Vikings War of Clans Шаманы. Как прокачивать и зачем нужны.
В начале декабря 2017 года в Vikings war of clans были добавлены шаманы.
Это небольшая сводка с кое какими коммами от меня. Так что если интересно, читайте)
Основные моменты:
- Шаманы
- Руны
- Новые знания
- Новые бусты
- Новые тип захватов - Духи
- Новые вещи (для шамана)
А теперь подробнее.
Шаман - что-то вроде второго героя, обладает своими навыками, прокачивается за счёт знаний, уровня, получает бонусы бустов и имеет свои вещи. Важное отличие от того же двойника героя, в том, что в поход можно отправить и героя и шамана, т.е. получить бонусы и от одного и от другого. А теперь представьте, что шаман может надевать вещи. т.е. прокачав шамана, одев его, вы можете неплохо увеличить свои военные характеристики (по цифрам пока не считал, но уже навскидку прикинуть можно).
Шаманов у нас уже 6 (не хватает только для коней и убийц):
Баги - шаман, даётся сразу, и имеет базовые бонусы (т.е. бонусы просто за его открытие и прокачку) на стройку, производство серы и еды, и бонус на общую выработку. помимо этого у есть ветка знаний. Обереги берём в банке, клановом магазе за лоялку и из праздничных захватов.
Инга - изначально закрытый шаман, чтобы получить нужно призвать при помощи оберегов (есть в банке, могут упасть с празднечного захвата). Базовые бонусы Инги - скорость и стоимость изучения знаний, скорость обучения воинов и лисит обучения.
Ульф - изначально закрытый шаман, чтобы получить нужно призвать при помощи оберегов (есть в банке, могут упасть с празднечного захвата). Шам на пехов.
Вендала - изначально закрытый шаман, чтобы получить нужно призвать при помощи оберегов (есть только в банке,). Шам на шпиков.
Стиг - изначально закрытый шаман, чтобы получить нужно призвать при помощи оберегов (есть только в банке). Шам на луков.
Эльнар - изначально закрытый шаман, чтобы получить нужно призвать при помощи оберегов (есть только в банке). Шам на осадку.
Тут гайд в котором подробнее рассказывается про Ульфа и Ингу.
Навыки можно улучшать при помощи оберегов (внизу шамана есть шкала). Для Баги обереги можно брать в клановом магазине за лоялку (они там бесконечные). Для Инги, походу только в банке.
У шамана есть уровень как и у героя, можно за повышения уровня получить очки для навыков. Опыт можно получить за атаку духа, за задания (в старые задания добавили “вознаграждение” опыт не только для героя, но и для шамана), ещё есть книги на опыт шамана. ВАЖНО, по аналогии с героем у шамана есть буст на повышение опыта “Просветление” (магазин предметов -> бонусы), + 20% к опыту. Включаете и поднимаете шамана быстрее.
Шаман атакует духов..
Руны - почти что те же камни, только руны :) можно вставлять в 4й слот легендарных вещей, который до этого всегда был закрыт. Добываются руны из духов, точнее добываются осколки, а потом их них можно сделать руны. Про них пока не много могу рассказать, как соберём инфу, думаю, сделаем какую-то подборку. Руны можно ставить и в вещи героя.
Духи и руны можно посмотреть тут на форуме в картотеке. Вот удобная табличка с духами и рунами.
В этой табличке можно ещё и бонусы посмотреть (только там 2х духов не хватает)
Новые знания - это ветка шамана, тут что-то вроде солянки по аналоги со знаниями “захватов”, “знаний героя” и “войны” - всё связано с шаманом, его атакой духов и влиянием на войска с которыми он ходит в походы. Их особо интересного - в ветке есть понижалки показателей врага (15 уровней, так что думаю, бонус хороший при полной прокачки можно получить).
Новые захваты или Духи - аналогично захватам имеют 6 уровней и располагаются на карте так же. Атакуем только шаманом. При атаке могут выпадать фрагменты рун из которых потом можно сделать руну. Аналогично захватам их можно ослаблять, бить серией, на атаку тратится энергия (энергия = Сила шамана, купить можно в магазине предметов, в паках, может быть где-то ещё появится, буду смотреть).
Новые вещи - вещи шамана. Можно найти их в кухне, открывать как спец вещи не нужно. Всего 8 штук. Скорей всего можно будет одевать их на обоих шаманов (т.к. нигде не нашёл примечания, что они на определенного). Делаются из уже готовых вещей захватов и обычных. Первое впечатление от бонусов - много бонусов для шпиков, много экономики и по чуть чуть на остальные войска.
Теперь немного цифр:
Расчёт оберегов и лоялки по ступеням Шамана:
1) Кол-во оберегов для поднятия ступени шамана:
6 - 900
5 - 400
4 - 150
3 - 60
2 - 25
1 - 10
2) Стоимость оберегов для ступени шамана в лоялке:
6 - 11 250 000
5 - 5 000 000
4 - 1 875 000
5 - 750 000
4 - 312 500
1 - 125 000
Может забыл что-то или не учёл, а может вы сами что-то новое обнаружили. Делитесь мнением по обновлению в мире викингов, в общем
P.S. Вот тут FUSION_ART сделал хороший гайд по сетам шамана
Некоторые таблицы взял тут (спасибо ребятам за их работу) - https://vk.com/vikingswarofclansfan