bonsoir Dsyb,
Il faut mettre plus de points de défense qu'il n'y a d'offense.
Après cela va dépendre :
- Dans ta cité tes unités défensives bénéficient du bonus défensif de la cité 1% pour 100 points de bonus défensif. Si tu as 10000 de bonus défensif cela signifie que ta défense est augmenter de 100 %. Il te suffit de mettre 500001 points de défense pour l'emporter.
- dans un emporia il te faut mettre au minimum 1million et 1 points.
Bon toutefois le nombre de pertes va être important mais tu gagnes.....
Cordialement
Manu
Bonjour,
Le "combien" est à exprimer en total de points de défense par rapport au total de points d'offense, pas du tout en nombre d'unités.
Cependant, en première approximation, à catégorie égale (infanterie contre infanterie, phalange contre phalange, etc.), une unité offensive a globalement la même valeur d'attaque que la valeur défensive de 3 unités défensives.
C'est aussi la raison pour laquelle elles sont moins chères et plus rapides à produire, car il en faut beaucoup plus.
Ensuite, il faut faire très attention à contre quoi on défend.
Les valeurs offensives sont uniques, mais chaque unité a 4 valeurs défensives différentes, qui vont s'appliquer en fonction de la catégorie majoritaire de l'attaquant.
Or en général, on ne sait pas par quoi on va être attaqué... Donc mieux vaut miser sur des défenses mixtes.
Par ailleurs, les modificateurs peuvent avoir une influence énorme :
- Bonus de traités (jusqu'à +40% au niveau 20 sur toutes les caractéristiques)
- Bonus de mode Domination
- Bonus des nouveaux gadgets payants
- Bonus des élixirs placés dans le sanctuaire d'Asclépios
- Bonus de vétérans (boostées en utilisant de l'orichalque dans les panthéons : la transformation en vétérans est ensuite permanente jusqu'à leur mort)
- Bonus des champions qui accompagnent les troupes régulières
Tous se combinent, et on ne peut évidemment rien savoir sur les bonus de l'adversaire.
Côté défenseur, les mêmes s'appliquent, plus les bonus de fortifications (+ 1% par 100 points de fortifications).