Категория "Захват Места Силы" в рамках Битвы кланов
Итак...
На основе анализа игровых ситуаций в нескольких госах - с разным могуществом и уровнем развития кланов- выводы следующие.
Категория "захват МС" в рамках события Битва кланов должна быть исключена (речь на данный момент именно о Битве кланов), должна быть восстановлена категория "сражения в МС"
1. Сидеть первые сутки в игре (пока МС под родным кланом) ради развития или дэфа на титулах адекватные люди, имеющие реальные заботы в реальной жизни не будут, если они не законченные психи. Тем более, кланы разные и по онлайну из-за часовых поясов, стратегии и уровня развития, бонусы на развитие "пляшут" и не все приходятся на первый день и для многих это минимум затратно.
Однако, не это самое печальное...
2. Кланы из соперничающего королевства ( большей частью даже не соперники клана на МС ) перелетают, забирают под щит МС...Клан на МС 5 трлн могущества, клан забравший МС 12 - 13 трлн могущества...Дальше начинается веселье...
- имея в своем распоряжении в 2 раза больше титулов и возможность подключать больше игроков одновременно, начинают сносить вообще все, что шевелится, исключая полностью варианты игры для данного королевства
- получить внутри королевства титулы на обучение строительство или военные на осады становится минимум невозможно...а вот максимум:
- в некоторых королевствах начиналось ВЫМОГАТЕЛЬСТВО ( именно так, в строгом соответствии с составом, предусматриваемым УК) - хотит титулы - снимайте щиты и "делитесь" осколками.
- никакие альянсы и союзы от этого не спасут - тем более при технической сырости механизма игры в альянсе и невозможности координировать действия союзников в достаточной мере.
Отсюда следует:
Вместо введения логичного и рационального ограничения на возможности посторонних атак на цитадели посторонних кланов в рамках Битвы кланов разработчики усугубляют данную ситуацию, предоставляя супер-любителям осколочного мяса дополнительные преференции. Мотивы обсуждать не имею желания.
При моем -в общем - положительном отношении к обновлению в некоторой его части (союзы и категории атаки/защиты) категорию зазхвата МС полагаю КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕПРИЕМЛИМОЙ, удовлетворяющей интересы части донатных топов но усиливающей дискриминацию основного состава играющих, не вливающих в игру миллионы и не живущих в ней сутками.