1) Non
2) 12 600 points d'offense par unité politique (= assassin grec, pour Alyona :) )
3) Non, mêmes règles que pour une attaque normale : la valeur défensive des unités présentes et les bonus de fortifications s'appliquent
4) L'intérêt ? a) frappe immédiate, b) pas de pertes subies par l'attaquant, c) permet à n'importe quel joueur, même faible, d'infliger des dégâts à une cible fortement défendue, et au final, d) points de PVP facilement gagnés (moyennant finances), e) sert surtout à martyriser la cible sans prendre aucun risque.
L'unité politique a probablement été pensée comme une manière pour les petits de riposter contre les gros...
Sauf qu'en pratique, les gros ne s'en prennent pas aux petits (ou alors ils sont très méprisables et heureusement peu nombreux), et la réponse naturelle résidait dans la coalition et les alliances diplomatiques pour faire pression.
En conséquence, c'est devenu une arme de paresseux et d'opportunistes fortunés. Il y a des gens qui jouent les tournois de PVP à coups de bombardements. En quelques minutes, ils ont terminé le tournoi (points maxi).