All Categories

В каких случаях падают щиты

Search
Apr 6, 2017, 11:5004/06/17
232084

В каких случаях падают щиты

Забудем на некоторое время о тех, случаях, когда щиты падают сами и разберемся в каком случае вы можете собственноручно испортить себе жизнь.


Щит падает, если:

1. Вы атакуете город, локацию(где сидит ярл), Место силы, логово Захватчика т.е. что угодно.

2. При отправке ваших войск на штурм

3. При отправке ваших шпионов


Также есть такая хитрость: ты можешь организовать штурм, а потом надеть щит. И тогда войска пойдут прямиком из-под щита :D Надеюсь, вы узнали что-то новое для себя сегодня)


Views
16k
Comments
24
Comments
Apr 6, 2017, 14:1204/06/17
232084

про падающие щиты вспомнилось. 

часто неопытные игроки, не замечают, что кнопки при покупке щитов в магазине предметов и в бустах различаются. В бустах вы покупаете щит и он автоматически активируется. В магазине предметов вы покупаете щит, а для его активации нужно нажать еще кнопку активировать. Многие ловились на эту штуку и думали, что под защитой. Ну и сливали войска.. такие дела

Apr 7, 2017, 12:0004/07/17
232084

kvk6_7 сказал(а):


про падающие щиты вспомнилось. 

часто неопытные игроки, не замечают, что кнопки при покупке щитов в магазине предметов и в бустах различаются. В бустах вы покупаете щит и он автоматически активируется. В магазине предметов вы покупаете щит, а для его активации нужно нажать еще кнопку активировать. Многие ловились на эту штуку и думали, что под защитой. Ну и сливали войска.. такие дела


Да, даже и у опытных похожая дичь бывает, приятель. На автомате просто уже некоторые действия делаешь, а потом удивляешься.

Как-то полгода тому назад, купил щит в магазине и не активировал, спать пошел, поздно было уже, замотался как чёрт, ну а утром сам понимаешь что. Очень злился, думал какой-то обман, а потом нашёл у себя в предметах не активированный щит... вроде и смешно и глупо, но всё-равно обидно. Да и от многих давних игроков подобные истории слышал. 

Apr 8, 2017, 02:1904/08/17
1804

АлексТейн сказал(а):


kvk6_7 сказал(а):


про падающие щиты вспомнилось. 

часто неопытные игроки, не замечают, что кнопки при покупке щитов в магазине предметов и в бустах различаются. В бустах вы покупаете щит и он автоматически активируется. В магазине предметов вы покупаете щит, а для его активации нужно нажать еще кнопку активировать. Многие ловились на эту штуку и думали, что под защитой. Ну и сливали войска.. такие дела


Да, даже и у опытных похожая дичь бывает, приятель. На автомате просто уже некоторые действия делаешь, а потом удивляешься.

Как-то полгода тому назад, купил щит в магазине и не активировал, спать пошел, поздно было уже, замотался как чёрт, ну а утром сам понимаешь что. Очень злился, думал какой-то обман, а потом нашёл у себя в предметах не активированный щит... вроде и смешно и глупо, но всё-равно обидно. Да и от многих давних игроков подобные истории слышал. 

Что бы избавить процесс от такого расклада 

Нужно добиться от разработчиков выноса панели пустов в режим карта .

Где все бусты активируются нажатием на значёк бусты а при их отсутствии в инвентаре мгновенно закупаются там же в иконке бустов и там же активируются последующим нажатием тоесть за 3 - 5 секунд .

А в нашем текущем положении происходит следущее . 

Мы видем гостя упавшего рядом . и видем входящюю атаку . 

Для активации щита нам нужно . как минимум вернуться в режим города . 

Нажать панель бустов 

Пролестать бусты до щита 

Так как щит в самом конце списка 😂 идиотизм 

И активировать щит 

А если у нас нет щита то сначало предметы за тем купить за тем активировать .

В итоге атака дошла до нас раньше чем мы одели щит 😆

И то время что отпущено нам на реакцию тупо потрачено на нахрен не нужные действия !

Мы горим враг радуется 

А ко всему этому добавляется зависание игры при входящей атаке в 90% случаев если марш ускоряют .

И мы точно горим .

По этому пока нет выноса бустов в режим карта и щит не стоит первым в списке бустов 

Остаётся только прыжок в сторону тратой точного телепорта хоть на соседнюю клетку и или дальнейшее применение щита или новый прыжок . или контр атака . с новой клетки .

Хотя и тут игра так же может повиснуть и висеть в плодь до завершения входящей атаки .

Как то вот так .


Apr 10, 2017, 07:5504/10/17
232084

Roman-Pugachev78 сказал(а):


Что бы избавить процесс от такого расклада 

Нужно добиться от разработчиков выноса панели пустов в режим карта .

Где все бусты активируются нажатием на значёк бусты а при их отсутствии в инвентаре мгновенно закупаются там же в иконке бустов и там же активируются последующим нажатием тоесть за 3 - 5 секунд .

А в нашем текущем положении происходит следущее . 

Мы видем гостя упавшего рядом . и видем входящюю атаку . 

Для активации щита нам нужно . как минимум вернуться в режим города . 

Нажать панель бустов 

Пролестать бусты до щита 

Так как щит в самом конце списка 😂 идиотизм 

И активировать щит 

А если у нас нет щита то сначало предметы за тем купить за тем активировать .

В итоге атака дошла до нас раньше чем мы одели щит 😆

И то время что отпущено нам на реакцию тупо потрачено на нахрен не нужные действия !

Мы горим враг радуется 

А ко всему этому добавляется зависание игры при входящей атаке в 90% случаев если марш ускоряют .

И мы точно горим .

По этому пока нет выноса бустов в режим карта и щит не стоит первым в списке бустов 

Остаётся только прыжок в сторону тратой точного телепорта хоть на соседнюю клетку и или дальнейшее применение щита или новый прыжок . или контр атака . с новой клетки .

Хотя и тут игра так же может повиснуть и висеть в плодь до завершения входящей атаки .

Как то вот так .


не понимаю я этой идеи "упрощения игр до максимума". согласен есть базовые, фундаментальные моменты, которые занимают лишнее время и их нужно оптимизировать - то же введение сетов, к примеру, это просто кликерство. Щиты и их активация это другое - это один из немногих моментов где всё зависит от тебя, твоей реакции, у меня. к примеру, с компа уходит около 2х секунд, на то чтобы надеть щит, с телефона при хорошем инете около 4-5, в целом, при быстрой реакции можно успеть среагировать и отразить атаку, да бывает не хватает пол секунды, но это зависит уже от скорости, везения, твоё устройства и врага, конечно же.

чего уж тогда мелочиться, пусть введут большую кнопку возникающую посреди экрана при атаке "надеть щит быстро!!" 

Apr 10, 2017, 08:3204/10/17
232084
АлексТейн сказал(а):


чего уж тогда мелочиться, пусть введут большую кнопку возникающую посреди экрана при атаке "надеть щит быстро!!" 

Отличная идея!))) Нужно еще чтобы щит не падал когда атакуешь, чего уж тут.
Apr 10, 2017, 19:3004/10/17
Apr 10, 2017, 19:38(edited)
1804

ВЫ БЫ ГОСПОДА НЕ УМНИЧАЛИ ДЛЯ НАЧАЛА .

Не вам рассуждать о том что должно быть .

Если у вас сверх скоростной интернет Везущая мобила или комп и вы можете нагибать Всех остальных на том что ловите их на тупейшем баге щит и его не правильное функционирование .

То у всех остальных Всё иначе .

Повторю для не особо умных .

Панель Бусты 

Должна дублироваться на режиме карта .

Щит мира 

Должен стоять первым в списке бустов .

При входящей атаке должен мерцать экран Красной рамкой . во всех режимах 

Как город так и Карта . 

Со знаком мечь как и сейчас .

При нападении на Ресурсную локацию должна мерцать такая же красная рамка на экране и отображаться Мечь . показывающий что это атака .

При угрозе столкновения на локации . 

Должна мерцать рамка и показываться перекрестие мечей 

Дающее понять что назревает конфликт столкновения на локации . 

При Угрозе столкновения на локации и Мерцающем экране с перекрестием мечей 

Игрок направивший марш на локацию вторым . 

Получает уведомление при нажатии на перекрестие мечей .

Данная локауия уже захвачена другим Ярлом и вы её атакуете . 

Это называется правило первого марша по умолчанию от Системы . Что бы не возникало вопросов кто кого атакует .

Если при угрозе столкновения один маршь достиг локации первым . то перекрестие сменяется на мечь для того кто занял локацию первым . показывающий ему что теперь он под атакой 

Когда игрок находится под атакой то у него при нажатии на Меч появляется пункт Ответить 

Ответить это контр Атака . 

Если Атакующий стоит на щите то Пункт Ответить не Появляется вообще .

При достижении 15 ур ВИП 

Должен появляться пункт на вкладке марши Отозвать все марши 

Отозвать все марши означает что его нажатие мгновенно отменяет все отправленные и расквартированные ранее марши . и Все они идут домой .

Вот этот минимум Обязан быть в игре .

Что быть не должно 

Не возможно отправить Военный марш и одеть щит . 

Щит можно одеть только на возврате марша или при его отмене .

Но тем немение щит одеть можно 

А раз можно значет Темболее Обязаны быть ранее упомянутые пункты !!!!!

Что должно быть 

Телепортация .

Нельзя телепортировать Замок в Пределах родного королевства если Герой находится на марше или в подкреплении или на Ресурсной локации 

Можно телепортировать замок если Герой находится в городе 

Можно телепортировать замок если вы отправили подкрепления и они достигли пункта назначения 

Можно телепортировать замок если вы разослали Экономические марши на сбор ресурса и они достигли пункта назначения .

Как сбор будет завершён армия направится к новым координатам замка . 

Не льзя телепортировать замок если есть текущие входящие или исходящие марши любого назначения .

Не льзя телепортировать замок в Чужое королевство если герой не дома 

Можно телепортировать замок в чужое королевство если ваши отправленные вами или отправленные вам союзниками подкрепления достигли точки назначения .

Можно летать с крепом .

Вот что должно быть . Умники .



Apr 11, 2017, 06:0604/11/17
232084

Roman-Pugachev78 сказал(а):


ВЫ БЫ ГОСПОДА НЕ УМНИЧАЛИ ДЛЯ НАЧАЛА .

Не вам рассуждать о том что должно быть .

Приятель, а откуда тогда у вас такое право рассуждать "как должно быть", если у нас такого права нет? :D

Уверен, взять любого у него будет миллион и тысяча идей, чего же ему не хватает в игре, поэтому "вот так должно быть" - это только ваше субъективное мнение, хотя с некоторыми пунктами не согласиться нельзя.

Может быть вы имеете опыт в разработке игр? 


Apr 11, 2017, 15:5504/11/17
1804

АлексТейн сказал(а):


Roman-Pugachev78 сказал(а):


ВЫ БЫ ГОСПОДА НЕ УМНИЧАЛИ ДЛЯ НАЧАЛА .

Не вам рассуждать о том что должно быть .

Приятель, а откуда тогда у вас такое право рассуждать "как должно быть", если у нас такого права нет? :D

Уверен, взять любого у него будет миллион и тысяча идей, чего же ему не хватает в игре, поэтому "вот так должно быть" - это только ваше субъективное мнение, хотя с некоторыми пунктами не согласиться нельзя.

Может быть вы имеете опыт в разработке игр? 


А потому друг мой , что не стого ты начал изначально 
Сказав , что не видешь смысла упрощения игры и у тебя всегда хватает времени на реакцию 
Но как то ты не обратил внимание на то , что тот факт , что одеть щит на Сенсоре при мобильном подключении может занять от 5 до 36 секунд !
При условии что марш не ускорен напавшим .
Если же марш был ускорен то игра и вовсе может залипнуть на стадии загрузки и что бы ты не жал или не делал всё четно .
Ты не сможешь одеть щит или отпрыгнуть в сторону как и контр атаковать .
До окончания атаки а в самых худших вариантах вообще не разглючишся до нескольких минут . Быстрее перезапуск сделать чем пытаться что то сделать 
Что же такое Оптимизация .
Оптимизация - это упрощение игровых процессов путём их оптимизирования 
Примеры .
Добавление бегунка на выбор активации предметов да бы не жать 1000 раз кнопку а сразу выбрать требуемое количество 
Автаматический выбор Юнитов на отправку по грузоподъёмности при выборе локация ибо не тыкать на угад бегунок или не прописывать в ручную постоянно число юнитов для отправки на локацию 
Установка блокировки маршей на пункт выбора . Путём установки режима замок . Замок открыт выбор данного типа юнитов доступен к Автаматическому выбору и отправке 
Замок закрыт . Значет система игнорирует данную группу юнитов при автаматическом подборе отряда . как при отправке на сбор так и при любых иных автаматических действиях при отправке маршей . Что значительно упрощает процесс и исключает ошибки в торопях .
Введение предустановок маршей .
Для того что бы одно нажатие формировало отряд юнитов ( как в сете) и имело название .
Атака 
Подкрепление или сбор .
Если же юнитов недостаточно для ранее запомненой предустановки маршей или они иного класса то система автаматически добивает отряды имеющимися юнитами при условии , что они не находятся в заблоеированном замком пункте .
Наличие всех без исключения юнитов имее огромный список при их выборе .
А предустановки маршей оптимизируют время для их выбора и отправки . 
Ускорение . Выбор нужного количества а не нажатие каждый раз до 5000 раз и более применяя ускорение . Что может занять уйму времени . Трата которого может повлечь за собой поражение .
Упрощение игры это 
Удаление детализации процессов из игры 
Отсутствие переводчика и тематических смайлов в чате для выбора которых используется сам чат .
И т д .
Усложнение . Расширение Функционала играбельности и разнообразия игры 
Добавления Саг , Квестов , Приключений, Компании . С отдельным поведением механники в них не похожей на основную игровую механику.
В нашем варианте Игра Упрощена до предела 
В нашем варианте Игра требует Глубокой Оптимизации 
В нашем Случаи игра требует Ряда Улучшений и Усложнений для большей результативности процесса и впечатлений .Так как мы не имеем и 10%  того что Нужно а главное возможно сделать на данном движке а при желании движок можно заменить на более новый Который уже есть в наличии у Плариум в Soldies inc . 
По этому у меня и есть большее право на рассуждение чем у тебя в данном моменте .
Игры я не делаю но Накопленный игровой опыт Даст фопу любому задроту в любом жанре . 😄


Apr 12, 2017, 10:0804/12/17
02/15/17
1
Лучше сделать так: Когда на тебя идет атака, то пусть игра автоматический открывается и выйдет надпись на весь экран "Активируй щит иначе тебе GG". А армия противника подождут возле замка. Удобно же.
Apr 17, 2017, 21:5704/17/17
05/28/15
1

С большей частью соглашусь, но основное:

Панель Бусты должна дублироваться на режиме карта или доступна из меню хотя бы.

При захвате уже занимаемой локиции должно быть перекрестие. Так как зачастую следы глючат и их просто не видно иногда сразу. Можно с исключением - значка нету, если у обоих игроков есть щиты. (столкновение не будет)

Если локацию заняли, игрок не имеет щита - он должен видеть как активную атаку (синих мечей например) Опять же по причине того, что локации не всегда правильно отоброжаются на занятость их.

перезапуск игры зачастую тоже не помогает, локация горит занятая другим игроком, пока ее не займет кто то другой. Хотя на самом деле игрок с нее быстро снялся после атаки по шахте. Так что это уже на битые пакеты не свалишь. Бывает, что вроде свободная пока не сталкнешься. Но второе редко встречается.


May 3, 2017, 08:3405/03/17
232084
Если ты уверен, что щит упал раньше времени, а ты не виноват и не делал ничего из того, что я перечислил в этом гайде, то на будущее я рекомендую делать скриншот времени действия, когда надеваешь щит, а после писать в тех. поддержку. Без скриншотов(доказательств) они тебе навряд ли помогут.
May 15, 2017, 10:0105/15/17
232084
Roman-Pugachev78 сказал(а):

Я же говорю щиты на 8ч на 24ч и 7д глючат 3 нет 

Особенно глючат 8ч так как ими тупо прикрывают город отправив атаку и когда заканчивают бои то одев к примеру щит на 8ч продление или 7д он может глюкануть и свалиться по истечении срока 8ч первого щита не учитывая новый продлёнку . 

Других причин глюка замечено небыло только сбои такие .


Не знаю, не было у меня такого. Бывало только, что кто-то после 8-часового вместо активации недельного просто его покупал.
Apr 19, 2018, 17:3604/19/18
232084
YaKuDzA сказал(а):
Я в игре 3месяца щит по вине разрабов падает 2й раз в первый раз щит упал ночью как раз во время начала БК ,а я точно помнил ,что утром проверял и было больше суток действия щита.писал в службу поддержки ответили всё правильно щит упаал по истечению срока действия,Доказательств у меня нет ,проехали. Но асейчас у меня и брата 2 аккаунта и стояло примерно одигнаковое время действия щитов.На днях звонят соклановцы -упал щит ,я поправил ,приехал домой и проверил у брата-дейсвие ещё 2е суток и 11часов.написа в службу,так они мне отаветили ,что я атаковали отменил атаку (чтобы я не требовал отчёт атаки),поэтому щит упал .А я никого не атаковал , и случайно этого сделать нельзя нужно подтвердить,что я уведомлён о потере щита !!!
DarkPortal сказал(а):

Если ты уверен, что щит упал раньше времени, а ты не виноват и не делал ничего из того, что я перечислил в этом гайде, то на будущее я рекомендую делать скриншот времени действия, когда надеваешь щит, а после писать в тех. поддержку. Без скриншотов(доказательств) они тебе навряд ли помогут.
скриншот не доказательство :) у игрока есть ид, а любая нормальная серверная игра пишет логи... обычно саппот смотрит твой ид + лог твоих действий и дает вердикт :)

May 15, 2017, 14:5305/15/17
232084

Я помню просыпал щиты. Ночью запускал а на утро забывал. Бомбило по началу потом вспомнил что щит на 8 часов а это совсем по мелочи.

May 13, 2017, 11:3105/13/17
232084
DarkPortal сказал(а):

Если ты уверен, что щит упал раньше времени, а ты не виноват и не делал ничего из того, что я перечислил в этом гайде, то на будущее я рекомендую делать скриншот времени действия, когда надеваешь щит, а после писать в тех. поддержку. Без скриншотов(доказательств) они тебе навряд ли помогут.
скриншот не доказательство :) у игрока есть ид, а любая нормальная серверная игра пишет логи... обычно саппот смотрит твой ид + лог твоих действий и дает вердикт :)
May 5, 2017, 23:4605/05/17
1804

kvk6_7 сказал(а):


не буду утверждать, что случаев падения щита не бывает, потому что всегда есть вероятность, что просто со мной еще не случилось. Но по опыту игры пришлось несколько раз столкнуться с тем, что сокланы говорят, что щит упал сам, потому что им стыдно признать свою невнимательность или чего еще похуже. 

Например, у нашего банка однажды упал щит посреди квк. Он утверждал, что само так получилось. Вроде как накатал жалобу в плариум и потом плакал, что его отфутболили. Мы ему все посочувствовали. Перед следующей битвой сам лично посмотрел у него скрин активированного щита - еще на 6 дней. Но в первую же ночь квк его вынесли. Как так?? Пролистал отчеты о битвах дальше - его отчет о шпионаже. В смысле, он сам шпионил!!!! Просто в первый раз отчеты о его атаках уже удалились, когда мы смотрели.

После этого не очень могу доверять рассказам про падающие щиты. А у особо "невезучих" проверяю сам перед соревнованиями, благо теперь есть подкуп стражника. И о чудо время окончания мирного договора там всегда совпадает с реальным временем падения щита.

Я же говорю щиты на 8ч на 24ч и 7д глючат 3 нет 

Особенно глючат 8ч так как ими тупо прикрывают город отправив атаку и когда заканчивают бои то одев к примеру щит на 8ч продление или 7д он может глюкануть и свалиться по истечении срока 8ч первого щита не учитывая новый продлёнку . 

Других причин глюка замечено небыло только сбои такие .


May 5, 2017, 09:5605/05/17
232084

не буду утверждать, что случаев падения щита не бывает, потому что всегда есть вероятность, что просто со мной еще не случилось. Но по опыту игры пришлось несколько раз столкнуться с тем, что сокланы говорят, что щит упал сам, потому что им стыдно признать свою невнимательность или чего еще похуже. 

Например, у нашего банка однажды упал щит посреди квк. Он утверждал, что само так получилось. Вроде как накатал жалобу в плариум и потом плакал, что его отфутболили. Мы ему все посочувствовали. Перед следующей битвой сам лично посмотрел у него скрин активированного щита - еще на 6 дней. Но в первую же ночь квк его вынесли. Как так?? Пролистал отчеты о битвах дальше - его отчет о шпионаже. В смысле, он сам шпионил!!!! Просто в первый раз отчеты о его атаках уже удалились, когда мы смотрели.

После этого не очень могу доверять рассказам про падающие щиты. А у особо "невезучих" проверяю сам перед соревнованиями, благо теперь есть подкуп стражника. И о чудо время окончания мирного договора там всегда совпадает с реальным временем падения щита.

Apr 30, 2017, 22:3904/30/17
1804

Kolya-gest сказал(а):


Щиты слетают раньше времени

всем доброго времени . за последнее время стали происходить удивительные дела в игре . а смысл заключается вот в чем . игрок награбивший много реса . становится под щит на сутки , или 8 час . но щит слетает раньше положенного времени . такая тенденция стала происходить у многих игроков ( именно имеющих много реса в замке ) за последние две недели . кто сталкивался с подобной проблемой и какой выход из ситуации получился ? прошу поделиться опытом . куда писать , на возмещение ущерба ? и будет ли компенсация ? и что это выходит , если вся игра завязана конкретно на щитах ? а они сами собой падают . и давайте ув разрабы не забывать ни на долю секунды об этой проблеме .

Что бы доказать что щит упал раньше нужно делать скриншот постановки щита если точно решил добиться правды .

Иначе тебя просто пошлют сам знаешь куда . Ни чего ты им не докажешь . только потратишь нервы и время .

Последнюю битву выиграли . 

Щит у Вождя стоял на 7 дней . через 15мин после окончания битвы как только поступили ресы . Прилетел Чувак и вынес миллиард ресов . что успел вынести . 

И доказать что щит должен стоять ещё 7д ни как не прокатит . 

А что бы был шанс . нужно помнить что игра имеет микро сдвиги и рассинхронизации времени . 

По этому фактическое время может не совпадать с заявленным . 

Проверять нужно время щита ПОСТОЯННО  что бы как оче наш помнить остаток времени и сохранять отчёты атак . 

Это более удачно . ну и щиты на 8ч на 24ч и на 7д самые глючные .

Самые стабильные по работе без сбоев 3дня . 


Apr 30, 2017, 17:3704/30/17
Apr 30, 2017, 17:39(edited)
02/20/17
2

Щиты слетают раньше времени

всем доброго времени . за последнее время стали происходить удивительные дела в игре . а смысл заключается вот в чем . игрок награбивший много реса . становится под щит на сутки , или 8 час . но щит слетает раньше положенного времени . такая тенденция стала происходить у многих игроков ( именно имеющих много реса в замке ) за последние две недели . кто сталкивался с подобной проблемой и какой выход из ситуации получился ? прошу поделиться опытом . куда писать , на возмещение ущерба ? и будет ли компенсация ? и что это выходит , если вся игра завязана конкретно на щитах ? а они сами собой падают . и давайте ув разрабы не забывать ни на долю секунды об этой проблеме .

Apr 17, 2017, 07:4404/17/17
232084

NasguL13 сказал(а):


У каждого свой идеал игры)

ну вот в том то и проблема, что один назовёт идеальным, второй скажет: "отстой". Хотя, конечно, есть какие-то вещи, которые почти все признают как нужные и полезные.)