Взывание к благоразумию (касательно обновлений)...
Доброго времени суток. Очередное событие с захватчиками и очередные
передачи пожеланий разработчикам игры, неужели я один с возмущением по этому
поводу?
Ваша поддержка касательно транзакций работает весьма хорошо, но вот
разработчики не то что исправить годами нерешаемые проблемы не могут, так еще и
добавить простейшую доработку касательно подсчёта очков... За атаку верховного
духа очков начисляется меньше, чем за духа 6 уровня, ведь нанести 1% верховному
затратнее нежели остальным духам. А за атаку вождя захватчиков очередное
обновление не начисляются очки. Логика ваших разработчиков не поддается
разумному объяснению, но видимо она связана с топами и донатами, которым
безразличны связанные с духами и захватчиками события, они тратят в десятки раз
больше, чем средние и мелкие игроки, чтобы заполучить камни, руны и материалы,
а может просто потешить своё эго оставив далеко позади в рейтинге событий
обычных игроков, которым не свойственно ежемесячно делать вашим сотрудникам
премии за очередное обновление ради донатеров.
Касательно обновлений. Подняли уровень зданий - с трудом, но у многих
получилось продвинуться до 38-40 уровня. Затем ввели тайные знания второй
ступени, где после 4 уровня, очевидно, лишь донаты способны благополучно
развиваться дальше. Так вы умудряетесь еще больше отбить желание играть (и в
большей мере "заносить деньги") тем, что вводите новые уровни
недостижимых для обычных людей достижений, как пример, тот же "Кровавый
Ярл", - ну какое количество игроков способно обучить и затем распустить 19
910 000 000 воинов 7 тира для достижение 15 уровня достижения? Или потратить 17
000 000 000 золота - "Слезы Фрейи"? А также скины города на подобии
"Гард Войны" где необходимо заработать 2 670 000 000 осколков души
для достижения 6 уровня скина?
Каждое нововведение нацеленное на топов и донатеров всё больше отталкивает от
вашей игры (благодаря которой люди обрели новые связи). Задумайтесь над каждым
подобным обращением. Благодарю.