При чистке госа от мертвяков , города не исчезают А ПЕРЕРОЖДАЮТСЯ В НЕЖИТЬ
И с ними начинается война , По типу Доминеонов в Штормфолл , но игого принципа работы .
Как с обычными игроками , только это боты .
С них падает особый шмот не доступный к покупке или сбору ни где кроме как в них .
Свои самоцветы , свои руны , с них добывается эсенция тьмы , которая как опыт снаряжения , применяется для усиления имеющихся доспехов в арсенале .
Проводятся турниры , и выдаются особые ресурсы .
Ресурсы из которых и строится Цитадель , А так же нанимается и обучается Элитная армия ,
Которая в дальнейшем обороняет или атакует как города , нежить , так и Цитадели других кланов .
Только элитная армия имеет мандат на ведение боёв в битвах Цитаделей , и может принемать участие в остальных сражениях .
При поражении вне стен города вся элитная армия будет частично ранена , частично убита . Под воскрешение .
И не исчезнет из лазарета через 7 дней как обычная .
В любой момент можно из элитной армии создать тиры . 1,2,3,4,5,6 и т д уровней
Для этого нужно не просто воскресить воина за золото вернув его в строй .
А в разделе ветераны создать ветерана . Из реинкорнированных воинов ,
Где из 2 павших поднимается 1 но с статами +10% к базовым от элитной армии .
Цена обращения из 2 в 1 ветерана 1ур , в двое выше тренеровки 1 воина элиты за золото .
При попадании ветерана 1ур в лазарет именго как убитого а не раненого .
Из 2 1ур можно поднять 1 ветерана 2ур тем же способом , и т д .
Вот что такое чистка карты ,
Когда перерождённые мертвяки станут городом третьей силы на карте , которые можно
Ограбить - полкчив ресы
Уничтожить нежить не получив ресы , но получив эсенцию тьмы
Сжеч до тла с помощью шамана атакуя его и превратя в ркины добыв особый материал камни и руны .
После чего руины исчезнут спкстя 1 неделю с карты . Под заселение новыми игроеами .