Все Категории

Система мотивации по рангам в клане

Система мотивации по рангам в клане

Поиск
9 июнь 2018, 21:0309.06.18
28.10.17
299

Система мотивации по рангам в клане

На форуме поднимали тему мотивации игроков в клане. Я задумался над этим вопросом и решил предложить свой вариант мотивации, в данный момент система тестируется и результатов её работы и обратной связи нет, но пока всё идёт отлично. Вот собственно сам гайд.




Возможности различных рангов в клане:



Помимо налога, любой участник клана, в том числе и рядовой ярл, может обменять ресурсы у банка клана по следующей системе:





Что думаете по этому поводу? У меня есть еще другие идеи по мотивации, которые я применял в других играх, вскоре напишу и о них если вам понравится эта идея))

Просмотры
5k
Комментарии
3
Комментарии
10 июнь 2018, 01:0710.06.18
10 июнь 2018, 01:08(отредактировано)
23.09.17
53

Интересная задумка.

Идею с обменом ресурсами как то у нас в клане сделал как-то не прижилось=))

Вся проблема заключается в том что это всё надо контролировать и т.п. для топовых кланов это не проблема а простые кланы наврятли будут этим замарачиваться=))


Вот если бы Разработчики добавили рассширенный вариант управлением кланом и званиями..

Пример: Допустим в Линейдж.. можно было придумывать свои звания по крайне мере раньше сейчас незнаю,. и давать разные привелегии челенам кланам..

Что-то в этом роде более в развернотом варианте и в этом сетинге было бы круть =))


З.Ы. за аватарки железного человека отдельный респект =))


10 июнь 2018, 09:3110.06.18
133

Практика показала, что отличия в клане всего есть всего в 3 кнопках.


Вождь - третейский судья, решает редкие споры.

Старейшина - человек знающий когда и как запускать Цитадель.

Генерал - знает как сделать ловушку (штурм).

Воин - стадия обучение вышеперечисленному.

Рядовой - твинк в стадии фермы.


Фактически, можно хоть весь клан переводить в старейшины и генералы. 

А "Рядовой"  - самая бесполезная должность для самого клана. Бойцы сидящие там не видят кто online. И держа там реальных людей,кого наказывает вождь?
26 июнь 2018, 14:5326.06.18
28.10.17
299
solerri сказал(а):

Практика показала, что отличия в клане всего есть всего в 3 кнопках.


Вождь - третейский судья, решает редкие споры.

Старейшина - человек знающий когда и как запускать Цитадель.

Генерал - знает как сделать ловушку (штурм).

Воин - стадия обучение вышеперечисленному.

Рядовой - твинк в стадии фермы.


Фактически, можно хоть весь клан переводить в старейшины и генералы. 

А "Рядовой"  - самая бесполезная должность для самого клана. Бойцы сидящие там не видят кто online. И держа там реальных людей,кого наказывает вождь?
Тут основной смысл что основная боевая сила находится в ранге "Воин", а те кто еще не дорос или наказан в "Рядовых". Они не видят онлайн, но самое важное платят больший налог и имеют меньше привилегий, задумка была в этом