Предлагаю механику усиления штрафов на арене
Предлагаю механику, усиливающую обычные штрафы на арене, для пассивки какого-нибудь очередного героя:
"Если враг получает штраф из нижеследующего списка, то пока на нем висит этот штраф, у врага временно блокируется соответствующий артефакт, т.е. блокируется принадлежащие артефакту базовый параметр, субпараметры, глифы, покраска и бонус комплекта:
"Штраф атаки" - блокируется артефакт "Оружие";
Штраф "Слабость" - блокируется артефакт "Шлем";
"Штраф защиты" - блокируется артефакт "Щит";
"Штраф крит.шанса" или "Штраф крит.урона" - блокируется артефакт "Перчатки";
"Штраф меткости" или "Штраф сопротивления" - блокируется артефакт "Доспех";
"Штраф скорости" - блокируется артефакт "Сапоги"."
[Как можно понять, соответствие "штрафа" и "артефакта" подобрано по присущим только данным артефактам базовым параметрам - например, базовый параметр меткости или сопротивления даёт только артефакт "Доспех", а параметр скорости даёт только артефакт "Сапоги" - да и иконки артефактов и штрафов совпадают]
О том, в каком виде может быть сделано - можно сделать это в виде пассивного навыка для одного героя, действующего на любой штраф из списка, где будет неважно кем он наложен. Или пассивный навык может действовать только на штрафы, наложенные только самим героем, и тогда получается целая серия героев с пассивными навыками - одна пассивка для "штрафа атаки", другая для "слабости", третья для "штрафа защиты" и т.д.
П.С. Разумеется эта механика только для арены, т.к. мобы не пользуют артефактов.