Операция Йотунхейм (Гайд-Обзор)
Всем Йотунхейм! Уже прошло довольно много времени с выхода этого крутого эвента, почему крутого? А вот сейчас расскажу почему я считаю его очень крутым.
Начнем с предисловия, моего мнения и впечатлений, а затем будет сам гайд как выживать в Йотунхейме)
Итак, что такое Йотунхейм? По сути новое королевство доступное во время старта соревнования и в которой собираются игроки со всех королевств.
- Помимо новой локации мы получаем нового захватчика и духа, доступных только в Йотунхейме - это Тролль и Служитель Эгира.
- Появился титул Правителя Йотунхейма, который дает ооооочень жирные и вкусные бонусы.
- Новая механика в локации каменный лес расположенной вокруг Трона Йотунхейма - аналог тысячелетнего леса вокруг МС. Особенность каменного леса очень интересная: любой игрок перемещающий свой город в зону леса - теряет щит и не может поставить его обратно, пока не покинет лес. При безуспешной защите город игрока также улетает в рандомное место королевства (Йотунхейма). Это открывает возможность постоянных боев 24/7 и я считаю это нововведение безумно крутым.
- Также добавили новые соревнования проходящие в Йотунхейме, за которые можно получить очень много голды.
ВАЖНО: Попасть в Йотунхейм могут только игроки чей уровень города 21 и выше.
Кратко о плюсах: для любителей халявы в клане, тех людей, которые раз в день тратят энергию героя/шамана и запускают процессы в городе - этой рай. Отправив небольшой отряд в сам Трон или любой открытый город рядом с ним (спасибо каменный лес), мы гарантированно убьем хотя бы одного юнита противника и получим награды за все чекпоинты пройденные нашим кланом, а там на секундочку неплохие ведра голды. В нашем клане (где почти весь основной состав уехал на моря без связи) мы набили 500к голды. Получить 500к голды за 3 дня, это разве не прекрасно?))
Рассмотрим новые штуки подробнее:
- Тролль/Служитель Эгира - требует внушительных объемов энергии для атаки (около 40к), но работают по принципу снеговикингов - за каждый удар вы получаете сундук с вкусными плюхами, чем больше урон - тем больший уровень чемодана может выпасть (буст +20% мастхэв). Я запасся ускорялками на месяц вперед, причем если сравнивать затраты голды на покупку банок с энкой и самих ускорений, получается намного выгоднее.
- Правитель Йотунхейма - титул можно получить удержав Трон Йотунхейма дольше всех. Вместе с титулом игрок получает бонусы на грузоподъемность войск +100%, на скорость похода +350%. В самом троне была информация по получению особого сета вещей, имеющих тоже очень внушительные бонусы, если не сказать лучшие в игре. Правитель также может раздавать положительные и отрицательные титулы ВНИМАНИЕ любым королевствам. Также правитель получает уникальный скин города и образ героя, которые тоже дают бонусы. Самое интересное, что первым Правителем стал не один из знаменитых топов, поэтому вывод - при желании и хорошей командой игре - Правителем может стать любой.
- Про каменный лес я довольно подробно описал выше, поэтому здесь оставлю пару лайфхаков. Первое и самое главное что нужно запомнить НЕ ПРЫГАЙТЕ В КАМЕННЫЙ ЛЕС, я серьезно. Вас вынесут моментально, игроки со всех королевств сидят и медитируют на трон и заметят вас сразу же, все хотят вкусной добычи. Так зачем же быть жертвой когда можно быть охотником? Основная причина прыгать в лес, атака и удержание Трона, но это делается точно не в одиночку, а по выверенной схеме вместе с кланом. Актуально для атак жирных целей, но это также делается совместно с кланом.
Как набить себе побольше килов.
Шаг 1 - Если мы соло то мониторим местность вокруг каменного леса, если же с сокланами, можно стать рядом с лесом и ждать жертву там (ну и конечно ловухи в самом лесу)
Шаг 1.1 - Если не удается найти жертву в лесу или рядом с ним, смотрим на походы на карте, много игроков стоят в отдалении от центра карты, иногда вообще в углах.
Шаг 2 - Надеваем сет на атаку, обмазываемся бустами.
Шаг 3 - Нашли жертву без щита, быстро смотрим лвл его города и уровень могучки, если есть подозрения на ловушку или большую армию то проверяем его статистику.
Шаг 4 - Прыгаем как можно ближе к нему и отправляет наш самый жирный поход (т5/т6)
Шпионаж на деле мы сделать вряд ли успеем т.к. если не мы вынесем врага то кто-то другой, тут главное оперативность.
Шпиководам в Йотунхейме оч комфортно т.к. большинство игроков использует обычные войска. Если вы шпиковод, то вам очень поможет тактика бункера (если у нас довольно внушительное количество шпиков и они вкачаны).
Берем друга/твинка, скидываем ему все свои ресы и обычные войска. Снимаем щит, на этом этапе нас уже хотят, оч сильно хотят, половину Йотунхейма заинтересованна в нас. Если кто-то решит прошпионить перед ударом, то довольно быстро об этом пожалеет. Также сами не стесняемся кидаться шпиками в чужие города. Таких товарищей можно вычислить по горящим городам большого уровня и без щита, конечно актуально не всегда, но много таких видел лично.
Вот краткий гайд-экскурс в Йотунхейм. Задавайте вопросы, какое нововведение вам хотелось бы рассмотреть поближе? Я попробую собрать информацию по ним :)