Как расчитывается бой НИ КОГДА НИ КТО НЕ СКАЖЕТ
разработчики точно не скажут
Сам ты сможеш понять только проведя не ОДНУ сотню тестов
Но как пример можно рассмотреть такие тактики формирования
1.
Иниуиатор штурма стоит в линии первым . Его отряд получает первый удар
Далее по списку бьются все участники по очереди
2.
Каждый тип воинов включая уровни
Имеют линии в отряде
Пехота 1 ряд
Убийцы 2ряд
Кавалерия 3 ряд
Лучники 4 ряд
Осада 5 ряд
Так же в зависимости от типа юнита ряды делятся далее
Берсерки в отсутствии Ёсмингов стоят в 1 ряду
А луки в 3 ряду
При наличии таранов они стоят в 1 ряду
А требущёты в полном составе в 14 ряду
А аркабалисты в 15 ряду и т д и т п
Каждый тип юнита по наименованию
Атакует исключительно свой ряд
Например
Аркабалиста атакует тыл минуя защиту первого АВАНГАРДА
Тем самым уничтожая в отсутствии Аркабалист у врага Требущёты вынося их и исключая ответную атаку ими по своему ряду
И так раунд за раундом проходит бой
Чем меньше выживших тем слабее ответные атаки
Чем выше защита в атаке тем меньше урона и потерь
Это как пример
А по факту пока не появится ЖИВОЙ ОТЧЁТ СРАЖЕНИЯ
ни когда мы не поймём кто кого и как атакует . И почему все отчёты разные