Предложения по улучшению игрового процесса
Всем привет!
Предлагаю внести следующие изменения :
1. Изменить приз за победу в Войне Королевств (Сейчас выдаются великие золотые рудники, я думаю мотивации биться за такие награды вообще никакой нет). К примеру можно за победу выдавать повышенные бонусы (на ускорения стройки, исследований и тренировок) +20 и это было бы намного полезнее текущей опции. Предлагаю в этой теме выписать все варианты, на которые можно было бы заменить текущие бонусы и выбрать лучшее на голосовании)
2. Создать бонус при победе в первых 2 раундах и завершать турнир. Нет никого смысла проводить 3-ий раунд, если выиграны оба раунда, победа все равно одержана. А если добавить бонус - это дополнительно замотивирует всех прилагать все усилия и бороться активнее. (Так же предлагаю обсудить, собрать варианты, и добавить голосование что всем более нужно).
3. Уменьшить время возрождения призовых агров (снегодяев и т.д.) Во многих госах их сносят за 15-20 минут, и потом все ждут 3-4 часа их рес, согласитесь - не серьезно. Приз должен быть призом, он должен быть доступен всем, а не тем кто успел в те самые 15 минут, как вариант сделать их рестарт каждые 30 минут, но можно к примеру уменьшить призы, чтобы сохранить баланс.Тогда все будет более равномерно для всех игроков.
4. Каждую неделю делать турнир на инков. Сейчас свечи на инка игровым процессом очень тяжко достать. Можно ведь каждую неделю, по аналогии со сменой альфа агрессора менять турнир на инка, длившимся так же 7 дней. Это намного бы всем упростило игровой процесс и наконец создался баланс с донатом.
5. Добавить возможность выдавать репутацию на 30 минут. Очень часто встречается ситуация, когда 15 минут мало, а 1 час слишком много, давайте найдем баланс в этом плане, не очень удобно несколько раз вешать/запрашивать репу.
6. Убрать города (в частности касается с 1 по 6 уровень) в которые не заходили более 6 месяцев. Люди не вернуться, а если и вернуться, то нет для них никакой потери заново создать город. Это нужно для понимания кол-во активного населения в госе и соответственного баланса, чтобы новые игроки заходили в гос. с наименьшим кол-вом игроков. Какой смысл плодить новые и новые госы, все просто бегают из одного в другой.
7. Сделайте возможность покупать материалы для улучшений за золото (платину, имперские слитки, сульфур и т.д)