
krovla2016 сказал(а):
Подскажите почему не работает функция отправить подарок или что нужно сделать чтоб можно было оправить?
Что бы заработал пункт отправить подарок .
Сначало должен появиться в игре
Уровень Клановых подарков
За каждую покупку в магазине золота за 1.99$ за 4.99$ за 9.99$ за 19.99$ за 49.99$ за 99.99$
Клан получает подарки
Чем лучше подарки тем больше очков подарков влетает в шкалу Уровня подарков Клана
За 1.99$ второсортный Сундук подарков Клана при открытии которого можно найти Второсортный элемент , Самоцвет , Слиток ресурсов 5000 , очки лояльности и доблести 10.000 и получить +100 очков подарка в шкалу клана 1ур из 100 возможных как 0/5000
Чем выше уровень подарка Клана тем ценнее подарок .
За убийство Захватчика 1 ур сундук захватчика 1ур с элементом захватчика или прочим подарком и +1 очко подарка
2ур +3
3ур +5
4ур +10
5ур +50
6ур +75 очков подарка Клана
За 4.99$ обычный сундук и +200 очков подарка
За 9.99$ необычный сундук и +500 очков подарка
За 19.99$ редкийссундук и +1000 очков подарка
За 49.99$ эпический сундук и +3000 очков подарка
За 99.99$ Легендарный сундук и +5000 очков подарка
Пакеты магазина золота могут иметь разные товары но каждый имеет минимум 1 сундук в зависимости от стоимости пакета .
Та в пакете за 99.99$ может иметься всего 1 сундук подарков Клану Легендарный но масса товара
А может иметься мало товара но от 12 то 25 легендарных Сундуков с подарками клана .
Для того что бы Активировать Режим подарков
Нужно приобрести пакет с Режимом Подарков клана .
Режим подарков Может быть в любом пакете за 4.99$ но не меньше
Разблокировав режим подарков Ярл сможет дарить подарки любому Члену клана
А это ресурсы в слитках , ускорение , бусты , вип очки , и даже золото но только если золото имет форму слитка за достижение в турнирах или приобретённое в магазине золота .
Купив пакет за 99.99$ каждый ярл может разблоеировать режим подарков Глобальный
И дарить подарки любому Ярлу любого Королевства по желанию .
Вот как то так работает Подарок . Режим подарков . И Клановый подарок .
Roman-Pugachev78 сказал(а):
krovla2016 сказал(а):
Подскажите почему не работает функция отправить подарок или что нужно сделать чтоб можно было оправить?Что бы заработал пункт отправить подарок .
Сначало должен появиться в игре
Уровень Клановых подарков
За каждую покупку в магазине золота за 1.99$ за 4.99$ за 9.99$ за 19.99$ за 49.99$ за 99.99$
Клан получает подарки
Чем лучше подарки тем больше очков подарков влетает в шкалу Уровня подарков Клана
За 1.99$ второсортный Сундук подарков Клана при открытии которого можно найти Второсортный элемент , Самоцвет , Слиток ресурсов 5000 , очки лояльности и доблести 10.000 и получить +100 очков подарка в шкалу клана 1ур из 100 возможных как 0/5000
Чем выше уровень подарка Клана тем ценнее подарок .
За убийство Захватчика 1 ур сундук захватчика 1ур с элементом захватчика или прочим подарком и +1 очко подарка
2ур +3
3ур +5
4ур +10
5ур +50
6ур +75 очков подарка Клана
За 4.99$ обычный сундук и +200 очков подарка
За 9.99$ необычный сундук и +500 очков подарка
За 19.99$ редкийссундук и +1000 очков подарка
За 49.99$ эпический сундук и +3000 очков подарка
За 99.99$ Легендарный сундук и +5000 очков подарка
Пакеты магазина золота могут иметь разные товары но каждый имеет минимум 1 сундук в зависимости от стоимости пакета .
Та в пакете за 99.99$ может иметься всего 1 сундук подарков Клану Легендарный но масса товара
А может иметься мало товара но от 12 то 25 легендарных Сундуков с подарками клана .
Для того что бы Активировать Режим подарков
Нужно приобрести пакет с Режимом Подарков клана .
Режим подарков Может быть в любом пакете за 4.99$ но не меньше
Разблокировав режим подарков Ярл сможет дарить подарки любому Члену клана
А это ресурсы в слитках , ускорение , бусты , вип очки , и даже золото но только если золото имет форму слитка за достижение в турнирах или приобретённое в магазине золота .
Купив пакет за 99.99$ каждый ярл может разблоеировать режим подарков Глобальный
И дарить подарки любому Ярлу любого Королевства по желанию .
Вот как то так работает Подарок . Режим подарков . И Клановый подарок .
Согласно правилам форума п.7 (http://plarium.com/forum/ru/vikings-war-of-clans/pravila-i-instruktsii/34361_pravila-foruma-4), мы убедительно просим вас не вводить пользователей в заблуждение и не выдавать свои предложения по улучшению игры за реально существующий функционал (http://plarium.com/forum/ru/vikings-war-of-clans/obshchie-voprosi-i-obsuzhdeniya/35368_voprosi-po-gerou/?post=261323). Мы ценим вашу лояльность и желание сделать игру лучше, но за несоблюдение правил форума будем вынуждены забанить вас повторно.
Roman-Pugachev78 сказал(а):
Ты точно игру не путаешь, чувак? =D Про подарки это ты конечно сильно загнул ..krovla2016 сказал(а):
Что бы заработал пункт отправить подарок .Сначало должен появиться в игре
Уровень Клановых подарков
За каждую покупку в магазине золота за 1.99$ за 4.99$ за 9.99$ за 19.99$ за 49.99$ за 99.99$
вася сказал(а):
Играю с другом, пока активно качаем пехоту и стрелков, задонатили на сундуки... у меня выпало: 4 легендарных веревки, у него: 6 стали...
ВОПРОС: как нам обменяться материалами??? Иначе донатить на сундуки не видим смысла :(
Введите возможность отправлять материалы ПОДАРКОМ соклановцам!!!
Если даже При активации режима подарков станут доступны подарки .
То элементы дарить будет всёравно нельзя .
На 99% это как должное . Что бы не создавать дисбаланса .
Но если когда то введут глобальный рынок то не исключено что там будет раздел особый товар.
Где и можно будет купить или продать материалы за какието ресурсы .
Или за золото списываемое со счёта Ярлов . При покупке элементов или готовых Вещей .
Когда продовец ставит лот и указывает цену в золоте или ресурсах .
Для покупки лота нужно будет в течении 1мин зарезервировать товар а в течении ещё 10мин оплатить товар иначе резервация снимется с лота .
Повторная резервация возможно не ранее чем через час ибо не мешать другим резервировать товар .
С покупателя списывают ресурс или золото продавцу вносят на счёт золото или ресурсы .
А пока нет такой функции то обмен материалов не возможен .
Весь материал выпадает случайным образом.
Roman-Pugachev78 сказал(а):
вася сказал(а):
Играю с другом, пока активно качаем пехоту и стрелков, задонатили на сундуки... у меня выпало: 4 легендарных веревки, у него: 6 стали...
ВОПРОС: как нам обменяться материалами??? Иначе донатить на сундуки не видим смысла :(
Введите возможность отправлять материалы ПОДАРКОМ соклановцам!!!Если даже При активации режима подарков станут доступны подарки .
То элементы дарить будет всёравно нельзя .
На 99% это как должное . Что бы не создавать дисбаланса .
Но если когда то введут глобальный рынок то не исключено что там будет раздел особый товар.
Где и можно будет купить или продать материалы за какието ресурсы .
Или за золото списываемое со счёта Ярлов . При покупке элементов или готовых Вещей .
Когда продовец ставит лот и указывает цену в золоте или ресурсах .
Для покупки лота нужно будет в течении 1мин зарезервировать товар а в течении ещё 10мин оплатить товар иначе резервация снимется с лота .
Повторная резервация возможно не ранее чем через час ибо не мешать другим резервировать товар .
С покупателя списывают ресурс или золото продавцу вносят на счёт золото или ресурсы .
А пока нет такой функции то обмен материалов не возможен .
Весь материал выпадает случайным образом.
а о каком дисбалансе речь? дисбаланс доната? речь не об элементах а о МАТЕРИАЛАХ ДЛЯ КУЗНИ которые игрок получает быстро если задонатит на сундуки или энергию героя (но не всегда те что ему нужны) или медленно - копая реслоки...
Дисбаланс будет в слишком лёгкой а главное Бесплатной добыче элементов .
Иди ка попробуй быстро собери обломки и алмазы копая . Или купив сундуки . Хрен ты наберёшь разом их чисто в виде дикой удачи дадут всё сразу а в основном дадут не то что надо .
Если даром дарить элементы то копка и прочее станет посредственной и не нужной
А обмен продажа на рынке как раз добавит нужность его и значимость досихпор не осознанную .
Roman-Pugachev78 сказал(а):
Дисбаланс будет в слишком лёгкой а главное Бесплатной добыче элементов .
Иди ка попробуй быстро собери обломки и алмазы копая . Или купив сундуки . Хрен ты наберёшь разом их чисто в виде дикой удачи дадут всё сразу а в основном дадут не то что надо .
Если даром дарить элементы то копка и прочее станет посредственной и не нужной
А обмен продажа на рынке как раз добавит нужность его и значимость досихпор не осознанную .
Смысл любого доната - получить игровое преимущество! Не нужное преимущество (ненужные вещи) делает этот тип доната не востребованным, а если не нужное тебе превращать в нужное соклановцу за определенную цену, то востребованность доната на сундуки возрастет значительно! Это проще и выгодней рынка :) и копать реслоки придется...
ПРИМЕР:
1. Даришь легендарный материал - платишь 4000 золота (или 100 000 очков лояльности, или 4М серебра)
2. Даришь эпический материал - платишь 3000 золота (или 75 000 очков лояльности, или 3М серебра)
3. Даришь редкий материал - платишь 1500 золота (или 50 000 очков лояльности, или 2М серебра)
и т.д.... аналогично и с камнями!!!
А если ввести рынок, то ДОНАТИТЬ НА СУНДУКИ НЕ БУДУТ :)
Интересно, что многие игры у которых раньше был свободный рынок со временем начали вводить ограничения. Чего таить, в некоторых мморпг (в том же Айоне) сам создавал несколько аккаунтов и подобным промышлял. Короче дело такое, пока халява есть - пользуйся, если прикрывают - ясно почему. Ну а тут походу прикрыли даже не открыв. ха-ха 
вася сказал(а):
Roman-Pugachev78 сказал(а):
Дисбаланс будет в слишком лёгкой а главное Бесплатной добыче элементов .
Иди ка попробуй быстро собери обломки и алмазы копая . Или купив сундуки . Хрен ты наберёшь разом их чисто в виде дикой удачи дадут всё сразу а в основном дадут не то что надо .
Если даром дарить элементы то копка и прочее станет посредственной и не нужной
А обмен продажа на рынке как раз добавит нужность его и значимость досихпор не осознанную .
Смысл любого доната - получить игровое преимущество! Не нужное преимущество (ненужные вещи) делает этот тип доната не востребованным, а если не нужное тебе превращать в нужное соклановцу за определенную цену, то востребованность доната на сундуки возрастет значительно! Это проще и выгодней рынка :) и копать реслоки придется...
ПРИМЕР:
1. Даришь легендарный материал - платишь 4000 золота (или 100 000 очков лояльности, или 4М серебра)
2. Даришь эпический материал - платишь 3000 золота (или 75 000 очков лояльности, или 3М серебра)
3. Даришь редкий материал - платишь 1500 золота (или 50 000 очков лояльности, или 2М серебра)
и т.д.... аналогично и с камнями!!!
А если ввести рынок, то ДОНАТИТЬ НА СУНДУКИ НЕ БУДУТ :)
Василий 😊
Ты только что озвучил ту самую Функцию рынка
Особый товар .
Ты ставишь на лот рынка товар его выкупают
Функция подарка
Как вообще он работает Для данного жанра стратегии проверено за 4 года
Подарок может передать Не другу и не соклановцу .
Ресурсы в Слитках
Золото в слитках ( исключительно пакетное золото за деньги купленное в магазине в виде слитков ) разным достоинством .
Передача золота со счёта НЕ ВОЗМОЖНА .
УСКОРЕНИЯ всех типов и наименований даже для цитадели .
Телепорты и прочее наименование товаров .
Кроме строителей учёных . И Бустов ускорения процесса или атаки защитв Выше номинала доступного для покупок в игре .
Тоесть подарить +30% +50% и т д невозможно . Если только это не Донатный сундук с усилителями .
Дарится сам сундук всё вместе .
Отличие .
Левому игроку подарок нужно слать по штучно .
Пример
У тебя 5000 слитков по 1500 серебра вот 5000 нажатий ты должен сделать отправить подарок не члену клана
Клановый личный подарок .
У тебя есть максимум список друзей
Зависит список от того как часто ты дарил подарки .
1 избранный друг БЕСПЛАТЕН на его профиле указывается знак ФАВОРИТ всё он твой фаворит и ему ты можешь перекинуть хоть все товары свои в формате озученом выше разом одним подарком .
Когда ты донатиш то в каждом пакете есть расширение Списка фаворитов .
Купил пак за 1.99$ +1 фаворит .
Теперь ты можешь выбирать 2 фаворита . Смена фаворита возможна только через Месяц не ранее .
Купил пак за 4.99$ +5 фаворитов
Купил пак за 9.99$ +10 фаворитов
За 19.99$+20 фаворитов
За 49.99$ +50 фаворитов
За 99.99$ +100 фаворитов
Которым можно дарить одним подарком хоть весь инвентарь свой кроме элементов .
Но можно дарить Купленные тобою Сундуки в Банке в паках или в клане .
Но содержимое не известно .
Когда Появится в Цитадели клана рынок .
Внутри клановый .
То покупка сундука элементов к примеру Центурион за Бронзовую монету
Стоит 1000 бронзы . С шансом получить от 1 до 6 ур элемент на удачу
А конкретный Второсортный элемент стоит 5000 бронзы так как это именно то что тебе нужно а не кот в мешке .
Так что дона не только не страдает а увеличивается Мотевированием дарить подарки
Как поощрение игроков клана за к примеру наибольший сбор ресурса
Или за 1 место в топе пожертвований в Цитадель клана
К стати до сих пон нет статистики лидеров за 1день за 1 неделю за 1 месяц по пожертвованиям .
Есть нафиг не нужная статистика взноса .
Она конечно нужна но Только как дополнение к Той что описана выше .
Ну чтож подождём нам не к спеху .
DarkPortal сказал(а):
Если ввести рынок, то что мешает тебе создать 10 аккаунтов, понабивать там материала с захватчика и передать все это на основной аккаунт? Т.е. делать это в 10-20 итд раз быстрее, чем другие игроки.
Вот подобные ситуации и создадут дисбаланс.
Ты друг ошибся с дисбалансом .
Если даром дарить элемент то да мультов наклепал и дари сколько влезет это и есть дисбаланс
А вот РЫНОК требует ОПЛАТУ за товар и это регулятор халявы от мультов .
ну, в любом случае, рынок если и будет, то доп вложения будут необходимы (без них , уверен, не обойдётся) и пока не особо ясно выгодно ли обо будет в итоге, потому что реализовать как угодно могут.Ты друг ошибся с дисбалансом .
Если даром дарить элемент то да мультов наклепал и дари сколько влезет это и есть дисбаланс
А вот РЫНОК требует ОПЛАТУ за товар и это регулятор халявы от мультов .
Так ты буквально в начале получаешь 1000 золота за регистрацию на фб, вот ее можно и потратить на передачу.Ты друг ошибся с дисбалансом .
Если даром дарить элемент то да мультов наклепал и дари сколько влезет это и есть дисбаланс
А вот РЫНОК требует ОПЛАТУ за товар и это регулятор халявы от мультов .
SlyFox сказал(а):
Почитал данную темку и решил высказаться.
Играю очень давно, почти 2 года. У меня в клане есть друг, который лихорадочно капает камень, как и я. Ему нужна кожа, мне гранит, но О великий рандом, ему валится гранит, постоянно, а мне грёбаная кожа. Вообще копаю и смысл копать есть только для материалов, не считая 7-го серебра. Если бы была возможность купить этот долбаный гранит, я бы купил его и за 500к голды за штуку и забыл наконец про эти ресурсы вообще.
Но так же я понимаю, что если ввести в игру обмен материалами, то кроме войны и захватчиков вообще делать нечего в игре. Кстати захваты тоже теряют актуальность со временем. Чувство двоякое, если введут обмен, то копать вообще никто не будет кроме мелких госов.
Безумно рыть один ресурс не имеет ни какого смысла
Система настроена так , что ты ни когда не достигнеш желаемого результата
Нужно вовремя переключаться с копки одного на другое и тогда валится всё подряд и очень много
А рыть что то одно в надежде что система таки даст то что хочеш бесполезно
Перепробованно всё возможное распределение и рандом и доказано что копка материала при отсутствии готовых вещей усугубляет поиски нужного компонента провоцируя на донат искателя