Больше магии цифр Мари Кровавницы
Мне понравилась "магия цифр", которую решили воплотить в герое Мари Кровавнице. И очень жаль, что её понерфили из-за неё же. Поэтому я предлагаю вариант, при котором можно отойти от необходимости нерфа - и этот вариант достигается через усиление магии цифр до предела, а именно - изменение в базовом навыке, из-за чего теряется теоретическая возможность получать бесконечные доп.ходы, поэтому нет нужды отменять их на боссах. [Внесенные изменения в навыках я отмечу жирным выделением].
А1: Атакует врага 3 раза.
Если атакует в 1-й ход цикла, с вероятностью 33% получает доп.ход. (за навык, а не за каждый удар)
Если атакует во 2-й ход цикла, с вероятностью 66% получает доп.ход. (за навык, а не за каждый удар)
Если атакует в 3-й ход цикла, с вероятностью 99% получает доп.ход. (за навык, а не за каждый удар)
А2: Атака по врагу.
Если атакует в 1-й ход цикла, игнорирует 33% защиты и с вероятностью 33% игнорирует Каменную кожу и Блок урона. Если цель погибает, продлевает перезарядку всех навыков врагов на 3 хода, игнорируя 33% сопротивления.
Если атакует во 2-й ход цикла, игнорирует 66% защиты и с вероятностью 66% игнорирует Каменную кожу и Блок урона. Если цель погибает, продлевает перезарядку всех навыков врагов на 3 хода, игнорируя 66% сопротивления.
Если атакует в 3-й ход цикла, игнорирует 99% защиты и с вероятностью 99% игнорирует Каменную кожу и Блок урона. Если цель погибает, продлевает перезарядку всех навыков врагов на 3 хода, игнорируя 99% сопротивления.
А3: Атака по врагу.
Если навык используется в 1-й ход цикла, перед атакой снимает с каждого врага по 3 бонуса, игнорируя 33% сопротивления. Затем атакует остальных врагов, у которых меньше 33% здоровья.
Если навык используется во 2-й ход цикла, перед атакой снимает с каждого врага по 6 бонусов, игнорируя 66% сопротивления. Затем атакует остальных врагов, у которых меньше 66% здоровья.
Если навык используется в 3-й ход цикла, перед атакой снимает с каждого врага по 9 бонусов, игнорируя 99% сопротивления. Затем атакует врагов, у которых меньше 99% здоровья.
Враги под действием бонусов, количество которых делится на 3, не могут сопротивляться снятию бонусов.
Получает дополнительный ход, если находится под действием бонусов, количество которых делится на три.
А4 (пасс.): Каждый последующий удар героя наносит на 33% больше урона (максимум 99%). Обновляется после достижения 99% бонусного урона.
Каждый последующий удар, полученный героем, наносит на 33% меньше урона. Обновляется после достижения 99% снижения урона.
Оживает после того, как оживляют врага:
Если герой был убит в 1-й ход цикла, оживает с 33% здоровья и 33% шкалы хода. Затем накладывает на всех врагов Истинный страх на 1 ход, игнорируя 33% сопротивления.
Если герой был убит во 2-й ход цикла, оживает с 66% здоровья и 66% шкалы хода. Затем накладывает на всех врагов Истинный страх на 2 хода, игнорируя 66% сопротивления.
Если герой был убит в 3-й ход цикла, оживает с 99% здоровья и 99% шкалы хода. Затем накладывает на всех врагов Истинный страх на 3 хода, игнорируя 99% сопротивления.
Во всех случаях Истинный страх нельзя заблокировать.
