур +400
10ур +500
Исследование восстановление энергии 2
1ур +30 в час
2ур +50 в час
3ур +70 в час
И т д
Для проведения исследований вводится особая пренадлежность .
Как тотемы для т6 армии
Но только за уничтожение Захватчика
Что бы провести исследование в ветке 1ур 1 порядка
Нужно открыть 2 ур захватчика и а убийство ( именно убийство ) захватчика 1ур даётся 1 жетон захватчика
На исследование 1ур 1 порядка нуно 10 жетонов
На 2ур 30 жетонов
На 3ур 50 жетонов
На 4ур 100 жетонов
На 5ур 200 жетонов .
И т д
Для 1ур 2 порядка нужно открыть 3 ур захватчика и убить 2ур захватчика получив жетон захватчика 2шт
И так до 7 ур
И далее к 8у и выше захватчиков .
Продолжение описания сета
Скорость марша на захватчика +350% на каждую легендарную вещ
В сумме 2100% к маршу на захватчика .
Сет должен быть повыжен эсенцией мощи за поверженных захватчиков
Которая дается за каждого убитого 1ур захватчика +1 ед за 2ур +3 ед за 3ур +5 ед и т д
Требование к вовышению сета для +2100% к маршу
Обычный сет дает +210% к маршу
Повысить марш на +16,66% нужно 100 эсенции мощи
И т д
Проводится повышение снаряжений в Арсенале . С крафтом бустов , предметов , и прочего .
И что же мешает это сделать интересно .