подвижки в составах кланов - реальный метод осложнить но не отнять победу.
важно не тратить силы на порожняки, а игроки прилипшие к клану после анонса очки не приносят(укор цитадели это золото, а помощь в развитии - гроши)
под таких новоявленных хороши подставы и ловушки.
подстава - это когда подставлен под слив город с армией меньше госпиталя. если этот враг атакует то не получит очков вообще. у тебя очки и за его потери и за свой респ.
ловушка она везде ловушка. но если её и пробьет этот враг - очки только у тебя.
и пусть воюет и обвоюется. очки он не получает. а твоим за него платят.
и это все не голые рассуждения, это мой печальный опыт. перевод в клан силовика во время бк не приносит ничего кроме убытков.
это позволяет только тормознуть только моноклан (клан из одного участника) и то потому что подобные просто боятся воевать с равными.