новые правила БК сводятся в небольших кланах к соревнованию по 3 веткам, т.к. без щитов теперь мало кто копает:
1. Ресурсы, охота (основные очки)
2. клепание войск
3. могущество
2,3 ветки берутся на максимум имеющихся ресурсов за последние 10 мин. БК
Вопрос: зачем тогда 2 суток БК, зачем все остальные ветки, если они не используются небольшими кланами, зачем придумали такую ересь?
Интересно кто разрабатывал пункты по набору баллов в соревновании БК? Ведь первый и четвёртый пункты абсолютно идентичны. Баллы с первого просто так же зачисляются и в четвёртый, то есть два пункта можно победно закрыть в БК всего лишь одной удачной атакой. По-моему это неправильно.Абсолютно с этим согласна, убийство войнов два раза считают....проигрываем из-за этого...надо один из этих пунктов исключить
У нас тоже ребята срезали одну плитку, два пункта сразу., дальше сидим под щитами и некопаем. Битвы в ците и МС мимо, т.к. клан небольшой. Остаются три пункта , на выбор, достаточно взять всего один и победа в кармане.
Рубите тему?! -
Одна плитка+один пункт. Победа.
Так себе формат.
Лучше бы задания включили.
Кассия сказал(а):
Асгардец сказал(а):
Интересно кто разрабатывал пункты по набору баллов в соревновании БК? Ведь первый и четвёртый пункты абсолютно идентичны. Баллы с первого просто так же зачисляются и в четвёртый, то есть два пункта можно победно закрыть в БК всего лишь одной удачной атакой. По-моему это неправильно.Абсолютно с этим согласна, убийство войнов два раза считают....проигрываем из-за этого...надо один из этих пунктов исключить
В продолжении данной темы предлагаю пункт 6 разделить на "Охота на Захватчиков и Духов" и "Добыча ресурсов в ресурсных локациях" и поставить вместо дублирующего пункта 4 "Убийство вражеских воинов". Так по моему будет более уместно.
Интересные вы люди..
Очки в БК
Сражения в городах и рес.локах - пункт для всех, ловить надо тех кто щит снимает и не сильно быстро одевает, или проспал щит
Сражения в МС - пункт для тех кто владеет в МС, или если конунг МС не берёт/проспали/выбили - так возьмите МС и попробуйте удержать :)
Сражения в Ците - а вы думали что цитадель 1го уровня поставили и хвала вам? апайте до 4го уровня и пробуйте ещё удержать атаки йотунов
Убийство вражеских войск - не дублирует пункты выше, тут подводится итог кто же удачнее сыграл предыдущие пункты
Допустим противник атаковал 1 плиту и тупо не копает,начинает вести сразу в 2ух пунктах.Твоему же клану нужно : копать,убивать захватов,апать циту,увеличивать могучку,клепать войско и это,что бы перекрыть одну плиту.Мс и война в ците далеко не всем доступна,а при таком раскладе,зачем это,если противник по войне уже ведет на 2 пункта и рисковать не будет.В итоге зайдет за 10 минут до конца бк,наклепает войска и всё 2:3 ,твой клан про@#$%.Все старания в труху. Это наше вчерашнее бк,если что :)Интересные вы люди..
Очки в БК
Сражения в городах и рес.локах - пункт для всех, ловить надо тех кто щит снимает и не сильно быстро одевает, или проспал щит
Сражения в МС - пункт для тех кто владеет в МС, или если конунг МС не берёт/проспали/выбили - так возьмите МС и попробуйте удержать :)
Сражения в Ците - а вы думали что цитадель 1го уровня поставили и хвала вам? апайте до 4го уровня и пробуйте ещё удержать атаки йотунов
Убийство вражеских войск - не дублирует пункты выше, тут подводится итог кто же удачнее сыграл предыдущие пункты
Tolstejn сказал(а):
800000 TW TM Iron сказал(а):
Допустим противник атаковал 1 плиту и тупо не копает,начинает вести сразу в 2ух пунктах.Твоему же клану нужно : копать,убивать захватов,апать циту,увеличивать могучку,клепать войско и это,что бы перекрыть одну плиту.Мс и война в ците далеко не всем доступна,а при таком раскладе,зачем это,если противник по войне уже ведет на 2 пункта и рисковать не будет.В итоге зайдет за 10 минут до конца бк,наклепает войска и всё 2:3 ,твой клан про@#$%.Все старания в труху. Это наше вчерашнее бк,если что :)Интересные вы люди..
Очки в БК
Сражения в городах и рес.локах - пункт для всех, ловить надо тех кто щит снимает и не сильно быстро одевает, или проспал щит
Сражения в МС - пункт для тех кто владеет в МС, или если конунг МС не берёт/проспали/выбили - так возьмите МС и попробуйте удержать :)
Сражения в Ците - а вы думали что цитадель 1го уровня поставили и хвала вам? апайте до 4го уровня и пробуйте ещё удержать атаки йотунов
Убийство вражеских войск - не дублирует пункты выше, тут подводится итог кто же удачнее сыграл предыдущие пункты
На то и Ивент что бы народ не спал,всегда на БК все делалось за 10 минут до конца Ивента.Не копайте без щитов не будете втыкать сразу на 2 пункта.
Было в начале бк , по очкам , кто больше наберет , тот и победит... Всем все нравилось. Со вводом последующих обновлений все начали жаловаться, что мол, все Бк сводится к стройке изучению знаний , клепанию войск и сидению под щитом. Войн нет, победит тот у кого больше доната и тд. Услышали, сделали Бк 2.0. Опять недовольны, так как этот тот же бк , что и раньше, просто разделили на категории, ...Проблема осталась, войн нет, категорий на войну мало, опять рулит клепание войск и тд.
Пошли жалобы. Разрабы сделали Бк версия 2.1 .Больше категорий на войну, меньше на остальное. И опять пошли жалобы. Никто не хочет воевать, все сидят под щитами. Военные категории дублируются, . Опять рулит мирное набивание очков...
вчера во время БК за 15-20м до окончания уменя завершились стройка и зания на 50л очков.у противника было 40л очков но мои очки не защитались и я проиграл БК счет остался 1-2 в пользу соперника.написал в техподдержку ответа нет.
2,3 ветки берутся на максимум имеющихся ресурсов за последние 10 мин. БК
pumpking сказал(а):
Меня, например, новые правила вполне устраивают. В кои то веки не нужно сидеть в последний час, судорожно клепая что попало, и потом не высыпаться. Война решает многое и последний пункт для кланов побольше совсем не дубляж, а очень даже полезная категория. БК на порядок интереснее, чем то же квк с его подбором госа соперника и уж тем более, чем пережиток прошлого в виде реванша. А если небольшие кланы переживают, что враг прячется после одного удара, то пусть честно не сражаются против мертвых кланов, имя котороым легион. Или тут всё честно и гладко?
Ну например, наше последнее Бк:
Башня одного уровня.
Никто никого в ците не штурмил. Так получилось, что разные часовые пояса соответственно ни они нас ни мы их.
В итоге к ним пришло чуть больше т7 с башни - 2 точки проиграны.
Вообще не понимаю какой сакральный смысл делать отряды йотов разными, сделалиб стабильными и всё.
Ну раскидали время подходом и тусанули по противокласам если так хочется.
Разные то они нахрена? Это вообще ничего не даёт и смысла не имеет.
Кроме вот такой-вот несправедливости на ровном месте :(