Игра скривилась - но все делают вид что все нормально и молчат. что за???
Название игры как все могут видеть - ВОЙНА кланов! ВОЙНА, мать его это когда идут бои между кланами, если кому непонятно, для всего другого есть другие слова - гонка вооружений, "холодная война" Информационная ...
Что мы видим в этой игре ? В последние полгода после разделения в битве кланов общего количества очков набранных кланом в семь разных отметок , а для мелких кланов не имеющих цитадели 4 лвл , и не сующих нос в место силы 5, что мы видим? В большинстве кланов не стало войны во время битвы кланов.
Я не знаю как там сами разработчики и хозяева игры от этой идеи, может она (игра) конечно приносит гораздо больше дохода после этих манипуляций . Но что то становится все печальнее... Спустя несколько месяцев с патча до самых упоротых дятлов дошло что копать во время бк не стоит ибо это сразу 2 точки врагу , и только нубокланы дарят эти отметки и потом судорожно отбивают другие изучая знания и строя солдат .
Да и кому нужна эта война ? вы убера оценили в 3 лярда очков . одного никчемного убера... и теперь их разбирают как горячие пирожки не более 2-х в одни руки с момента высыпания на карту , иные чтоб хапнуть бьют одиночными удврами))) А что войны? хоть и дали в убийство солдат сразу 4 отметки (какая странная логика - можно убить ОДНОГО СОЛДАТА т1 и получить минимум 2 ДВЕ отметки!!! Счего две а не пять? Почему знания, стройка , цитадель это одна планка? Почему духи , захватчики и добыча ресурсов это одна планка? И ПОЧЕМУ УБИТЬ ОДНОГО СОЛДАТА ЭТО ДВЕ ???? При этом захватчики и духи приносят клану миллиарды очков, а войны обесценены - их просто забыли переоценить в том патче! так же знания и стройки в цитадели... цена в ресурсах и ускорениях как была высокой три года назад так и осталась , и очки во время бк остались на том же уровне , ПОЧЕМУ??? Почему один убер стал приносить больше очков чем знание в цитадели? больше чем средней паршивости бой на плите ???