DOVAKIN Анатолий сказал(а):
не буду называть игру, а то посчитают за рекламу,играю в похожую,не мешало бы сделать как там: - если напал на кого либо, то в течении 10 минут не возможно спрятаться под щит,тогда и подлавливать не надо будет и прежде чем напасть враг 100 раз подумает,а стоит ли,вдруг ответку получу :-)
Не нужно нам делать ни какого зазора о надевании щита это бред 1000%
Для регулировки вводятся критерии дистанции прыжка . Чем дальше игрок телепортировался тем дольше зазор на остывание
И ты вообще не можещ атаковать в течении этого времени
Когда идет входящая атака , ты можеш телепортнуться но атака мгновенно ударит после чего ты улетиш ( этого бреда нам так же не нужно )
Нужно ввести бонусный предмет месть
Если он есть то можно пробить врага даже под щитом .
И достаточно ввести невозможность поднять щит если военный марш в походе а героя нет дома не возможно прыгать
Но можно разослать экономические марши и как они достигнут цели , можно телепортировать город .
А по завершению работы марши сами найдут новый пункт дислокации города .
Но пока они идут обратно прыгать так же не выйдет .
Итог
Нужна не возможность одеть щит при исходящей или возвращающейся атаке от цели
Нужна возможность ставить лагеря на пустые клетки занимая марши
Нужна возможность отправить на ресы марш и как он дошёл улететь куда хочеш
Нужно ввести возможность перемещать города с подкреплением в бражном зале а не гнать их домой .
Но подкрепление должно быть отправленно до переноса в другое королевство
Отправить креп в другое царство не льзя ( либо можно но время в пути занимает реальное расстояние )
Пример .
Мы из 1 королевства перенеслись в 500 на диагональ карты мира
Между нами по диагонали не менее 50 королевств , каждое 1024 поля значет расстояние до города соствит 51.200 км вот если хочеш отправь креп не перемещаясь в этот гос
Но если время в пути дольше проведения события отправка не возможна . Нужно ускорить поход за ранее .