Все Категории

Пропозиція по покращенню гри

Пропозиція по покращенню гри

Поиск
4 авг. 2023, 14:2104.08.23
07.10.19
14

Пропозиція по покращенню гри

Пропоную, щоб сила удару абсолютно всіх абілок чемпіонів, залежала від параметру Атака. Наразі дещо дивно виходить, коли герой захисту б'є сильніше багатьох героїв Атаки, прицьому ще й має шалений показник Захисту. Для нанесення солідної шкоди, їм знадобиться теж качати параметр Атаки, жертвуючи живучістю..

Просмотры
12
Комментарии
6
Комментарии
4 авг. 2023, 15:2004.08.23
04.08.23
2

Против. Это интересное решение.

FreezyModerator
4 авг. 2023, 20:5904.08.23
21.04.22
235

На жаль, таку пропозицію не приймуть, бо це докорінно змінює всю концепцію героїв. Зазвичай герої атаки мають більші коефіцієнти шкоди на навичках, ніж ті самі герої Здоров'я чи Захисту, тому герої Атаки мають перевагу в шкоді, але недолік в живучості, що можна виправити іншими героями в команді. Герої Здоров'я не мають бафу і дебафу Здоров'я, тому у них також є недоліки в порівнянні з героями Атаки і Захисту.

5 авг. 2023, 05:1505.08.23
08.06.21
324
Freezy

На жаль, таку пропозицію не приймуть, бо це докорінно змінює всю концепцію героїв. Зазвичай герої атаки мають більші коефіцієнти шкоди на навичках, ніж ті самі герої Здоров'я чи Захисту, тому герої Атаки мають перевагу в шкоді, але недолік в живучості, що можна виправити іншими героями в команді. Герої Здоров'я не мають бафу і дебафу Здоров'я, тому у них також є недоліки в порівнянні з героями Атаки і Захисту.

Оскільки в грі є 3 параметри від яких напряму залежить сила удару героя, то краще б зробили якийсь мінімальний помножувач на параметри, які наразі для героїв марні. 

Наприклад параметр атаки для героїв захисту... і т.д.

12 авг. 2023, 05:4012.08.23
12 авг. 2023, 20:25(отредактировано)
10.08.20
30

Для этого прийдется переписывать чуть ли не весь код игры, если это когда то и реализуют, то это будет не в этой игре... 

Наглядно Ваше предложение выглядит так: Давайте в NFS, сделаем так что бы можно было выходить из машины, стрелять в людей и угонять другие машины.

Безусловно так сделать можно, но Вы сами понимаете что это уже совершенно другая история)

12 авг. 2023, 17:1312.08.23
07.10.19
14

На рахунок переписування всього коду, я взагалі не згідний. Просто там де пише на атакуючих абілках - шкода залежить від захисту/зддоров'я замінити на атаку... Трохи запарно по часу, бо робота однотипна, але легка в реалізації.. А ігровамеханіка прийде в повний порядок, хочеш жирну пачку, яка стоїть 1500 ходів - роби, але дамаг вона теж не повинна давати, ні на кб, ні на арені ні в підземках... Баланс між героями та їхніми комбінаціями - це круто, а не 5 сапортів проходять хард вежі...

12 авг. 2023, 20:2412.08.23
10.08.20
30

Вы на полном серьезе считаете что для этого надо переписать пару цифр в паре строк?)