Нет для твоего уровня универсальной версии , уровень слищком мал ,
Атака армии пробивает зазиту и отнимает здоровье .
Защита армии гасит урон от атаки и остаток атаки отнимает здоровье .
Здоровье армии - живучесть армии , чем выше здоровье тем выше шанс не умереть . Ранен но не убит .
Если твои воины на 50% сильнее чем защитники врага , и итог боя из 1 типа с обеих сторон , то все базовые характеристики твоих войск получают +50% и итог не 100 а 150 атака защита здоровье
Так и враг теряет -50% оставляя 50 от 100
Если ты сильнее на 25% то итог тот же но менее лучший ,
Если в бою обороны более чем 1 воин то первыми ты будеш убивать тех кто слабее на 50% потом на 25% и потом не имеющих слабости против тебя .
Чем выше показатели защиты и здоровья в атаке , тем выше живучесть армии , и меньше потери при атаке врагов от ответного урона ,
Проще говоря если у тебя броня 1000 а атака врага 999 он пробить тебя не может , но если здоровье всего 1 то при критическом ударе пробив броню тебя уложат с первого удара .
Так и на оборот имея дофига здоровья но мало брони , ты переживёш больше атак за счёт здоровья . Если у тебя лучники , то все навыки героя вкидываются в атаку лучников , потом здороаье и тольео потом защита , если ты атакуеш , это минимизирует потери армии в атаке .