Все Категории

Бонуси та Штрафи: Список та як вони працюють

Бонуси та Штрафи: Список та як вони працюють

Поиск
24 март 2023, 16:3524.03.23
19.07.19
220

Бонуси та Штрафи: Список та як вони працюють

Привіт усім! Хочу освіжити вашу пам'ять стосовно того, які у грі є бонуси та штрафи на 24.03.2023.

Бонуси:

pasted_image_0.png 
unnamed.png 

Регенерація
Лікує союзників на 7,5 / 15% від Максимального Здоров'я на початку їх ходу. 


pasted_image_0__1_.png 
pasted_image_0__2_.png 
Збільшення АТК
Збільшує Атаку Героя на 25 / 50%.

 


pasted_image_0__3_.png 
pasted_image_0__4_.png 
Збільшення ЗАХ
Збільшує Захист Героя на 30 / 60%.

 


pasted_image_0__5_.png 
pasted_image_0__6_.png 
Збільшення ШВД
Збільшує Швидкість Героя на 15 / 30%. 



pasted_image_0__7_.png 
pasted_image_0__8_.png 
Збільшення К. ШНС
Збільшує Критичний Шанс Героя на 15 / 30%.

 


pasted_image_0__9_.png 
pasted_image_0__10_.png 
Збільшення К. ШКД
Збільшує Критичну Шкоду Героя на 15 / 30%.

 


unnamed__1_.png 
unnamed__2_.png 
Збільшення ТЧН
Збільшує Точність Героя на 25 / 50%.

 


unnamed__3_.png 
unnamed__4_.png 
Посилення
Зменшує кількість отриманої шкоди на 15 / 25%.

 


pasted_image_0__11_.png 
Блок шкоди
Робить Героя невразливим до усіх видів атаки.

 


unnamed__5_.png 
unnamed__6_.png 
Відбиття шкоди
Бонус повертає противнику 15 / 30% шкоди, яку він наніс Герою з цим Бонусом.

 


unnamed__7_.png 
unnamed__8_.png 
Щит союзників
Герой, який наклав цей Бонус, бере на себе 25 / 50% шкоди, що була нанесена союзникам. Випалювання здоров’я та Отрута, накладені на Героя, не активують цей Ефект. Кожен союзник також використовує свої показники Захисту для зменшення отриманої шкоди.

 


unnamed__9_.png 
Блок штрафів
Цей Бонус дає Герою імунітет до всіх штрафів. Однак миттєві Штрафи, такі як Скорочення Шкали Ходу, все ж будуть застосовані до Героя.

 


unnamed__10_.png 
Післясмертне оживлення
Якщо Герой з цим Бонусом вмирає, то він відроджується з 30% Здоров'я і 0% Шкалою Ходу.

 


pasted_image_0__12_.png 
Контратака
Цей Бонус дозволяє Герою атакувати противника у відповідь своєю базовою навичкою. Однак, його атака завдасть 75% шкоди. Після серії атак противника можна атакувати у відповідь лише один раз. Зверніть увагу, що Бонус не спрацює, якщо удар противника також був контратакою. Контратака не є окремим ходом.

 


pasted_image_0__13_.png 
Щит
Шкала Здоров'я Героя посилена Щитом на певну кількість ходів. Шкода спочатку застосовується до Щита Героя (за умови, що вміння противника не ігнорує його). Коли дія Бонусу проходить, або Щит досягає показника 0, він зникає.

Зверніть увагу: шкода, що була нанесена Щиту, не завдає шкоди самому Герою. В такому випадку, бонус від Крадіжки Життя не спрацює.

 


pasted_image_0__14_.png 
Щит Артефактів
Цей Бонус дає додатковий Щит Артефактів на певну кількість Ходів. Він посилює показник Здоров'я Героя, як звичайний Щит. Його можна отримати в Сетах Артефактів. Зверніть увагу, що Щит Артефактів може бути активний паралельно з іншим Щитом, проте шкода зараховуватиметься Щиту, який був застосований першим.

 


pasted_image_0__15_.png 
Невмирання
Здоров'я Героя не може впасти нижче 1 поки Бонус активний.

 


pasted_image_0__16_.png 
Invisible2.png 
Завіса I - II
Цей Бонус є двох видів: Завіса і Бездоганна завіса. Коли Бонус активний, противник не може обрати Героя в якості цілі.
Зверніть увагу: якщо у всіх союзників є активна Завіса (Бездоганна завіса), противник не буде обмежений у виборі цілі.
Різниця між Завісою і Бездоганною завісою:
I - Зникає, якщо Герой використовує активну навичку завдання шкоди.
II - Залишається активною навіть після атаки.
Завіса також зменшує шкоду, отриману від атак по площині: I - 7,5%, II - 15%.

Деякі Герої володіють вміннями, які крадуть Бонуси. Завіса і Бездоганна завіса є винятками - противник не зможе їх вкрасти.

 


increase_res1.png 
increase_res2.png 
Збільшення ОПР
Збільшує опір героя на 25 / 50%.

 


taunt.png 
Глузування
Якщо герой перебуває під дією Глузування, вороги можуть нападати тільки на нього. Якщо в команді декілька героїв із Глузуванням, то вороги можуть напасти на будь-кого з них.

Під час атак по площині ціллю може стати тільки герой під дією Глузування, але його союзники однаково зазнають шкоди, як завжди.

Штраф Провокація має пріоритет над Глузуванням. Це означає, що герой під Провокацією атакуватиме того, хто її наклав, а не героя під Глузуванням.

Окрім того, якщо в команді є один герой під дією Глузування, то цей бонус матиме перевагу над іншими бонусами, що впливають на націлювання (як-от Завіса та Бездоганна завіса). Тобто герой під дією Глузування та Завіси в будь-якому разі стане ціллю.

Проте якщо в команді декілька героїв із Глузуванням, то інші бонуси, що впливають на націлювання (як-от Завіса та Бездоганна завіса), визначатимуть, хто з них стане ціллю. Наприклад, у ситуації, де два герої перебувають під дією Глузування, але один із них ще має на собі Завісу, то вороги атакуватимуть героя, на якому тільки Глузування, а не героя з двома бонусами.

Глузування не можна поширити, а його тривалість не можна збільшити. Однак, цей бонус можна вкрасти й усунути, а також можна зменшити його тривалість.

 

Штрафи

 


unnamed__11_.png 
unnamed__12_.png 
Отрута
Завдає шкоду на 2,5 / 5% від Максимального Здоров'я цілі на початку ходу. Зверніть увагу, що Блок Штрафів може скасувати дію Отрути. Якщо у цілі є активний Щит, він поглине шкоду від Штрафу.

 


pasted_image_0__17_.png 
Бомба
Коли Штраф зникає, Герой отримує шкоду, яка ігнорує його показник Захисту. Шкода від Бомби може збільшуватись відповідно опису навички Героя, що атакує.

 


unnamed__13_.png 
pasted_image_0__18_.png 
Зменшення АТК
Зменшує Атаку Героя на 25 / 50%.

 


unnamed__14_.png 
unnamed__15_.png 
Зменшення ЗАХ
Зменшує Захист Героя на 30 / 60%.

 


unnamed__16_.png 
unnamed__17_.png 
Зменшення ШВД
Зменшує Швидкість Героя на 15 / 30%.

 


unnamed__18_.png 
unnamed__19_.png 
Зменшення ТЧН
Зменшує Точність Героя на 25 / 50%.

 


unnamed__20_.png 
unnamed__21_.png 
Зменшення К. ШКД
Зменшує значення Критичної шкоди на 15 / 25%.

 


unnamed__22_.png 
unnamed__23_.png 
Зменшення К. ШНС
Зменшує силу Критичного удару на 15 / 30%.

 


pasted_image_0__19_.png 
Оглушення
Герой з цим Штрафом не може використовувати навички протягом певної кількості Ходів. Герой буде знаходиться під дією Оглушення, поки воно не закінчиться.

 


unnamed__25_.png 
Замороження
Герой, на якого накладають Замороження, не може використовувати навички протягом певної кількості Ходів. Герой буде заморожений поки діє Штраф. Однак, він отримуватиме лише 75% шкоди.

 


unnamed__24_.png 
Сон
Герой з цим Штрафом не може використовувати навички протягом певної кількості Ходів. Проте цей Штраф знімається з цілі після нанесення будь-якої активної шкоди (за винятком того ходу, коли Сон був накладений). Регенерація і Отрута, а також пасивні навички Героя, не вплинуть на дію Штрафу.

 


unnamed__26_.png 
Блок небазових навичок
Під час дії Штрафу Герой може використовувати лише свою першу (базову) навичку. Штраф не впливає на перезаряджання навичок Героя.

 


unnamed__27_.png 
Провокація
Герой з Провокацією може атакувати тільки того противника, який наклав цей Штраф. Для атаки буде використано базову навичку.

 


pasted_image_0__20_.png 
Страх
Коли Штраф активний, є 50% ймовірності, що Герой не зможе використовувати навичку та втратить свій Хід.

 


pasted_image_0__21_.png 
Справдешній страх
Коли Штраф активний, є 50% ймовірності, що Герой не зможе використовувати навичку і втратить свій Хід. Крім того, навичка почне перезарядження, як зазвичай це відбувається після її використання у бою.

 


unnamed__28_.png 
unnamed__29_.png 
Штраф лікування
Будь-яке лікування, яке отримав Герой з цим Штрафом, буде зменшено на 50 / 100%.

 


pasted_image_0__22_.png 
Блок оживлення
Героя, на якого був накладений цей Штраф, неможливо оживити. Діє протягом усього бою.

 


pasted_image_0__23_.png 
Блок бонусів
Всі Бонуси, накладені на Героя, автоматично блокуються.

 


pasted_image_0__24_.png 
Слабкість
Збільшує шкоду, отриману Героєм, на 15 / 25%.

 


pasted_image_0__25_.png 
Паразит
Будь-який противник, що атакує Героя з цим Штрафом, буде лікуватись на 18% нанесеної шкоди.

 


pasted_image_0__26_.png 
Випалювання здоров'я
Штраф забирає 3% від Максимального Здоров'я цілі на початку ходу. У Героя може бути активним лише один такий Штраф.

 


unnamed__30_.png 
unnamed__31_.png 
Вразливість до отрути I - II
Герой з цим Штрафом отримуватиме на 25 / 50% більше шкоди від Отрути.

 


Mark.png 
Замовляння

Герої, що перебувають під дією Замовляння, зазнають шкоди щоразу, коли її зазнають їхні союзники. Шкода, завдана через дію Замовляння, ігнорує захист. Початкові цілі зазнають шкоди в повному обсязі.

Герої, що перебувають під дією Замовляння, зазнають 2% шкоди від атак по площині проти союзників і 10% від атак проти окремих союзників.

Шкода зазнається тільки від прямих атак на союзників, а не довготривалих ефектів бонусів чи штрафів (наприклад, Отрути, Випалювання здоров'я, Відбиття шкоди тощо).

 


descrease_res1.png 
decrease_res2.png 
Зменшення ОПР

Зменшує опір героя на 25 / 50%. 


Ця інформація взята з офіцийного гайду, і це перше на що можна звернути свою увагу при вивченні бонусів та штрафів:

https://raid-support.plarium.com/hc/uk/articles/360017680240-Список-Бонусів-та-Штрафів


По-друге Plarium робили офіційні відео на YouTube, ось їх список:

1. 


2. 


3. 


4. 


5. 


6. 


По-третє інформація присутня прямо у грі, у розділі FAQ.

Сподіваюсь хоть знайшов для себе щось нове, або освіжив свою пам'ять, бо це дуже важливий аспект гри, без якого ви не зможете ефективно зібрату команду для перемоги у тому чи іншому кутку контенту.


P.S. Якщо у вас защились питання с приводу бонусів чи штрафів, або вам щось не зрозуміло, ви можете написати про це у цій темі, ми з радістю відповімо!

Просмотры
217
Комментарии
0