Скандинавская Мафия
Просматривая старые добрые фильмы про мафию, обнаружил интересное сходство структуры мафии и кланов в викингах.
Хочу рассмотреть подробнее структуру сицилийских парней и как можно применить опыт поколений к структуре своего клана.
Картинка на енглише, но мне очень понравился её внешний вид. Оставлю тут перевод: Босс и Консильери так и называются, Underboss - Подручный (заместитель Босса), Капо (Капитаны),
1. Capo di Capi, дон, босс, иногда "крёстный отец" — глава "семьи". Получает сведения о каждом деле, проведенном любым членом "семьи".
2.Подручный или заместитель босса — назначается самим боссом и является вторым человеком в семье. Подручный несет ответственность за всех капо семьи. В случае ареста или смерти босса, подручный сам обычно становится действующим боссом.
3. Между "подручным" и "главарем" стоит "советник" (Consigliere). Consigliere — советник семьи. Его приглашают как посредника для разрешения спорных вопросов или как представителя семьи на встречах с другими семьями. Они обычно занимаются более или менее законной деятельностью (азартные игры или вымогательство). Часто консильери — адвокаты или биржевые маклеры, которым босс может доверять и даже иметь близкую дружбу. У них обычно нет собственной команды, но они имеют значительное влияние в семье. Консильери часто выступают в роли дипломатов.
4. Caporegime или капо, иногда капитан - глава команды, состоящей из солдат исполнителей, который подчиняется заместителю босса или самому боссу и ответственен за определенные участки территории или виды криминальной деятельности. В семье обычно 6-9 таких команд, в каждой из которых состоит до 10 солдат. Таким образом, капо возглавляет свою маленькую семью, однако полностью подчиняется всем ограничениям и законам, установленным боссом большой семьи, и платит ему долю от своих доходов. Представление в капо делает подручный босса, но обычно назначает капо босс лично.
5. Солдат — член семьи исключительно итальянского происхождения. В начале своего пути солдат является соучастником и должен доказать свою необходимость для семьи. Когда появляется место, один или несколько капо могут рекомендовать произвести доказавшего свою полезность соучастника в солдаты. В случае, когда таких предложений несколько, но принять в семью можно только одного человека, последнее слово остается за боссом. После избрания, солдат обычно попадает в ту команду, капо которой рекомендовал его.
6. Соучастник — еще не член семьи, но уже и не «мальчик на побегушках». Он обычно выполняет функции посредника при сделках по продаже запрещенных веществ, выступает в роли подкупленного представителя профсоюза или бизнесмена и др.
Неправда ли напоминает структуру рангов в клане? Вождь, Старейшины, Генералы, Воины, Рядовые. Но есть и отличия, они заключаются в том как эти роли используются. Я хочу предложить схему распределения ролей на основе этих рангов, для повышения эффективности клана.
1. Вождь аля Дон. Создает устав клана, регулирует все глобальные процессы и строит стратегию движения всего клана.
2. Заместитель Вождя, один из Старейшин. Принимает отчеты и следит за выполнением поручений. Распределяет задачи по Генералам (Капо). В случае отсутствия вождя, замещает его. Как правило один из самых опытных и предприимчевых членов после вождя.
3. Консильери, один из Старейшин. Является дипломатом клана, казначеем (главным банком), отвечает за внешние взаимодействия клана, управляет ресурсами и процессами в Цитадели. Следит за остальными банками и регулирует поставку ресурсов. Зачастую Консильери становятся люди знающие как минимум английский язык, ответственные и умеющие найти подход к другим людям.
Эти 3 роли являются костяком клана, проводят ежедневные собрания, продумывают глобальные задачи клана, разбивают их на более мелкие и Заместитель Вождя вместе с Консильери распределяют их на своих подопечных. Самое главное в таком распределении назначать ответственных за задачи, кто будет предоставлять отчет и пристально следить за всеми процессами выполнения задачи. Еще один не маловажный фактор, люди занимающие эти должности - должны иметь частый онлайн для актуального обновления задач и смены приоритетов.
4. Генералы, аля Капо, а.к.а Капитаны. Непосредственные руководители различных направлений клана. В зависимости от своего направления предоставляют отчеты Заместителю Вождя/Вождю или Консильери. Управляют своим подразделением состоящим из Воинов, распределяют задачи между ними и следят за их выполнением.
Я выделил несколько направлений, у вас они могут отличаться, их может быть больше или меньше, но считаю такое распределение оптимальным.
а) Атакеры - боевые подразделения клана, основная движущая сила в любых войнах, а так же во время битв ЦвЦ и БК, Капо Атакеров подчиняется Вождю Старейшин. У атакеров так же должно быть небольшое подразделение Мстителей, игроков имеющих большое количество прокачанных войск и часто бывающих в онлайне. Мстители являются группой быстрого реагирования и наказывают игроков чужих кланов если они проявили агрессию по отношению к членам клана, либо нарушили какие-либо правила и договоренности. Атакеры также исполняют роль чистильщиков, зачищая города игроков находящихся без щитов перед крупными соревнованиями. У атакеров есть 1+ игроков которые отвественны за организацию штурмов.
Направление атакеров можно разбить на более мелкие подразделения и назначить во главе каждого разных Капо, для более упрощеной и прозрачной схемы управления.
б) Фермеры - не боевые подразделения клана. Занимаются производством, добычей и поставкой ресурсов в банки. Так же активно участвуют в соревнованиях одним из условий которого является добыча ресурсов на локациях. Их Капо подчиняется Консильери.
в) Банки - не боевые игроки клана, чаще всего твинки, сидящие в вечном щите, принимающие и хранящие ресурсы клана. Выдают необходимые ресурсы нуждающимся членам клана. Заправляют цитадель клана ресурсами. Их Капо подчиняется Консильери.
г) Мастера ловушек - занимаются байтом и отловом других игроков в хитроумные ловушки. Во время войны помогают вывести из под щита основных боевых игроков из вражеского клана. Устраивают ловушки в своих городах и на ресурсных локациях. Их Капо предоставляет отчеты Заместителю Вождя
д) Шпионы - Игроки специализирующиеся на прокачке шпионов и помогающие членам клана в разведке. Помимо основной роли следят за общей политической ситуацией в королевстве и отдельными кланами. Капо, мастер над шпионами отчитывает Заместителю Вождя Клана.
е) Партизаны - как правило твинки шпионов, не состоят в клане, но работают на его благо. Внедряются в чужие кланы и поставляют инсайдерскую информацию руководству клана. Партизаны также могут создавать твинков для перелета в чужой гос перед БК, для слежения за Чатом Вождей чужого госа. Капо Партизан отвечает за актуализацию информации по всем кланам в госе, отчитывается напрямую Вождю Клана. Т.к. солдатами данного подразделения в своем большинстве являются твинки Шпионов, Капо Партизан несет ответственность только за твинков, а не за их основные аккаунты.
5. Солдаты, Воины. Обычные игроки клана входящие в состав одного из подразделений и имеющих в начальстве Капо.
6. Рядовые, Соучастники. Новые игроки клана еще не доказавшие свою полезность, не определившиеся с направлением и не прошедшие проверку на вопрос шпионского внедрения. Выполняют различную работу и присоеденяются к одному из Капо, который помогает им соответствовать критериям Солдата выбранного направления. Капо выбирают себе на обучение различных рядовых, отвечает за их обучение и их действия, помогает им развиваться, предоставляя ресурсы, поддержку и советы.
Надеюсь этот гайд будет кому-нибудь полезным, писал с горящими глазами под музыку из Крестного Отца. Если в такой структуре все процессы будут отлажены и всегда будет назначаться отвественный за ту или иную задачу, отслеживаться показатели клана (такие как количество войск у Атакеров, количество шпионов у Шпиководов, Общее количество ресурсов и ресурсов цитадели у Банкиров и т.п.), менятся стратегия для повышения этих показателей - клан обязательно придет к успеху! Всем удачи на полях сражений, жду конструктивных комментариев